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安卓直播推流專欄博客總結
0 . 資源和源碼地址 :
- 資源下載地址 : 資源下載地址 , 服務器搭建 , x264 , faac , RTMPDump , 源碼及交叉編譯庫 , 本專欄 Android 直播推流源碼 ;
- GitHub 源碼地址 : han1202012 / RTMP_Pusher
1. 搭建 RTMP 服務器 : 下面的博客中講解了如何在 VMWare 虛擬機中搭建 RTMP 直播推流服務器 ;
2. 準備視頻編碼的 x264 編碼器開源庫 , 和 RTMP 數據包封裝開源庫 :
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【Android RTMP】RTMPDumb 源碼導入 Android Studio ( 交叉編譯 | 配置 CMakeList.txt 構建腳本 )
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【Android RTMP】Android Studio 集成 x264 開源庫 ( Ubuntu 交叉編譯 | Android Studio 導入函數庫 )
3. 講解 RTMP 數據包封裝格式 :
4. 圖像數據採集 : 從 Camera 攝像頭中採集 NV21 格式的圖像數據 , 並預覽該數據 ;
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【Android RTMP】Android Camera 視頻數據採集預覽 ( 視頻採集相關概念 | 攝像頭預覽參數設置 | 攝像頭預覽數據回調接口 )
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【Android RTMP】Android Camera 視頻數據採集預覽 ( NV21 圖像格式 | I420 圖像格式 | NV21 與 I420 格式對比 | NV21 轉 I420 算法 )
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【Android RTMP】Android Camera 視頻數據採集預覽 ( 圖像傳感器方向設置 | Camera 使用流程 | 動態權限申請 )
5. NV21 格式的圖像數據編碼成 H.264 格式的視頻數據 :
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【Android RTMP】x264 編碼器初始化及設置 ( 獲取 x264 編碼參數 | 編碼規格 | 碼率 | 幀率 | B幀個數 | 關鍵幀間隔 | 關鍵幀解碼數據 SPS PPS )
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【Android RTMP】x264 圖像數據編碼 ( Camera 圖像數據採集 | NV21 圖像數據傳到 Native 處理 | JNI 傳輸字節數組 | 局部引用變量處理 | 線程互斥 )
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【Android RTMP】x264 圖像數據編碼 ( NV21 格式中的 YUV 數據排列 | Y 灰度數據拷貝 | U 色彩值數據拷貝 | V 飽和度數據拷貝 | 圖像編碼操作 )
6. 將 H.264 格式的視頻數據封裝到 RTMP 數據包中 :
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【Android RTMP】RTMPDump 封裝 RTMPPacket 數據包 ( 封裝 SPS / PPS 數據包 )
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【Android RTMP】RTMPDump 封裝 RTMPPacket 數據包 ( 關鍵幀數據格式 | 非關鍵幀數據格式 | x264 編碼後的數據處理 | 封裝 H.264 視頻數據幀 )
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【Android RTMP】RTMPDump 推流過程 ( 獨立線程推流 | 創建推流器 | 初始化操作 | 設置推流地址 | 啓用寫出 | 連接 RTMP 服務器 | 發送 RTMP 數據包 )
7. 階段總結 : 阿里雲服務器中搭建 RTMP 服務器 , 並使用電腦軟件推流和觀看直播內容 ;
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【Android RTMP】RTMP 直播推流 ( 阿里雲服務器購買 | 遠程服務器控制 | 搭建 RTMP 服務器 | 服務器配置 | 推流軟件配置 | 直播軟件配置 | 推流直播效果展示 )
