迪特·拉姆斯Dieter Rams-設計十誡之我見

蘋果老大喬布斯都叫師父的設計師!

熟悉的味道

“至繁歸於至簡 (Simplicity is the ultimate sophistication)”-《喬布斯傳》

生涯

引用wiki

自1943年至1957年,拉姆斯便在威斯巴登工藝學校(Werkkunstschule Wiesbaden)攻讀建築與學習木工。1953年至1955年,他曾爲建築師奧圖·阿培爾(Otto Apel)短暫地工作,隨後便加入家電用品製造商百靈的設計部門,同時期建立起與烏爾姆造型學院的產學合作關係,1961年晉升爲百靈首席設計師,一直到1995年仍留有這個頭銜。

拉姆斯曾經闡述他的設計理念是“少,卻更好”(Less, but better,德文:Weniger, aber besser),與現代主義建築大師密司·凡·得羅的名言“少即是多(Less is more)”對比出有趣的意涵。他與他的設計團隊爲百靈設計出許多經典產品,包括著名的留聲機SK-4(素有“白雪公主之棺”之暱稱),和高品質的D系列幻燈片投影機D45、D46。他也爲傢俱製造商Vitsœ設計606萬用置物櫃系統(1960年)而聞名。

他的許多設計,諸如咖啡機、計算機、收音機、視聽設備、家電產品與辦公產品,都成爲世界各地博物館的永久收藏,包括紐約的現代藝術博物館。迪特·拉姆斯領導百靈的設計部門將近30年,直到他在1998年退休。之後他的動向持續受到設計界的高度關注,目前也有他的作品回顧展覽在世界巡迴展出。

2010年,科隆國際設計學校的學生頒發‘Kölner Klopfer’獎項予迪特·拉姆斯,以表彰他對全球設計界的貢獻。

來自百度

迪特·拉姆斯出生於1932年5月20日,出生地是德國的威斯巴登。1947年他在威斯巴登的Werkkunst學校建築學專業學習。1955年他成爲1921年建立的德國博朗公司的一位建築師和室內設計師,1956年開始爲他們設計產品。1961年他成爲博朗公司產品設計和發展部門的領導。


設計理念

“少,卻更好” Less, but better


設計十誡

他歸納了他認爲好的設計應當滿足的十條要求。(這些要求有時也被人稱爲“設計十誡”。)

  • 1、好的設計是富有創意的(Good design is innovative)

創新的可能性還遠沒有被窮盡。技術的發展不斷爲未來設計理念提供新的入口,以提升產品的使用價值。設計的革新總是與技術的革新相連,其本身從不是目的。

  • 2、好的設計是實用的(Good design makes a product useful)

產品是供人使用的,它應當履行一定的功能——基本功能以及額外的心理和審美上的功能。好的設計是爲了提升產品可用性,對與此目的無關甚至相悖的一切都不加考慮。

  • 3、好的設計是美觀的(Good design is aesthetic)

產品的審美品質也是實用性的一部分。日常使用的器具影響着人們的生活環境和幸福感受。然而,只有真正優秀的產品纔可能是美的。

  • 4、好的設計使產品易懂易用(Good design helps us to understand a product)

好的設計應當使產品的結構易於理解,讓產品自己說話。最好的設計是自明的,它能夠自己解釋自己。

  • 5、好的設計是內斂低調(Good design is unobtrusive)

產品要履行某種功能,因此具有工具屬性。它們既不是裝飾物也不是藝術品。因此,它們的設計應該是中性的。器具應當隱退,爲人的自我實現留出空間。誇張容易產生疲勞感。

  • 6、好的設計是誠實的(Good design is honest)

產品不應該看起來比實際上更創新、更高效和更有價值,它不試圖通過無法兌現的承諾來操縱消費者。

  • 7、好的設計是經久不衰(歷久彌新)的(Good design is long-lasting)

好的設計避免迎合時髦,也因此不會過時。與短命的時髦式設計形成鮮明對比,好的設計在當今物質豐富的消費型社會里也同樣壽命長久。

  • 8、好的設計是鉅細靡遺的(Good design is consequent to the last detail)

不要容忍隨意和偶然。設計的邏輯性和精確性,最終都是對消費者尊重的表達。

優秀的設計是考慮周到並且不放過每個細節的。任何細節都不能敷衍了事或者懷有僥倖心理。設計過程中的悉心和精確是對消費者的一種尊敬。

  • 9、好的設計是環保的,不浪費資源(Good design is concerned with the environment)

設計爲保護環境作出了重要貢獻。它涉及到對資源的節約,以及在產品設計中最小化的物理和視覺污染。不浪費資源。

  • 10、好的設計是設計精簡的(Good design is as little design as possible)

少的設計即是集中於本質,而不在產品上添加“多餘”。設計應當迴歸純粹,迴歸簡單。

 


小結:

好產品應該是:有創意、實用、美觀、易懂易用、內斂低調、誠實、歷久彌新、鉅細靡遺、環保、精簡。


擴展閱讀:

  1. 從微信上,理解“好產品設計的10個原則” https://new.qq.com/omn/20190119/20190119A0V47V.html
  2. 「Dieter Rams」好設計的十條標準https://www.douban.com/note/632552619/
  3. 張小龍推崇的“產品設計10原則”https://www.jianshu.com/p/937b9c7461a6
  4. 喬布斯時代的三條設計原則,蘋果現在已經忘了(1. 大道至簡,但不是過簡2. 功能優先,別的靠後3. 用戶體驗至上)https://www.jianshu.com/p/9f2278393f69
  5. 迪特·拉姆斯百度百科https://baike.baidu.com/item/迪特·拉姆斯/1398595?fr=aladdin&fromtitle=Dieter%20Rams&fromid=875714
  6. 維基百科https://en.wikipedia.org/wiki/Dieter_Rams
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