计算机四级网络工程师考过指南

一、计算机网络的发展与形成

1. 基于 P2P以“非中心化的方式”的网络应用成为新的增长点

2. 计算机网络形成:

(1)计算机——终端(美国军方) 
(2)计算机——计算机 
(3) ARPANET 及 OSI(高校, INTERNET 前生) 
(4) INTERNET

3. 网络协议

(1) ISO 指定 OSI,国际认可 
(2) TCP/IP ,业内公认,早于 OSI

4. 信息高速公路:

   异步传输模式( ATM ),宽带综合业务数字网( B-ISDM ),高速局域网,交换局域网,虚拟网,无线网

5. 搜索引擎是一种运用在 WEB 上的应用软件系统

6. 宽带城域网

(1)包括核心交换网、接入网 
(2)用户接入网分三类:计算机网络、电信通信网、广播电视网(现在数字聚合,三网融合)

7. 无线网络:

(1)无线局域网( WLAN ) 
    ① 传输介质:微波、激光、红外线 
    ② IEEE801.11 制定 
    ③ 运用领域:传统局域网扩充、建筑物之间互联、特殊网络 
    ④ 传输技术:红外线、扩频、窄带微波 
(2)发展 
    ① 无线自组网( AD HOT ):自组织、对等、多跳 
    ② 无线传感器网( WSN )将 ADHOT 于传感器结合,三要素是:传感器、感知对象、观察者 
    ③ 无线网状网( WMM ):标准制定 IEEE 802.11S 
    ④ 蓝牙技术:标准制定 IEEE 802.15 ,特点:短距离,低功耗

8. 操作系统

(1) Window:

操作系统版本 服务器系统 客户机系统
Windows NT系列 NT server NT workstation
Windows 9X   95、98、ME
Windows 2000系列 Server、Advance Server、Datacenter Server professional
Windows 2003系列 Web、standard、Enterprise、Dataventer  
其它 Server 2008 XP、Vista、7

(2) UNIX :小型机、 C 语言、易移植、多用户多任务、分时、采用树状目录、系统由内核和外壳组成,内核直接对硬件起作用,外壳是用户程序 
(3)在微型机运行,内核效仿 Unix ,开放源代码、多用户多任务、界面友好、可移植

二、计算机网络基本概念

1. 计算机网络定义

(1)观点:广义、资源共享(符合网络特征) 、用户透明

2. 分类

(1)局域网: 覆盖范围有限 (方圆几公里) , 传输数据较快, 误码率低。 从介质角度:共享式介质和交换式局域网 
(2)城域网: 
(3)广域网:最远最大、速率低。从逻辑和功能:通信子网、资源子网 
(4)个人局域网: 10M 内

3. 网络拓扑结构

(1)分类:星型、环形、树型、网状型 
    ① 星型:中心节点是可靠性瓶颈 
    ② 环形:延迟确定,每个线路都是瓶颈 
    ③ 树型:适用于汇聚数据的

(2)传输参数 
    ① 传输速率: S=1/T(T 为每比特所需要的时间) ,记 bps,每秒传输的比特数 
    ② 带宽:与传输速率有关 
        a)奈科斯特准则:有限带宽、无噪声信道—— Rmax=2B 
        b)香茗定理:有限带宽、有随机噪声信道—— Rmax=B*log2(1+S/N) 
    ③ 误码率:平均误码率要低于 10-9

(3)分包分组交换 
    ① 早起交换分为:线路交换、存储转发交换 
        a)线路交换:线路建立、数据传输(实时,双向) 、线路释放 
        优点:实时性强,交互式会话类通信 
        缺点:系统效率低,不具备数据存储,纠错功能 
        b)存储转发交换:报文交换、报文分组交换 
    ② 现代交换 
        a)数据报方式: 不同分组经过不同路径、到达目的节点可能乱序、 每个分组传输过程都带目的地址和源地址、 传输延迟大,适合突发性通信,不适合长报文,会话式通信 
        b)虚电路方式: 在传输前源节点和目的节点建立连接、 顺序连接、不携带目的地址, 源地址,无乱码重复丢失,每个节点只需要进行差错检测不需要路由选择, 每个节点可与多个节点建立