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【Android RTMP】RTMP 直播推流階段總結 ( 服務器端搭建 | Android 手機端編碼推流 | 電腦端觀看直播 | 服務器狀態查看 )
8. 處理 Camera 圖像傳感器導致的 NV21 格式圖像旋轉問題 :
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【Android RTMP】NV21 圖像旋轉處理 ( 問題描述 | 圖像順時針旋轉 90 度方案 | YUV 圖像旋轉細節 | 手機屏幕旋轉方向 )
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【Android RTMP】NV21 圖像旋轉處理 ( 圖像旋轉算法 | 後置攝像頭順時針旋轉 90 度 | 前置攝像頭順時針旋轉 90 度 )
9. 下面這篇博客比較重要 , 裏面有一個快速搭建 RTMP 服務器的腳本 , 強烈建議使用 ;
10. 編碼 AAC 音頻數據的開源庫 FAAC 交叉編譯與 Android Studio 環境搭建 :
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【Android RTMP】音頻數據採集編碼 ( 音頻數據採集編碼 | AAC 高級音頻編碼 | FAAC 編碼器 | Ubuntu 交叉編譯 FAAC 編碼器 )
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【Android RTMP】音頻數據採集編碼 ( FAAC 頭文件與靜態庫拷貝到 AS | CMakeList.txt 配置 FAAC | AudioRecord 音頻採樣 PCM 格式 )
11. 解析 AAC 音頻格式 :
12 . 將麥克風採集的 PCM 音頻採樣編碼成 AAC 格式音頻 , 並封裝到 RTMP 包中 , 推流到客戶端 :
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【Android RTMP】音頻數據採集編碼 ( FAAC 音頻編碼參數設置 | FAAC 編碼器創建 | 獲取編碼器參數 | 設置 AAC 編碼規格 | 設置編碼器輸入輸出參數 )
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【Android RTMP】音頻數據採集編碼 ( FAAC 編碼器編碼 AAC 音頻解碼信息 | 封裝 RTMP 音頻數據頭 | 設置 AAC 音頻數據類型 | 封裝 RTMP 數據包 )
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【Android RTMP】音頻數據採集編碼 ( FAAC 編碼器編碼 AAC 音頻採樣數據 | 封裝 RTMP 音頻數據頭 | 設置 AAC 音頻數據類型 | 封裝 RTMP 數據包 )
Android 直播推流流程 : 手機採集視頻 / 音頻數據 , 視頻數據使用 H.264 編碼 , 音頻數據使用 AAC 編碼 , 最後將音視頻數據都打包到 RTMP 數據包中 , 使用 RTMP 協議上傳到 RTMP 服務器中 ;
Android 端中主要完成手機端採集視頻數據操作 , 並將視頻數據傳遞給 JNI , 在 NDK 中使用 x264 將圖像轉爲 H.264 格式的視頻 , 最後將 H.264 格式的視頻打包到 RTMP 數據包中 , 上傳到 RTMP 服務器中 ;
本篇博客中主要講解 Android 端數據採集 , Camera 攝像頭獲取 NV21 數據後 , 將 NV21 數據轉爲 x264 需要的 I420 數據 , 然後將 I420 數據編碼成 H.264 格式的數據 ;
一、 NV21 與 I420 數據格式轉換
1 . 採集數據 :
① Camera 採集的數據 : 上面講解了 Camera 攝像頭採集圖像數據之後 , 會回調 PreviewCallback 接口的 onPreviewFrame 方法 , onPreviewFrame 方法的 byte[] data 參數 , 就是 Camera 採集的圖像數據 ;
② 採集的數據格式 : Camera 採集的圖像數據是 NV21 格式的 ;
2 . x264 接收的格式 :
① RTMP 推流過程 : 在 RTMP 推流過程中 , 手機 Camera 採集到數據後 , 需要先使用 x264 將數據編碼成 H.264 格式的 , 然後將 H.264 數據打包成 RTMP 數據 ;
② x264 接收格式 : x264 開源庫的輸入數據類型必須是 I420 格式 , 這裏就涉及到了將 Camera 採集的 NV21 格式的數據 , 轉爲 x264 開源庫需要的 I420 格式的數據 ;
3 . YUV420 格式 :
① 兩個分支格式 : NV21 圖像格式 和 I420 圖像格式都屬於 YUV420 圖像格式的分支 ;
② YUV 說明 : YUV 各種中的 Y 表示明亮度和灰度 , UV 表示色度和飽和度 ;
③ 黑白圖片 : 如果只有 Y 數據 , 那麼就是灰度圖片 , 這張圖片是黑白的 ; UV 數據表示的是圖像的色彩 ;
