就是用戶對於【同一操作】發起的【一次請求或者多次請求】的【結果是一致的】,不會因爲多次點擊而產生了副作用。
更爲詳細的友人有詳細介紹。本文只爲自己做記錄
https://www.cnblogs.com/geyifan/p/6128425.html
看到好用,記錄一下 具體步驟: 1. 官網下載curl jar 我這是windows64系統的所以選擇如圖,當然還有linux的等,自行下載 2.下載好解壓 3.配置環境變量,即:可在cmd中使用 (當然如果
在目前的項目中,需要一個滾動效果,類似於下圖這種沿着虛線一直運動的小球~ 查了很多資料,但是普遍給出的答案都是一條線按照特定軌道運行而不是一個物體可以按照特定軌道運行. 所以自己想了辦法,就是使用SDK中自帶的
在app之前版本適配iPad的過程中,因爲需要在不同寬度的設備上顯示不同的樣式,所以在subCell.m中重寫了父類方法: - (void)autolayoutsubviews;具體的編寫方法爲 - (void)layoutSubview
一、定時任務作用? 定時任務相當於鬧鐘 在什麼時間做什麼事情(執行什麼命令/腳本) 二、舉例說明 1、pom.xml中導入必要的依賴: <parent> <groupId>org.springframework.
業務場景 : 公司在做一個社區管理系統,主要是利用紅外攝像頭展示監控畫面,體溫監控,體溫熱力圖。 我們以前採用的是 先把RTSP轉成了RTMP然後通過ckplayer展示在web端,但是因爲本公司服務器是雲服務器,這
#include <fstream> #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <set> #i
提前準備一個數據庫,空白的就可以, 數據庫用戶名,密碼 下載WordPress, 只需要內層的主目錄,不要包含到幾層目錄內 放到目錄 訪問 域名/ 或者ip/文件夾名稱, 自動進入安裝提示 特別注意: 阿里雲和本地windows安裝有所
項目中不可避免的要使用倒計時,之前會用之前一直使用Handler + Runnable來實現,但是自從發現CountDownTimer了後, 發現CountDownTimer挺好用 比如要做一個獲取驗證碼的倒計時 新建CountDownT
單元測試的作用 爲了使工作完成的更加輕鬆,設計更加的完善,減少調試的時間提高代碼的質量。 什麼是單元測試 單元測試是開發者編寫的一小段代碼,用於檢驗被測代碼的一個很小的、很明確的功能是否正確,通常而言,一個單元測試是用於判斷某個特定條件(
目的 爲了更好的拿到用戶的操作數據,操作習慣,線上的錯誤日誌,爲了能在出現問題時能更快,更準的找到問題,解決問題 收集方式 1.第一類是代碼埋點 即在需要埋點的節點調用接口直接上傳埋點
快速排序法的總結 今天終於從《征服c指針》這本書看到了早有耳聞的快速排序法,以前學過選擇排序,交換排序,冒泡排序,今天又多了一種排序算法。書中作者講到測試對5萬個隨機整數進行排序,冒泡排序花了117秒,而快速排序僅僅用了65毫秒
鏈棧實現括號匹配 數據結構中有一種結構叫做棧,它是一種先入後出的結構,通過這個程序的編寫,基本上顛覆了我對於指針的認識,我才發現我對於c語言的指針並沒有深入理解,我僅僅是對於一級指針有所瞭解。指針的值和指針所指向的對象我還有
對於二級指針的認識 今天在寫鏈棧實現括號匹配的時候遇到了一個指針的問題。 我在main函數裏定義了一個結構體指針,然後使用func(Node *p)這樣的函數申明讓它去指向另一個指針,然後程序就報錯了。 我
還是先來嘮嘮最近發生的事把。 ok,拿到獎學金,被選爲優秀團員,我一點感覺都沒有。最近讓我比較激動的是我參加了學校的盛特杯,這件事本來我是不想參與的,我覺得我還太弱,沒有能力去做一個項目。但是導師給我電郵讓我參加,我想
容器中還有一種數據結構十分有用,就是隊列,實現了FIFO(公平性)或者LIFO(處理最近發生的事)的操作,解決了很多數據傳輸,任務分配等方面問題。多線程環境下,如何更“高效、安全”是最主要的問題,好在JDK提供了Block