補 2019.11.11-2019.11.17 arts:

1. algorithm:
下面這題我用了暴力算法解題。優化算法是先對於magazine生成一個map,然後用ransom查這個map。對於leetcode的題目,我喜歡先用暴力算法寫一個簡單思路的解法,然後再優化,最後再對比討論區的解法。
https://leetcode.com/problems/ransom-note/discuss/?currentPage=1&orderBy=most_votes&query=

2. review:
隨着科技的進步,連av有碼片都能被解成無碼片了,下文是算法。我讀了下,還挺有趣的。其實也可以應用在各種其他對馬賽克解碼的場合。前兩個英文網頁是簡介,第三個中文網頁很詳盡
https://github.com/thunil/TecoGAN
http://site-1717195-6840-9526.mystrikingly.com/
https://blog.csdn.net/cfhtjng/article/details/98586611

3. technique:
最近在做java gui,下文介紹了怎麼使用進度條。話說java和vc做界面真是不一樣,vc做gui界面是直接可視的,java則全靠碼農自己寫配置腦補,真心不如vc方便。
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/progress.html

4. sharing:
最近忙的團團轉,沒有時間學英語、寫arts,但是遊戲還是有時間玩,看來歸根結底還是不夠重視學習。所以說,所謂沒時間,往往是找藉口,你真的把學習提高到了和玩遊戲一樣的高度了麼?雖然這段話有點負能量,但還是分享出來與其他人共勉。

 

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