4. 网络体系结构

(1)网络协议 
    ① 三要素 
        a)语法:格式和结构 
        b)语义:意义 
        c)时序:顺序说明

(2)网络体系结构 
    ① 第一个网络体系结构: IBM 的 SNA 
        a) OSI 
            i 定义了各层服务,服务与实现无关,不是一个标准,而是概念的框架ii 各个节点具有相同层次,相邻层之间接口通信,每层 使用下层服务并向上提供服务 
        b) TCP/IP( 传输控制协议 /互联网协议 ) 
            i 互联层主要协议: IP ICMP IGMP ARP RARP 
            ii 传输层: 进程间端到端通信,主要协议:TCP(可靠的面向连接的协议,无差错 ),UDP (不可靠的无连接协议,不要求分   组顺序到达) 
            iii 应用层:

                             远程登录协议:Telent 
                文件传输协议:FTP 
                简单邮件传输协议:SMTP 
                域名服务协议:DNS 
                路由信息协议:RIP 
                网络文件协议:SNMP 
                超文本传输协议:HTTP 
        c)对比

TCP/IP 

OSI参考模型

应用层

应用层

表示层

会话层

传输层

传输层

互联层

传输层

主机-网络层

数据链路层

物理层

5. P2P:最大化的为“非集中式” ,不依赖 DNS

6. IEEE802.2 将数据链路层划分为:

       逻辑链路控制子层( LLC, 协议必相同) ,介质访问控制子层 (MAC ,协议可不同 )

7. IEEE802.3 以太网标准, 定义载波侦听多路访问 (CSMA/CD ) 介质访问 MAC 子层与物理层标准

8. IEEE802.11 定义无线局域网介质访问 MAC 子层与物理层标准

9. IEEE802.15 定义近距离个人无线网介质访问 MAC 子层与物理层标准

10. IEEE802.16 定义宽带无线局域网)介质访问 MAC 子层与物理层标准

三、局域网技术

1. 与广域网不同,存储转发方式变为共享介质与交换方式

2. 拓扑:

(1)总线型(共享介质) 
    ① 解决冲突:载波侦听多路访问( CSMA/CD )、令牌总线( Token Bus) 
    ② 所有节点通过网卡连接总线 
    ③ 采用双绞线、同轴电缆 
    ④ 同一节点只能有一个节点通过总线发送数据,冲突会传输失败 
    ⑤ 优点:结构简单,易于实现。易于扩展、可靠性强 
       缺点:不易管理,故障诊断和隔离困难

(2)环形 
    ① 数据传输方向确定,采用令牌环

(3)星型

3. 传输介质:双绞线、同轴电缆、光纤,无线信道

4. 以太网最核心技术:

      介质访问控制方法:载波侦听多路访问( CSMA/CD ),解决多个节点共享公用总线

5. 以太网传输错误:

(1) CRC 正确,判定帧长度, “帧长度错误” 
    CRC 错误,判断帧是否为 8 整数倍,是则“帧校验错误” ,不是则“帧比特错误”

6. 以太网物理地址, 按照 48 位编码 (EUI-48 ), 12 个 12 进制两两一组。

       前三组公司,后三组生产商自配,允许分配物理地址为 247 个

7. 高速局域网

(1)解决方案 
    ① 提高带宽 
        a)快速以太网— 802.3u 
            i 100BASE-TX : 2 对非屏蔽双绞线,支持全双工 
            ii 100BASE-T4 : 4 对非屏蔽双绞线,不知道全双工 
            iii 100BASE-FX :2 芯光纤,支持全双工 
        b)千兆以太网— 802.3z 或 802.3ab 
            i 1000BASE-T 
            ii 1000BASE-CX :屏蔽双绞线 
        c)万兆网 -802.3ae 不再使用双绞线,只有全双工 
        d) 40GBS 以太网:使用波分复用技术 
    ② 将大型局域网划分 
    ③ 将共享介质方式改为交换方式

