java CAS 樂觀鎖

本文講解CAS機制,主要是因爲最近準備面試題,發現這個問題在面試中出現的頻率非常的高,因此把自己學習過程中的一些理解記錄下來,希望能對大家也有幫助。

什麼是悲觀鎖、樂觀鎖?在java語言裏,總有一些名詞看語義跟本不明白是啥玩意兒,也就總有部分面試官拿着這樣的詞來忽悠面試者,以此來找優越感,其實理解清楚了,這些詞也就唬不住人了。

  • synchronized是悲觀鎖,這種線程一旦得到鎖,其他需要鎖的線程就掛起的情況就是悲觀鎖。
  • CAS操作的就是樂觀鎖,每次不加鎖而是假設沒有衝突而去完成某項操作,如果因爲衝突失敗就重試,直到成功爲止。

在進入正題之前,我們先理解下下面的代碼:

 

 private static int count = 0;

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //每個線程讓count自增100次
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        count++;
                    }
                }
            }).start();
        }

        try{
            Thread.sleep(2000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(count);
    }

請問cout的輸出值是否爲200?答案是否定的,因爲這個程序是線程不安全的,所以造成的結果count值可能小於200;

那麼如何改造成線程安全的呢,其實我們可以使用上Synchronized同步鎖,我們只需要在count++的位置添加同步鎖,代碼如下:

 

private static int count = 0;

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //每個線程讓count自增100次
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        synchronized (ThreadCas.class){
                            count++;
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }

        try{
            Thread.sleep(2000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(count);
    }

加了同步鎖之後,count自增的操作變成了原子性操作,所以最終的輸出一定是count=200,代碼實現了線程安全。

但是Synchronized雖然確保了線程的安全,但是在性能上卻不是最優的,Synchronized關鍵字會讓沒有得到鎖資源的線程進入BLOCKED狀態,而後在爭奪到鎖資源後恢復爲RUNNABLE狀態,這個過程中涉及到操作系統用戶模式和內核模式的轉換,代價比較高。

儘管Java1.6爲Synchronized做了優化,增加了從偏向鎖到輕量級鎖再到重量級鎖的過度,但是在最終轉變爲重量級鎖之後,性能仍然較低。

所謂原子操作類,指的是java.util.concurrent.atomic包下,一系列以Atomic開頭的包裝類。例如AtomicBooleanAtomicIntegerAtomicLong。它們分別用於BooleanIntegerLong類型的原子性操作。

 


    private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //每個線程讓count自增100次
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        count.incrementAndGet();
                    }
                }
            }).start();
        }

        try{
            Thread.sleep(2000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(count);
    }

使用AtomicInteger之後,最終的輸出結果同樣可以保證是200。並且在某些情況下,代碼的性能會比Synchronized更好。

而Atomic操作的底層實現正是利用的CAS機制,好的,我們切入到這個博客的正點。

什麼是CAS機制

CAS是英文單詞Compare And Swap的縮寫,翻譯過來就是比較並替換。

CAS機制當中使用了3個基本操作數:內存地址V,舊的預期值A,要修改的新值B。

更新一個變量的時候,只有當變量的預期值A和內存地址V當中的實際值相同時,纔會將內存地址V對應的值修改爲B。

CAS是英文單詞Compare And Swap的縮寫,翻譯過來就是比較並替換。

CAS機制當中使用了3個基本操作數:內存地址V,舊的預期值A,要修改的新值B。

更新一個變量的時候,只有當變量的預期值A和內存地址V當中的實際值相同時,纔會將內存地址V對應的值修改爲B。

這樣說或許有些抽象,我們來看一個例子:

1.在內存地址V當中,存儲着值爲10的變量。

image

2.此時線程1想要把變量的值增加1。對線程1來說,舊的預期值A=10,要修改的新值B=11。

image

3.在線程1要提交更新之前,另一個線程2搶先一步,把內存地址V中的變量值率先更新成了11。

image

4.線程1開始提交更新,首先進行A和地址V的實際值比較(Compare),發現A不等於V的實際值,提交失敗。

4.jpg

5.線程1重新獲取內存地址V的當前值,並重新計算想要修改的新值。此時對線程1來說,A=11,B=12。這個重新嘗試的過程被稱爲自旋。

image

6.這一次比較幸運,沒有其他線程改變地址V的值。線程1進行Compare,發現A和地址V的實際值是相等的。

image

7.線程1進行SWAP,把地址V的值替換爲B,也就是12。

image

從思想上來說,Synchronized屬於悲觀鎖,悲觀地認爲程序中的併發情況嚴重,所以嚴防死守。CAS屬於樂觀鎖,樂觀地認爲程序中的併發情況不那麼嚴重,所以讓線程不斷去嘗試更新。

看到上面的解釋是不是索然無味,查找了很多資料也沒完全弄明白,通過幾次驗證後,終於明白,最終可以理解成一個無阻塞多線程爭搶資源的模型。先上代碼

 

package LambdaTest;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;

/**
 * @author hrabbit
 * 2018/07/16.
 */
public class AtomicBooleanTest implements Runnable {

    private static AtomicBoolean flag = new AtomicBoolean(true);

    public static void main(String[] args) {
        AtomicBooleanTest ast = new AtomicBooleanTest();
        Thread thread1 = new Thread(ast);
        Thread thread = new Thread(ast);
        thread1.start();
        thread.start();
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("初始值::"+Thread.currentThread().getName()+";flag:"+flag.get());
//compareAndSet 其實也是加鎖操作,不過這個操作是cpu彙編指令級別的  但是yao比syno...好很多很多
        if (flag.compareAndSet(true,false)){
            System.out.println("CAS內部:"+Thread.currentThread().getName()+""+flag.get());
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            flag.set(true);
        }else{
            System.out.println("重試線程:"+Thread.currentThread().getName()+";flag:"+flag.get());
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            run();
        }

    }
}

輸出的結果:

 

初始值::Thread-0;flag:true
初始值::Thread-1;flag:true
CAS內部:Thread-0false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:false
重試線程:Thread-1;flag:false
初始值::Thread-1;flag:true
CAS內部:Thread-1false

這裏無論怎麼運行,Thread-1、Thread-0都會執行if=true條件,而且還不會產生線程髒讀髒寫,這是如何做到的了,這就用到了我們的compareAndSet(boolean expect,boolean update)方法
我們看到當Thread-1在進行操作的時候,Thread一直在進行重試機制,程序原理圖:

 

image

 

這個圖中重最要的是compareAndSet(true,false)方法要拆開成compare(true)方法和Set(false)方法理解,是compare(true)是等於true後,就馬上設置共享內存爲false,這個時候,其它線程無論怎麼走都無法走到只有得到共享內存爲true時的程序隔離方法區。

看到這裏,這種CAS機制就是完美的嗎?這個程序其實存在一個問題,不知道大家注意到沒有?

但是這種得不到狀態爲true時使用遞歸算法是很耗cpu資源的,所以一般情況下,都會有線程sleep。

CAS的缺點:

1.CPU開銷較大
在併發量比較高的情況下,如果許多線程反覆嘗試更新某一個變量,卻又一直更新不成功,循環往復,會給CPU帶來很大的壓力。

2.不能保證代碼塊的原子性
CAS機制所保證的只是一個變量的原子性操作,而不能保證整個代碼塊的原子性。比如需要保證3個變量共同進行原子性的更新,就不得不使用Synchronized了。



作者:Flagle
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來源:簡書
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