Java设计模式(三)工厂方法模式

介绍

工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。

该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
在这里插入图片描述

代码实现

工厂

// 创建一个抽象工厂角色
public interface MethodFactory {
    GoodsM createGoods();
}

// 创建具体的工厂1(生产苹果)
public class AppleFactory implements MethodFactory {
    @Override
    public GoodsM createGoods() {
        return new AppleM();
    }
}

// 创建具体的工厂2(生产香蕉)
public class BananaFactory implements MethodFactory {
    @Override
    public GoodsM createGoods() {
        return new BananaM();
    }
}

产品

// 产品1(苹果)
public class AppleM implements GoodsM {
    @Override
    public void goodsInfo() {
        System.out.println("工厂方法模式...生产了...apple...");
    }
}

// 产品2(香蕉)
public class BananaM implements GoodsM {
    @Override
    public void goodsInfo() {
        System.out.println("工厂方法模式...生产了...banana...");
    }
}

工厂方法的优缺点

优点

  1. 工厂方法模式把具体产品的创建推迟到工厂类的子类(具体工厂)中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式在添加新产品的时候就不修改工厂类逻辑而是添加新的工厂子类,符合开放封闭原则
  2. 更符合开-闭原则,新增一种产品时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可
  3. 符合单一职责原则,每个具体工厂类只负责创建对应的产品
  4. 工厂模式可以说是简单工厂模式的进一步抽象和拓展,在保留了简单工厂的封装优点的同时,让扩展变得简单,让继承变得可行,增加了多态性的体现。

缺点

  1. 添加新产品时,除了增加新产品类外,还要提供与之对应的具体工厂类,系统类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度;同时,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销;
  2. 虽然保证了工厂方法内的对修改关闭,但对于使用工厂方法的类,如果要更换另外一种产品,仍然需要修改实例化的具体工厂类;
  3. 一个具体工厂只能创建一种具体产品

应用场景

  1. 当一个类不知道它所需要的对象的类时,在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可;
  2. 当一个类希望通过其子类来指定创建对象时,在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
  3. 将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。

工厂设计模式

Java设计模式(二)简单工厂模式—设计模式六大原则
Java设计模式(四)抽象工厂模式

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