8. 交换式局域网

(1)端口之间可有多个并发连接 
(2)交换机利用“端口 /MAC 地址映射表” ,读取源地址进行“地址学习”自动的学习 
(3)交换机帧转发方式 
    ① 直接转发——只读取目的地址,延迟小,没有差错能力,不支持不同速率端口转发 
    ② 存储转发——完整接收检错再转发、延迟大,有矫错,支持不同速率 
    ③ 改进的直接转发——接收前 64 字节,检帧头字段

9. 虚拟局域网

(1)软件方式实现,节点不收物理位置限制 
(2)组网方式 
    ① 用交换机端口定义虚拟网 
        a)一个端口自己能属于一个组 
        b)转移到另一个端口是,要重配置 
    ② 用 MAC 定义虚拟网(基于用户) 
        a)可以随意移动节点,初始配置麻烦 
    ③ 基于网络层定义虚拟网 
        a)可以随意移动节点,性能差,检查网络层地址难 
    ④ 基于广播组 
        a)可灵活组件,可跨越局域网与广域网互联 
(3)优点:方便管理、安全性、改善网络服务

10. 无线局域网

(1)红外 
    ① 视距方式传输:定向、全方位、漫反射 
    ② 通信安全号,抗干扰性强、简单易管理、传输距离受限

(2)扩频——牺牲频带宽度来提高抗干扰性和安全性 
    ① 跳频——发收采用相同跳频系列 
    ② 直接序列——发收采用相同伪随机码,所有接受节点使用相同频段

(3)窄带微波:微波无线电

(4) MAC 层—— CSMA/CA 
    ① 分类 
        a)无争用服务(PCF):中心控制节点 
        b)争用服务(DCF) 
    ② 802.11 协议

标准名称 标准描述
802.11a 5G Hz波段,速率54Mbps
802.11b 2.4G Hz波段,速率11Mbps
802.11g 2.4G Hz波段,速率54Mbps
802.11n 5G Hz波段,速率100Mbps
802.11i 增强无线通信安全的规范
802.11e 服务质量QoS

四、 INTERNET 基础

1. Internet 构成:通信线路、路由器、主机、信息资源

2. 接入方式

(1)电话网——需要调制解调器 (调制: 数字—模拟、 解调: 模拟—数字) , 速率 56K 
(2) ADSL ——使用电话线, 通过 ADSL 调制解调器, 具有网桥和路由器, 分上下行 
(3)使用 HFC——有线电视网,混合光纤和同轴电缆。 
(4)数据通信线路

3. IP 协议

(1) IP 服务特点:不可靠、面向无连接、尽最大努力 
(2) IP 互联网特点:隐藏底层物理网络、不制定网络拓扑也不要去网络全连接、信息可跨网、平等对待每个网络 
(3) IP 地址作用:用于标识身份,屏蔽物理地址的差异,标识网络连接 
    ① 由 32 个比特组成 
    ② 层次结构:网络号、主机号 
    ③ 分类 
        a) A 类: 1~126 
        b) B 类: 128~191 
        c) C 类: 192~223 
        d)网络地址:网络位不变,主机位变 0 
        e)广播地址: 
            i 直接广播:网络位不变,主机位全 1 
            ii 有线广播:网络位全 1,主机位全 1 
        f )回送地址: 127.0.0.0(用于本地测试) 
        g)本地地址: 10.0.0.0/8 172.16.0.0/12 192.168.0.0/16 
    ④ 子网编制(避免 IP 地址浪费) 
        a) LVSM (可变长子网掩码,在无类物流中使用) 
        b) CIDR () 
    ⑤ 地址解析协议 ARP(已知 IP,求 MAC 的方法) 
        a)请求是广播,回应是单播 
        b)采用高速缓存技术,时钟更新保证正确性 
        c) IP 数据报—— IP 协议使用的数据单元(总长度以 8b 为单位) 
            i 报头区:源 IP 地址、目的 IP 地址(以 32 位双字节为单位) 
            ii 数据区(不校验) 
            iii MTU :一个帧最多携带的数据量 
            iv 分段:数据报头相同,最后一个数据段在头部设置一个特别位,最终目的主机,重组。 
            v 分片:标识(区别不同数据报) 、标志(是否分片,是否是最后一个) 、片偏移(分片位置, 8 字节) 
            vi 选项:目的——控制和测试、包括——选项吗,长度,选项数据(源路由,记录路由,时间戳) 
    ⑥ 差错与控制报文 ICMP 
    差错 
        a)典型运用: ping 和raceroute 
        b)特点: 1 没有什么特别优先权 2,还报告数据区前 64b 3,先把出错报文丢弃 
        c)分类:目的地不可达、超时报告、参数出错 
    控制 
        d) IP 层控制: 
            i 拥塞控制(路由处理太慢,传入大于传出,利用 ICMP 源抑制报文) 
            ii 路由控制(路径非最优,继续转发并发送重定向 ICMP 报文)

