python 标准库概览|turtle库和random库

在这里插入图片描述

turtle 库.绘图库

#使用 import 保留字对turtle 库引用有如下三种方法:
以画直径为200的圆为例

import turtle
turtle.circle(200)

from turtle import*
circle(200)

import turtle as t   #保留字as 的作用是将turtle 库给予别名t
t.circle(200)

#窗体函数
turtle.setup(width,height,startx,starty)
作用:设置主窗体的大小和位置参数

  1. width:窗口宽度,如果值是整数,表示像素值,如果值是小数,表示窗口宽度与屏幕的比例
  2. height:窗口高度,如果值是整数,表示像素值,如果值是小数,表示窗口高度与屏幕的比例
  3. startx:窗口左侧与屏幕左侧的像素距离,如果值是None,窗口位于屏幕水平中央
  4. starty:窗口顶部与屏幕顶部的像素距离,如果值是None,窗口位于屏幕垂直中央

画笔状态函数

函数 描述
pendowm() 放下画笔
penup()
pensize(width) 设置画笔线条为指定粗细大小
color() 设置画笔颜色
begin_fill() 填充图形前,调用该方法
end_fill() 填充图形结束
filling() 返回填充的状态,Ture为填充,False为未填充
clear() 清除当前窗口,但不改变当前画笔位置
reset() 清除当前窗口,并重置位置等状态为默认值
screensize() 设置画布的长与宽

画笔的移动

函数 描述
forward() 沿着当前距离前进指定距离
backward() 沿着当前距离后退指定距离
right(angle) 向右旋转angle角度
left(angle) 向左旋转angle角度
goto(x,y) 移动到绝对座标(x,y)处)
setx() 将当前x轴移动到指定位置
sety() 将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle)
home() 设置当前画笔位置为原点,朝向东
circle(radius,e) 绘制一个指定半径r和角度e的圆或弧形
dot(r,color) 绘制一个指定半径r和颜色color的圆点
updo() 撤销画笔最后一步动作
speed() 设置画笔绘制速度,参数在0-10之间

turtle.seth()函数,turtle.setheading(angle):设置当前朝向为angle角度,该角度为绝对方向角度值,绝对方向是与出发方向的偏移,其他位置,可以做与出发点的平行线
画一个三角形为例:

  import turtle
for i in range(3):
    turtle.seth(i*120)
    turtle.fd(100)

  

#画一个五角星

import turtle
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("green")
turtle.fillcolor ("red")
turtle.begin_fill ()
for i in range(5):
    turtle.forward(200)
    turtle.right(144)
turtle.end_fill()

#画一个六边形

import turtle
turtle.pensize(3)
turtle.penup()
turtle.goto(34,67)
turtle.pendown()
turtle.color ("red")
turtle.begin_fill ()
turtle.circle(40,steps=6)    
turtle.end_fill()

random库.随机库

  1. 使用random库,主要目的是生成随机数
  2. 这个库提供了不同类型的随机函数,其中最基本的随机函数是random.random(),它生成的是0-1之间的随机数
 >>> from random import*
>>> random()
0.31984313000170117
>>> random()
0.5245132159956171

随机库中常用的函数(利用它可以生成0-1之外的随机数)

函数 描述
seed(a=None) 初始化随机种子,默认值为
randint(a,b) 生成[a,b] 之间的整数
getrandbits(k) 生成一个k比特长度的随机整数
randrange(start,stop[,step]) 生成一个[start,stop]之间以step为步骤的随机数
uniform(a,b) 生成[a,b]之间的随机小数
choice(seq) 从序列类型(例如:列表)中随机返回一个元素
shuffle(seq) 将序列类型中的元素随机排列,返回打乱后的序列
sample(pop,k) 从pop类型中随机选取k个元素,以列表类型返回

#随机生成一个6位数验证码

import random
lis=[]
for i in range(6):
    num=random.randrange(0,10)
    lis.append(str(num))
s="".join(lis)
print(s)

输出结果为:

596033

注意:
区别:randint 左右闭区间,randrange左闭右开
共性:输出都是整数
#随机生成一个6位验证码,包含数字和字母

import random
lis=[]
for i in range(6):
    b=random.randrange(0,10)
    if b<5:
        num1=random.randrange(65,91)
        lis.append(chr(num1))
    else:
        num=random.randrange(0,10)
        lis.append(str(num))
s="".join(lis)
print(s)

输出结果为:

4016M6

注:
random生成一个[0.0,1.0)之间的随机小数
seed 初始化随机种子
randint(a,b)生成[a,b]之间的随机整数

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