1. copy from blog
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
輸出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5
&a+1不是首地址+1,系統會認爲加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是數組指針,其類型爲 int (*)[5];
而指針加1要根據指針類型加上一定的值,
不同類型的指針+1之後增加的大小不同
a是長度爲5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr實際是a[5]
但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)
所以prt-1只會減去sizeof(int*)
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].
2.
char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B'; // error because s point to string constant which is readonly.
printf("%s",s);
3.
char c=128;
printf("c=%d\n",c);
輸出-128. 128是1000 0000b,char是signed,所以第一位是符號位,1000 0000b是有符合數-128.
4.
#include <stdio.h>
typedef struct AA {
int b1:5;
int b2:2;
}AA;
void main()
{
AA aa;
char cc[100];
strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
printf("b1: %d\n", aa.b1);
printf("b2: %d\n", aa.b2);
}
b1: -16
b2: 1
首先sizeof(AA)的大小爲4,b1和b2分別佔5bit和2bit.
經過strcpy和memcpy後,aa的4個字節所存放的值是:
0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最後一步:顯示的是這4個字節的前5位,和之後的2位
分別爲:10000,和01
因爲int是有正負之分 所以:答案是-16和1
這個結果應該是在小端系統上的,大端系統應該不是這樣的。
5.
char *a = "hello";
char *b = "hello";
if(a==b)
printf("YES");
else
printf("NO");
// gcc輸出YES,主要是hello是常量字符串,在數據段只存一份,所以兩個指針指向同一個地址