运算符
也叫操作符
通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
它会将该值的类型以字符串的形式返回
number string boolean undefined object
算数运算符
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
任何值和NaN做运算都得NaN
+ 可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
如果对两个字符串进行加法运算,则叫做拼串
会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
+ 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
* 可以对两个值进行乘法运算
/ 可以对两个值进行除法运算
% 取模运算(取余数)
任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作。
我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String;
我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String;
这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数。
var c = 123;
c = c + "";
任何值做- * /运算时都会自动转换为Number;
我们可以利用这一特点做隐式的类型转换;
可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number;
原理和Number()函数一样,使用起来更加简单。
var d = "123";
d = d - 0;
一元运算符,只需要一个操作数
+ 正号 正号不会对数字产生任何影响
- 负号 负号可以对数字进行负号的取反
- 对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后在运算
可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number,它的原理和Number()函数一样。
自增 ++
通过自增可以使变量在自身的基础上增加1;
对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1;
自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a) ;
无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1;
不同的是a++ 和 ++a的值不同;
a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于新值 (自增后的值)
自减 –
通过自减可以使变量在自身的基础上减1;
自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a);
无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1;
不同的是a-- 和 --a的值不同;
a-- 是变量的原值 (自减前的值);
--a 是变量的新值 (自减以后的值)。
逻辑运算符
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
! 非
!可以用来对一个值进行非运算;
所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
如果对一个值进行两次取反,它不会变化;
如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反;
我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样。
&& 与
&&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
运算规则
两个值中只要有一个值为false就返回false,
只有两个值都为true时,才会返回true
JS中的“与”属于短路的与,
如果第一个值为false,则不会看第二个值。
|| 或
||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果;
运算规则:
两个值中只要有一个true,就返回true
如果两个值都为false,才返回false
JS中的“或”属于短路的或,
如果第一个值为true,则不会检查第二个值
&& || 非布尔值的情况
对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
与运算:
如果第一个值为true,则必然返回第二个值
如果第一个值为false,则直接返回第一个值
或运算
如果第一个值为true,则直接返回第一个值
如果第一个值为false,则返回第二个值
赋值运算符:
= 可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
+= a += 5 等价于 a = a + 5
-= a -= 5 等价于 a = a - 5
*= a *= 5 等价于 a = a * 5
/= a /= 5 等价于 a = a / 5
%= a %= 5 等价于 a = a % 5
关系运算符:
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
> 大于号
判断符号左侧的值是否大于右侧的值
如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
>= 大于等于
判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
< 小于号
<= 小于等于
非数值的情况
对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较
如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较
而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
//任何值和NaN做任何比较都是false
console.log(10 <= "hello"); //false
console.log(true > false); //true
console.log("1" < "5"); //true
console.log("11" < "5"); //true
/*比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
比较字符编码时是一位一位进行比较
如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序*/
console.log("abc" < "bcd");//true
//比较中文时没有意义
//console.log("戒" > "我"); //true
//如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
//注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
console.log("11123123123123123123" < +"5"); //true
在字符串中使用转义字符输入Unicode编码
\u四位编码
console.log("\u2620");
在网页中使用Unicode编码
编码; 这里的编码需要的是10进制
相等运算符:
相等运算符用来比较两个值是否相等,
如果相等会返回true,否则返回false
使用 == 来做相等运算
当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,
则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型然后再比较
使用 != 来做不相等运算
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false;
不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
=== 全等
用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换;
如果两个值的类型不同,直接返回false
!== 不全等
用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回true。
/* undefined 衍生自 null,所以这两个值做相等判断时,会返回true*/
console.log(undefined == null);//true
/*NaN不和任何值相等,包括他本身*/
console.log(NaN == NaN); //false
//判断b的值是否是NaN
//可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN,如果该值是NaN则返回true,否则返回false
var b = NaN;
console.log(isNaN(b));
console.log("1" != 1);//false
console.log("123" === 123);//false
console.log(null === undefined);//false
console.log(1 !== "1"); //true
条件运算符也叫三元运算符
语法:
条件表达式 ? 语句1 : 语句2;
执行的流程:
条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后再运算。
运算符的优先级:
和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,比如:先乘除 后加减;
在JS中有一个运算符优先级的表,在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,
如果优先级一样,则从左往右计算。
但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚,可以使用()来改变优先级。
代码块:
我们的程序是由一条一条语句构成的,语句是按照自上向下的顺序一条一条执行的,
在JS中可以使用{}来为语句进行分组,
同一个{}中的语句我们称为是一组语句,它们要么都执行,要么都不执行,
一个{}中的语句我们也称为叫一个代码块,
在代码块的后边就不用再编写;了,
JS中的代码块,只具有分组的的作用,没有其他的用途,代码块内容的内容,在外部是完全可见的。
{
var a = 10;
alert("hello");
console.log("你好");
document.write("语句");
}
console.log("a = "+a);