(4)路由器 
    ① 表驱动 IP 选路(路由表是选路依据, 隐藏主机信息, 只表示目的网络地址) 
        a)下一站选路思想: (N—目标网络 ,R—下一站) 
        b)路由表建立(静态—人工建立和管理,简单可靠,不适用复杂网络,建立维护难, 容易出现路由环, 动态—自动学习, 路   由器运行相同路由选择协议和相同选择算法) 
        i 路由协议: 
        (1)路由信息协议 RIP:向量—距离( V-D)算法 :周期性30s,过时路由 180s,通过跳数计算距离,向相邻广播路由信息表特点:简答易实现,收敛慢, 需要交换信息大。 适用于变化不大的中小型网络

                       形成环路对策: 1、限制最大距离(15 最大)

                                                  2、水平分割

                                                  3、保持对策( 60s)

                                                  4、带出发刷新的毒性逆转对策。 
        (2)开放式最短路进有限协议 OSPF:链路—状态 (L-S)算法: 周期性广播自己与相邻的连接关系,构成拓扑图 特点:收敛速度快,支持服务类选路, 提供负载均衡和身份认证, 使用庞大复杂的网络, 缺点: 要求 cpu,带宽 解决办法 1、分区 2、指派路由器 
        c)静态(2~10) RIP(10~50) OSPF(50 以上)

(5)组播 
    ① 单播(一对一,实现个性化服务,网络浏览) ,广播(有线电视) ,组播(一对一组,视频点播,视频会议,没有纠错) 
    ② 特点:使用组地址、动态、底层硬件支持 
    ③ 协议 
        a)组管理协议 IGMP (主机—路由器) 
            i V1:基本组成员查询和报告 
            ii V2 增加快速 
            iii V3 指定接收不接受 
        b)组播路由协议(路由器—路由器,核心) :源地址、组地址、入接口、出接口,匹配前三个,获取单播拓扑结构。 
            i 域内(密集型—带宽充裕、稀疏型—带宽不充裕) 
            ii 域间

(6) IPV6 
    ① IPV4 地址局限性:空间局限性、性能问题、安全性、自动配置问题、服务质量 QoS 问题 
    ② 128 位, ipv4 为 32 位 
    ③ 单播、组播、任播(发送到任意一个地址,一般最近地址) 
    ④ 数据报:基本头(40 个字节) ,多个扩展头,高层协议数据单元 
    ⑤ 自动配置:有状态(DHCP 支持,向 DHCP 多播发送请求) 、无状态(64位前缀, 64 为网络接口)

(7) TCP 和 UDP(传输层) 
    ① TCP 传输控制协议(保证可靠性)——面向连接的,可靠的,全双工 
        a)丢失与重发(确认机制——,连接初始序列号 32 位随机号,没收到确认报文,等待随机时间重发,等待时间具有适应性,使用 KARN 算法) 
        b)连接可靠性和优雅关闭——三次握手 
        c)TCP 缓冲,流控,窗口——窗口(缓冲区剩余空间) :流量控制 
        d)TCP 连接与端口 :

应用层协议 TCP端口号
FTP-DATA 20
FTP 21
TELNET 23
SMTP 25
DOMAIN 53
POP3 110
NNTP 119
IMAP 143

            telne(远程登录) 
            SMTP:简单邮件传输协议 
            DOMAIN: 域名传输协议 
            POP3:邮件下载协议 
    ② UDP 用户数据报协议——面向非连接,不可靠 
        a)可能出现丢失,乱序,重复,简单高效 
        b)端口

