zrend入門

zrender 是二維繪圖引擎,它提供了canvas,svg,vml等多種渲染方式,zrender也是echarts的渲染器

繪圖流程:

1.引入zrender.js

2.編寫一個div容器

3.初始化zrender對象

4.初始化zrender的繪圖對象

5.調用zrender的add方法進行繪圖

效果:

代碼:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script src="./js/zrender.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="container" style="width:800px;height:800px;"></div>
</body>
<script>
    var zr = zrender.init(document.getElementById('container'));
    var rect = new zrender.Rect({
        shape:{
            x:0,
            y:0,
            width:50,
            height:50
        },
        style:{
            fill:'red',
            lineWidth:0
        }
    });
    var line = new zrender.Polyline({
        shape:{
            points:[
                [100,100],
                [200,75],
                [300,100]
            ]
        },
        style:{
            stroke:"blue",
            lineWidth:1
        }
    });
    var circle = new zrender.Circle({
        shape:{
            cx:200,
            cy:200,
            r:50
        },
        style:{
            fill:"red",
            stroke:'green',
            lineWidth:2
        }
    })
    zr.add(rect);
    zr.add(line);
    zr.add(circle);

</script>
</html>

 

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