④ 存儲原理 : 灰度數據 Y 保證全部滿足 , 多個灰度數據公用 UV 色彩數據 , 這樣就可以減少圖像數據的大小 ;
二、 NV21 數據格式
NV21 圖像格式數據排列 : 以 像素的圖片爲例 , 其有 個 Y 數據 , UV 數據只有 組 , 共 個 ;
① 數據的排列格式如下矩陣 :
② 內存中的數據表示 : 這也是 NV21 數據中的數組排列方式 , 每個 YUV 數據各佔 字節 , 如 個 Y 數據佔 字節 ;
byte[] data = {
y1 , y2 , y3 , y4 ,
y5 , y6 , y7 , y8 ,
y9 , y10, y11, y12,
y13, y14, y15, y16,
v1 , u1 , v2 , u2 ,
v3 , u3 , v4 , u4 ,
}
③ 數據使用情況 :
- 灰度數據 y1 , y2 , y5 , y6 使用的是 v1 , u1 色彩數據 ;
- 灰度數據 y3 , y4 , y7 , y8 使用的是 v2 , u2 色彩數據 ;
- 灰度數據 y9 , y10, y13, y14 使用的是 v3 , u3 色彩數據 ;
- 灰度數據 y11, y12, y15, y16 使用的是 v4 , u5 色彩數據 ;
三、 I420 數據格式
I420 圖像格式數據排列 : 以 像素的圖片爲例 , 其有 個 Y 數據 , UV 數據只有 組 , 共 個 ;
① 數據的排列格式如下矩陣 :
② 內存中的數據表示 : 這也是 NV21 數據中的數組排列方式 , 每個 YUV 數據各佔 字節 , 如 個 Y 數據佔 字節 ;
byte[] data = {
y1 , y2 , y3 , y4 ,
y5 , y6 , y7 , y8 ,
y9 , y10, y11, y12,
y13, y14, y15, y16,
u1 , u2 , u3 , u4 ,
v1 , v2 , v3 , v4
}
③ 數據使用情況 :
- 灰度數據 y1 , y2 , y5 , y6 使用的是 v1 , u1 色彩數據 ;
- 灰度數據 y3 , y4 , y7 , y8 使用的是 v2 , u2 色彩數據 ;
- 灰度數據 y9 , y10, y13, y14 使用的是 v3 , u3 色彩數據 ;
- 灰度數據 y11, y12, y15, y16 使用的是 v4 , u5 色彩數據 ;
四、 NV21 格式與 I420 格式對比
NV21 格式與 I420 格式對比 :
① 數據量 : 相同像素點數的圖像 , 其數據大小是相同的 ;
② Y 灰度值排列 : 其灰度值排列方式是相同的 , 都是在 1 ~ 16 位置依次排列 16 個像素點數 ;
③ UV 色彩值排列 : 其色彩值排列是不同的 ,
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NV21 格式中 , UV 色彩值是交替排序的 , v1 , u1 , v2 , u2 , v3 , u3 , v4 , u4 ;
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I420 格式中 , UV 色彩值是 個 u 先排列 , 然後排 個 v 數據 , u1 , u2 , u3 , u4 , v1 , v2 , v3 , v4 ;
五、 NV21 與 I420 圖像大小
NV21 與 I420 圖像大小 :
① 推導過程 :
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像素值數據 : 個像素值 , 有 個 Y 灰度數據 , 佔 字節 ; 個 Y 和 個 U 數據 , 佔 字節 ;
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像素值數據大小 :總共有 字節 ;
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個像素對應 個字節 ;
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歸納 : 個像素對應 個字節數據 ;
② 計算公式爲 : 已知圖像像素的寬度和高度 ;
六、 NV21 格式轉爲 I420 格式算法
NV21 格式與 I420 格式的區別只是 UV 色彩值的排列方式不一樣 , NV21圖像轉爲 I420 圖像 , 只需要將 NV21 格式圖像交替排列的 UV 數據 , 按照 I420 格式圖像的先 U 後 V 的順序重新進行排列即可完成圖像格式轉換 ;
先將 NV21 格式數據中的 Y 灰度數據拷貝出來放在一個數組中 , 再將 NV21 數據中的 V 數據 , 和 U 數據分別拷貝出來 , 這裏得到三個數組 , 分別存儲 Y 數據 , U 數據 , V 數據 ;
將 NV21 數據中的 V 數據 , 和 U 數據分別拷貝出來的方式時 , 讀取 Y 數據完畢後 , 取下一個數據就是 V 數據 , 放入 V 數組 , 再取下一個數據就是 U 數據 , 放入 U 數組 , 之後繼續獲取數據 , 交替放入 V 數組 / U 數組 , 最終就得到了 個數組 , 即 Y 數組 , U 數組 , V 數組 ;