现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始,最基本的4中方法实现的:
1.临界区:通过多线程的互串行访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。
2.互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计。只有拥有互斥对象的线程才有权限去访问系统的公共资源,因为互斥对象只有一个,所以能够保证资源不会同时被多个线程访问。
3.信号量:为控制一个具有有限数量的用户资源而设计。它允许多个线程在同一时刻去访问同一个资源,但一般需要限制同一时刻访问此资源的最大线程数。
4.事件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。