詳解Django3中直接添加Websockets方式

這篇文章主要介紹了Django3中直接添加Websockets方式,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨着小編來一起學習學習吧

 

現在Django 3.0附帶了對ASGI的支持,將Websockets添加到Django應用中不需要任何額外的依賴關係。 在本文中,您將學習如何通過擴展默認的ASGI應用程序來使用Django處理Websocket。 我們將介紹如何在示例ASGI應用程序中處理Websocket連接,發送和接收數據以及實現業務邏輯。

入門

首先,您需要在計算機上安裝Python> = 3.6。 Django 3.0僅與Python 3.6及更高版本兼容,因爲它使用了async和await關鍵字。 完成Python版本設置後,創建一個項目目錄並CD進入。 然後,將Django安裝在virtualenv內,並在您的項目目錄中創建一個新的Django應用:

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$ mkdir django_websockets && cd django_websockets

$ python -m venv venv

$ source venv/bin/activate

$ pip install django

$ django-admin startproject websocket_app .

看一下Django應用程序的websocket_app目錄。 您應該看到一個名爲asgi.py的文件。 其內容如下所示:

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import os

  

from django.core.asgi import get_asgi_application

  

os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings')

  

application = get_asgi_application()

該文件提供了默認的Django ASGI設置,並公開了一個名爲application的ASGI應用程序,可以使用uvicorn或daphne等ASGI服務器運行該應用程序。 在進一步介紹之前,讓我們看一下ASGI應用程序的結構。

ASGI應用程序結構

ASGI或“異步服務器網關接口”是用於使用Python構建異步Web服務的規範。它是WSGI的精神繼承者,WSGI已被Django和Flask等框架使用了很長時間。 ASGI使您可以使用Python的本機異步/等待功能來構建支持長期連接的Web服務,例如Websockets和Server Sent Events。

ASGI應用程序是一個異步函數,它帶有3個參數:作用域(當前請求的上下文),接收(一個異步函數,可讓您偵聽傳入的事件)和發送(一個異步函數,可將事件發送至客戶端)。

在ASGI應用程序內部,您可以根據範圍字典中的值路由請求。例如,您可以通過檢查scope [‘type']的值來檢查該請求是HTTP請求還是Websocket請求。要偵聽來自客戶端的數據,您可以等待接收功能。準備好將數據發送到客戶端時,可以等待發送功能,然後將要發送給客戶端的任何數據傳遞給客戶端。讓我們看一下這在示例應用程序中是如何工作的。

創建一個ASGI應用

在我們的asgi.py文件中,我們將使用我們自己的ASGI應用程序包裝Django的默認ASGI應用程序功能,以便自己處理Websocket連接。爲此,我們需要定義一個名爲application的異步函數,該函數需要3個ASGI參數:scope,receive和send。將get_asgi_application調用的結果重命名爲django_application,因爲我們需要它處理HTTP請求。在我們的應用程序函數內部,我們將檢查scope [‘type']的值以確定請求類型。如果請求類型爲“ http”,則該請求爲普通的HTTP請求,我們應該讓Django處理它。如果請求類型爲“ websocket”,那麼我們將自己處理邏輯。生成的asgi.py文件應如下所示:

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import os

  

from django.core.asgi import get_asgi_application

  

os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings')

  

django_application = get_asgi_application()

  

async def application(scope, receive, send):

  if scope['type'] == 'http':

    # Let Django handle HTTP requests

    await django_application(scope, receive, send)

  elif scope['type'] == 'websocket':

    # We'll handle Websocket connections here

    pass

  else:

    raise NotImplementedError(f"Unknown scope type {scope['type']}")

現在,我們需要創建一個函數來處理Websocket連接。 在與asgi.py文件相同的文件夾中創建一個名爲websocket.py的文件,並定義一個名爲websocket_application的ASGI應用程序函數,該函數接受3個ASGI參數。 接下來,我們將在我們的asgi.py文件中導入websocket_application,並在我們的應用程序函數內部調用它來處理Websocket請求,傳入範圍,接收和發送參數。 它看起來應該像這樣:

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# asgi.py

import os

  

from django.core.asgi import get_asgi_application

from websocket_app.websocket import websocket_application

  

os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings')

  

django_application = get_asgi_application()

  

async def application(scope, receive, send):

  if scope['type'] == 'http':

    await django_application(scope, receive, send)

  elif scope['type'] == 'websocket':

    await websocket_application(scope, receive, send)

  else:

    raise NotImplementedError(f"Unknown scope type {scope['type']}")

  

# websocket.py

async def websocket_application(scope, receive, send):

  pass

接下來,讓我們爲Websocket應用程序實現一些邏輯。我們將監聽所有Websocket連接,當客戶端發送字符串“ ping”時,我們將以字符串“ pong!”進行響應。

在websocket_application函數內部,我們將定義一個不確定的循環,該循環將處理Websocket請求,直到關閉連接。在該循環內,我們將等待服務器從客戶端收到的任何新事件。然後,我們將根據事件的內容採取行動,並將響應發送給客戶端。

首先,讓我們處理連接。當新的Websocket客戶端連接到服務器時,我們將收到“ websocket.connect”事件。爲了允許這種連接,我們將發送一個“ websocket.accept”事件作爲響應。這將完成Websocket握手並與客戶端建立持久連接。

當客戶端終止其與服務器的連接時,我們還需要處理斷開連接事件。爲此,我們將監聽“ websocket.disconnect”事件。當客戶端斷開連接時,我們將擺脫不確定的循環。

最後,我們需要處理來自客戶端的請求。爲此,我們將監聽“ websocket.receive”事件。當我們從客戶端收到“ websocket.receive”事件時,我們將檢查event [‘text']的值是否爲“ ping”。如果是,我們將發送一個'websocket.send'事件,其文本值爲'pong!'。

設置Websocket邏輯後,我們的websocket.py文件應如下所示:

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# websocket.py

async def websocket_application(scope, receive, send):

  while True:

    event = await receive()

  

    if event['type'] == 'websocket.connect':

      await send({

        'type': 'websocket.accept'

      })

     

    if event['type'] == 'websocket.disconnect':

      break

     

    if event['type'] == 'websocket.receive':

      if event['text'] == 'ping':

        await send({

          'type': 'websocket.send',

          'text': 'pong!'

        })

測試

現在,我們的ASGI應用程序已設置爲處理Websocket連接,並且我們已經實現了Websocket服務器邏輯,讓我們對其進行測試。 目前,Django開發服務器不使用asgi.py文件,因此您將無法使用./manage.py runserver測試連接。 相反,您需要使用ASGI服務器(例如uvicorn)運行該應用程序。 讓我們安裝它:

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$ pip install uvicorn

安裝uvicorn後,我們可以使用以下命令運行ASGI應用程序:

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$ uvicorn websocket_app.asgi:application

INFO:   Started server process [25557]

INFO:   Waiting for application startup.

INFO:   ASGI 'lifespan' protocol appears unsupported.

INFO:   Application startup complete.

INFO:   Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)

要測試Websocket連接,請在新選項卡中打開瀏覽器的開發工具。 在控制檯中,創建一個名爲ws的新Websocket實例,該實例指向ws:// localhost:8000 /。 然後將onmessage處理程序附加到將event.data記錄到控制檯的ws。 最後,調用ws.send('ping')將消息發送到服務器。 您應該看到值“ pong!”。 登錄到控制檯。

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> ws = new WebSocket('ws://localhost:8000/')

 WebSocket {url: "ws://localhost:8000/", readyState: 0, bufferedAmount: 0, onopen: null, onerror: null, …}

> ws.onmessage = event => console.log(event.data)

 event => console.log(event.data)

> ws.send("ping")

 undefined

 pong!

 

恭喜! 現在,您知道了如何使用ASGI將Websocket支持添加到Django應用程序中。 去用它來製作很棒的東西。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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