应用层协议 UDP端口号
DOMAIN 53
BOOTPS 67
BOOTPC 68
TFTP 69
SNMP 161
SNMP-TRAP 162

4. NAT 技术(解决地址短缺问题)

(1)静态 NAT:内部地址与全局地址一一对应 
(2)动态 NAT 
(3)网络地址端口转换 NAPT (多对一)

五、 INTERNET 基础服务

1. 客户机 /服务器模型

(1) WEB,FTP,EMAIL

(2)实现 
    ① 通过端头号解决特定服务 
    ② 1、重复服务器:先进先出 2、并发服务器

2. P2P 对等模型(流媒体直播,文件共享,协同工作,分布式搜索)

(1)集中目录式——在专门服务器存放资源目录(Napster,要求服务器持续运转) 
(2)分布式非结构化——洪泛查询, 适用规模小的网络 (Gnueteella, 采用 TTL 机制) 
(3)分布式结构化——基于分布式散列表 DHT ,非中心化,自组织,可扩展性,健壮性,维护复杂。典型代表:pastry, tapestry, chord, CAN 
(4)混合式——节点分为用户节点, 搜索节点, 索引节点。代表:skype、pplive、BT

3. 域名系统

(1)命名机制 
    ① 原则:唯一性,便于管理,高效映射 
    ② 域名书写:字母,数字连字符,最长不超过 63,不区分大小写 
    ③

域名 含义 域名 含义
com 商业机构 net 网络组织
edu 教育机构 int 国际机构
gov 政府部门 org 其它非营利性组织
mil 军事机构 国家/地址代码 各个国家或地区

    ④域名解析 
        a)自顶向下, 首先由本地域名服务器请求, 可有服务器和本级建立高速缓存技术,提高效率, 
        b)递归解析(一次解析全部)反复解析(一级级解析) 
        c)

4. 远程登录 Telnet

(1)采用客户机 /服务器模型 
(2)通过 TCP 连接(可靠的,端口号 23) 
(3)网络虚拟终端 NVT 统一不同格式

5. FTP 服务

(1)采用 C/S 服务 
(2)双重连接:控制连接、数据连接( 1、主动模式—服务器主动,使用 PORT,默认 2、被动模式使用 PASV) 
(3)命令与应答采用 7 为 ASCLL 码,每个命令由 4 个大写字符组成, 
(4)服务器响应状态码: 200(就绪) , 452(文件写错) 
(5)文本文件传输、二进制文件传输(图像文件) 
(6)用户接口 
    ① 传统 FTP 
    ② 浏览器 
    ③ FTP 下载工具(断点续传,高速) 
(7)访问控制:利用账号控制访问权限,需要先登录 
    ① 匿名账号:用户名: Anonymous,密 码:guest

6. 电子邮件( TCP 连接)

(1) C/S 模式 
(2) SMTP(简单邮件传输协议) :发邮件 
(3) POP3(邮件协议) :读邮件

7. WEB 服务(TCP 连接)

(1)以 HTML 和 HTTP 为基础,提供统一的图形用户界面 
(2) HTTP 请求服务全过程:连接,请求,应答,关闭 
(3) HTML 语言:不区分大小写 
(4)安全性: ca 安全认证,安全套接层 SSL 安全控制级别: IP 地址限制、用户验证、 WEB 权限、 NTFS 权限

六、新型网络运用

1. 即时通信

(1)音频 /视频聊天( UDP),应用共享( TCP),文件传输,文件共享,游戏要求,远程助理,白板

(2)通信模式 
    ① C/S(服务器中转) :信息交互需要通过转中服务器 
    ② P2P—点到点,服务器提供端口号和地址

(3)通信协议 
    ① SIP 会话初始化协议——可在 YCP,UDP 上传送 
    ② XMPP —— XML 是核心,统一的选址方案,客户端简单 
        a)用户代理, 
        b)代理服务器 
        c)重定向服务器 
        d)注册服务器

