Jetpack 之 LiveData 源碼分析

LiveData


LiveData 是一個可以感知 LifecycleOwner 生命週期的可被觀察的數據容器。

接下來,我們從 3 個角度來分析 LiveData

  1. 數據容器;
  2. 可被觀察;
  3. 感知生命週期

數據容器


LiveData 它實際上是一個數據容器,我們設置的數據真正是存放在 mData 裏面的。

static final int START_VERSION = -1;
private static final Object NOT_SET = new Object();
private volatile Object mData = NOT_SET;

public T getValue() {
    Object data = mData;
    if (data != NOT_SET) {
        return (T) data;
    }
    return null;
}

protected void setValue(T value) {
    mVersion++;
    mData = value;
    dispatchingValue(null);
}

可被觀察


LiveData 它是可以被觀察的數據源。

一個數據可以被觀察,那麼它內部肯定有一個集合去存放觀察者,同時會暴露註冊和移除觀察者的方法。

private SafeIterableMap<Observer<T>, ObserverWrapper> mObservers = new SafeIterableMap<>();

public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<T> observer) {
    // ...
    LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
    ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
    // 同一個LifecycleObserver 只能 綁定一個 LifecycleOwner
    if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
        throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                + " with different lifecycles");
    }
    if (existing != null) {
        return;
    }
    // ...
}

@MainThread
public void removeObserver(@NonNull final Observer<T> observer) {
    ObserverWrapper removed = mObservers.remove(observer);
    if (removed == null) {
        return;
    }
    // ...
}

@MainThread
public void removeObservers(@NonNull final LifecycleOwner owner) {
    for (Map.Entry<Observer<T>, ObserverWrapper> entry : mObservers) {
        if (entry.getValue().isAttachedTo(owner)) {
            removeObserver(entry.getKey());
        }
    }
}

感知生命週期


LiveData 是可以感知 LifecycleOwner 的生命週期的。

那其實就是內部給 LifecycleOwner 註冊了一個 LifecyclObserver

@MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<T> observer) {
    // 如果生命週期不是活躍的,則不進行觀察者的註冊
    if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
        return;
    }
    // 這裏將 LifecycleOwner 和 Observer 一一對應,保證在不活躍的時候能自動移除掉
    LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
    // ...
    owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}

然後,在移除 Observer 的時候, 需要將對應的 LifecycleObserverLifecycleOwner 裏面移除掉 。

@MainThread
public void removeObserver(@NonNull final Observer<T> observer) {
    ObserverWrapper removed = mObservers.remove(observer);
    // ...
    removed.detachObserver();
    removed.activeStateChanged(false);
}

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements GenericLifecycleObserver {
    @NonNull final LifecycleOwner mOwner;

    LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<T> observer) {
        super(observer);
        mOwner = owner;
    }

    // 這裏就是在 removeObserver 的時候調用的,移除和 LifecycleOwner 的關係。
    @Override
    void detachObserver() {
        mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
    }
}

好像還是沒有看出 LiveData 感知生命週期做了些什麼事情。

不要方,我們來看下 LifecycleBoundObserver,它實現了 GenericLifecycleObserver 接口。

public interface GenericLifecycleObserver extends LifecycleObserver {
    // 當 LifecycleOwner  生命週期變化的時候會回調這個方法
    void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event);
}

每當 LifecycleOwner 的生命週期發生變化的時候,都會回調 onStateChanged() 方法。 我們來看下 LifecycleBoundObserver 對這個方法的實現。

@Override
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
    // 當生命週期被銷燬的時候自動移除 `Observer`
    if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
        removeObserver(mObserver);
        return;
    }
    activeStateChanged(shouldBeActive());
}

細緻的你一定發現了,在 removeObserver()onStateChanged() 都調用了 activeStateChanged(),它是 ObserverWrapper 的一個方法。

private abstract class ObserverWrapper {
    final Observer<T> mObserver;
    boolean mActive;
    int mLastVersion = START_VERSION;

    ObserverWrapper(Observer<T> observer) {
        mObserver = observer;
    }

    abstract boolean shouldBeActive();

    boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
        return false;
    }

    void detachObserver() {
    }

    void activeStateChanged(boolean newActive) {
        if (newActive == mActive) {
            return;
        }
        mActive = newActive;
        boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;
        LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;
        if (wasInactive && mActive) {
            onActive();
        }
        if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {
            onInactive();
        }
        // 當生命週期由不活躍重新變爲活躍的時候,會給指定的觀察者通知刷新一次
        if (mActive) {
            dispatchingValue(this);
        }
    }
}

可以看到,當 Observer 對應的 LifecycleOwner 由不活躍變成活躍狀態的時候, LiveData 會主動去通知 Observer 刷新一次。

接下來,我們再來看看 dispatchingValue()

private void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
    // ...
    
    // 生命週期從不活躍變爲活躍的時候,通知指定的Observer
    if (initiator != null) {
        considerNotify(initiator);
        initiator = null;
    } else {
    // 會通知所有的 Observer
        for (Iterator<Map.Entry<Observer<T>, ObserverWrapper>> iterator =
                mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
            // 主要是這個方法在做數據刷新
            considerNotify(iterator.next().getValue());
        }
    }
    
    // ...
}

我們再來看看 considerNotify()

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
    // 如果 Observer 對應的 LifecycleOwner 是不活躍的,則不進行通知。
    if (!observer.mActive) {
        return;
    }
    // 不活躍的時候會將 Wrapper 置爲不活躍狀態
    if (!observer.shouldBeActive()) {
        observer.activeStateChanged(false);
        return;
    }
    // 說明 Observer 已經是最新的值了
    if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
        return;
    }
    observer.mLastVersion = mVersion;
    // 通知 Observer 刷新
    observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}

 

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