面向对象
javascript是一门面向对象的语言
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作
面向对象的核心思路:是把一些对象的公共方法抽取出来、抽成一个类、然后通过new来创建
-面向过程
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现, 使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
面向过程:性能高、联系紧密、但是不易维护、不易复用、不易扩展
面向对象:易维护、易复用、易扩展、更加灵活、但是性能低一些
对象与类
- 对象
对象是属性与方法的集合
(无序键值对的集合)、指的是一个具体的事物
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
创建一个对象
//字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh);
//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);
构造函数与字面量创建的对象是有区别的
- 类
在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实 例化对象。
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)
、
对象特指某一个, 通过类实例化一个具体的对象
类的语法
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age; } }
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh);
类的运行方式与构造函数是一样的
- 类创建添加属性和方法
// 1. 创建类 class 创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
//‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐>注意,方法与方法之间不需 要添加逗号
sing(song) {
console.log(
this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨
- 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个 函数,类也会自动生成这个函数
- 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需 要加function
- 类的继承
语法
//父类
class Father{
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
}
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log('你的姓是' + this.surname);
} }
class Son extends Father{
// 这样子类就继承了父类的属性和方法 }
var damao= new Son('刘');
damao.say(); //结果为 你的姓是刘
子类使用super关键字访问父类的方法
//定义了父类
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
//子元素继承父类
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum(); //结果为3
注意:
- 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行 子类的
- 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这 个方法(就近原则)
- 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用 父类的构造函数,super 必须在子类this之前调
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到 this之后会报错 super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() {
console.log(this.x ‐ this.y);
} }
var son = new Son(5, 3);
son.subtract(); //2 son.sum();//8
时刻注意this的指向问题,
类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
- constructor中的this指向的是new出来的实例对象
- 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
- 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
注意
1.在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
2.类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.