2. 文件共享

(1)网络文件系统 NFS——共享目录和文件,与主机和操作系统无关,用 mount 命令 
    ① 优点:占用磁盘少, Home 目录放在服务器 
(2) Windows NetBIOS 协议 
(3) Windows NetBIOS 协议 
(4) CIFS 锁定和解锁

3. P2P 文件共享——起源 Napster,之后 BT(有中心服务器 torrent,用户提供种子)

(1)六度分割理论 
(2) Mzae(支持及时通信和 BBS ,支持在线收缩和文件目录,支持多点断电传输)

4. IPTV

(1)交互式多媒体,具有交互性和实时性 
(2)业务:视频点播,直播电视(组播) ,时移电视(存储文件,采用点播) 
(3)技术:视频数字化,传输 IP 化,播发流媒体化

5. VOIP (IP 电话)——终端,网关,网守,多点控制单元

(1) PC-PC:全双工声卡,相同软件(最早) 
(2) PC-PHONE 
(3) PHONE-PHONE: 双方配置类似于调制解调器中 
(4) SKYPE :采用 256 位的 AES 加密‘

6. 网络搜索技术

(1)条目包括:标题,摘要, URL 
(2)搜索引擎:搜索器、索引器、检索器、用户接口 
    ① GOOGLE :分布式爬行系统页面采集技术,页面等级技术,超文本匹配分 
析技术 
    ② 百度:智能性,可扩展性搜索技术,蜘蛛

七、网络管理与网络安全

1. 网络管理——检测和控制

(1)对象:硬软件资源 
(2)目标:网络质量,稳定运转,异种设备,安全,成本低,业务不单一 
(3)功能:配置管理,故障管理,计费管理,性能管理,安全管理 
    ① 配置:辨别,定义,控制,监视网络对象,使网络性能达到最优 
    ② 故障:发现和排除故障,故障管理,恢复,预防 
    ③ 性能:维护网络质量和运行效率 
    ④ 安全:隐蔽性,认证,完整性 
(4)模式 
    ① 集中式:至少有一个管理站 
    ② 分布式:不考虑拓扑结构,分散收集数据 
(5)协议 
    ① SNMP (简单网络管理协议):包含代理,收集数据方法——轮询(缺乏实时性) 、基于中断(实时性强,但信息量大) 
    ② CMIP (公共管理协议):所有功能映射到应用层,采用报告机制。及时性 
强,但复杂费用高

2. 网络安全

(1)真实性、保密性、完整性、可用性、不可抵赖性、可控制性、可审查性

(2)策略——先进技术、严格安全管理、法律约束、安全教育

(3)安全等级: 
    ① D1(客户机系统 DOS,WINDOWS3X.WINDOWS9X ), C1, C2(服务器 linx.) ,B1, B2, B3, A1 
    ② 中国:五个级别 
        a)自主保护级 
        b)指导保护级(一定危害) 
        c)监督保护级(较大危害) 
        d)强制保护级(严重危害) 
        e)专控保护剂(特大危害)

    (4)目的:存储安全、传输安全

    (5)安全框架: 
        ① 安全攻击(被动—预防、主动—检测、服务攻击、非服务攻击—利用漏洞—源路由攻击和地址欺骗) 
        ② 安全机制 
        ③ 安全服务

(6)安全模型:必须有可信第三方,提供总裁 
        ① 安全服务四方面:安全传输、信息保密、分配和共享秘密信息、通信协议 
        ② 威胁:信息访问威胁、服务威胁

3. 加密技术

(1)编码特征:加密算法(代换、置换) 、密钥数、处理明文方法(分组密码、流密码)

(2)密码分析:密码分析攻击、穷举攻击

(3)对称密码: 
    ① DES(数字加密算法) : 64 明文, 56 密钥,置换—— NIST 
    ② 三重 DES:多个密钥,三次加密,速度慢 
    ③ AES (高级加密标准) :密钥长度 128、 192、 256、分组长度 128 位 
    ④ Blowfish: 分组长度 64 位,密钥可变。置换和代换 
    ⑤ RC5:分组和密钥都可变

(4)非对称密码: 
    ① 加密密钥和解密密钥不相同,但相关 
    ② 应用: 
        a)加密 /解密 
        b)数字签名 
        c)密钥交换 
    ③ RSA 
        a)既能用于加密,也能用于数字签名 
        b)分组密码:明文密文均是 0—(N-1),N 为 1024 或 309 十进制 
    ④ ELGAMA 算法 
        a)基于离散对数的公钥密码体质,椭圆曲线加密体现 
        b)密文长度是明文两倍 
        c)基于揹包问题

(5)密钥管理 
    ① 分发:密钥分发中心( KDC ) 
    ② 密钥认证: 
        a)认证中心 CA(1.认证身份 2.颁发证书—数字签名,全球唯一性)——可以从任何地方发出 
        b)消息认证:证实信息的源和宿,比否被修改,完整性 
            i 来源 
            ii 完整性——认证码、篡改检验码 
            iii 序号和时间 
            iv 模式:单向,双向 
            v认证函数:加密函数、认证码、散列函数 
        c)数字签名——加密的消息摘要,附在消息后,防止抵赖 
            i 使用公钥密码体制 
        d)身份认证—— 1、能识别 2、只能识别,没有其他作用 
            i 口令认证—— S/Key 协议 、令牌口令认证方案 
            ii 持证认证 
            iii 生物认证 
        e)认证技术 
            i 一次一密——请求应答机制、询问应答机制 
            ii X.509 认证协议:公钥加密 
            iii Kerberos 认证技术——美国麻省,为 TCP/IP 网络,可信第三方鉴别协议,对称密钥机制,一般采用 DES 算法,与网络上每个实体密钥不同

4. 安全技术应用

(1)安全电子邮件 
    ① PGP——鉴别、机密性、压缩、电子邮件兼容性、分段 
        a)数字签名: DSS/SH 或 RSA/SHA 
        b)报文加密: ,没有 AES 
        c)压缩: ZIP 
        d)兼容: 64-BASE 
        e)分段:支持分段和重新装备 
        f )四种密钥:一次性会话的常规密钥、公开密钥、私有,密钥、基于口令短语的常规密钥, PGP 安装后,为用户产生一个公共密钥对 
    ② S/MIME 
        a)功能:加密、签名、透明签名(签名数据形成内容) 、签名并加密

(2)网络层安全: IPSEC 
    ① 身份验证头( AH )封装安全负责(ESP) 
    ② 建立网络逻辑连接,安全协定(SA),单工 
    ③ AH :提供身份认证和数据完整性,没有提供秘密性。 AH 头在原有 IP 数据报数据(TCP 或 UDP)和 IP 头之间 
        a) IP 头+AH 头+TCP 或 UDP 
    ④ ESP:提供身份认证和数据完整性,密码性。比 AH 更复杂 
        a) IP 头+ESP 头+TCP 或 UDP+ESP 尾+ESP 身份认证

(3) WEB 安全 
    ① 服务器安全 
    ② 浏览器安全 
    ③ 服务器英语浏览器之间网络通信安全 
        a)分为:网络级IPsec、传输级(在 TCP 上实现。安全套接触 SSL,运输层安全 TLS)、应用级(安全电子交易 SET)

5. 入侵与防火墙

(1)入侵 
    ① 入侵者:假冒者、非法者、秘密用户 
    ② 入侵检测技术 
        a)统计异常(阀值检测——阀值和时间区、基于轮廓——刻画过去行为) 
        b)基于规则的检测(异常检测、渗透鉴别——依赖专家系统) 
        c)分布式入侵检测(局域网)

(2)防火墙 
    ① 目标:内外通信量都必须经过防火墙、只有被授权通信才能过、对呀渗透免疫 
    ② 特性:服务控制、方向控制、用户控制、行为控制 
    ③ 功能: 
        a)定义单个阻塞点 
        b)提供安全与监视有关事情的场所c)可用于 IPSEC 平台 
    ④ 分别:包过滤服务器、应用级网关、电路级网关、堡垒主机

6. 病毒

(1)特点:不是独立存在、破坏性、传染性和潜伏性 
(2)一般在可执行程序头部,程序调用时,先执行病毒 
(3)病毒获得系统入口,会感染所有可执行病毒 
(4)常见病毒: 
    ① 宏病毒 
    ② 电子邮件

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