2、线程、进程、多线程:
程序、进程、线程的关系
程序是静态的,程序跑起来成为进程,进程是系统分配资源的单位,进程包含若干个线程,一个进程至少包含一个线程,否则没有存在的意义
一个进程内的线程之间是可以共享资源的。
线程:线程也存在并发、并行(单个CPU时间片轮转、一个时间点,多个CPU上的真同时)
一些概念:
线程就是独立的执行路径
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、GC线程;
main()称之为主线程,是系统的入口,用于执行整个程序;
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序是不能人为干预的;
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
3、继承Thread类
创建线程的三种方式
创建线程方式一:
继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
总结:线程开启不一定立即执行,有CPU调度执行
不建议使用继承Thread类:避免OOP单继承局限性
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码----"+ i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程-------"+ i);
}
}
}
4、网图下载
package com.fang.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread2(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载量文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202006/6d586392ee5c3b537d5b5c832fc02c19.jpg","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202002/6bc0da8a84ece9e200fce8b7ec8b08c8.png","2.png");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202006/dde761ef0291bc064d8ba955e0b266a7.jpg","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
5、实现Runnable
定义MyRunnable类实现Runnable接口
实现run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
创建线程方式二:
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
package com.fang.demo01;
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码----"+ i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建Runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,调用start()方法开启线程
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程-------"+ i);
}
}
}
6、初识并发问题
package com.fang.demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums <= 0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums-- +"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 tiket = new TestThread4();
new Thread(tiket,"小明").start();
new Thread(tiket,"老师").start();
new Thread(tiket,"黄牛党").start();
}
}
出现了安全问题
7、模拟龟兔赛跑
package com.fang.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if(flag)
break;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner != null){//已经存在胜利者了
return true;
}{
if(steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
8、实现Callable接口(了解)
创建线程方式三:实现callable接口
callable的好处
1、可以定义返回值
2、可以抛出异常
package com.fang.demo02;
import com.fang.demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestCallable(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载量文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202006/6d586392ee5c3b537d5b5c832fc02c19.jpg","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202002/6bc0da8a84ece9e200fce8b7ec8b08c8.png","2.png");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202006/dde761ef0291bc064d8ba955e0b266a7.jpg","3.jpg");
//创建执行服务
ExcutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t1);
//获取结果
boolean ret1 = r1.get();
boolean ret2 = r2.get();
boolean ret3 = r3.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
9、Labmda表达式
理解Functional Iterface(函数式接口)是学习Java8 Lambda表达式的关键所在
函数式接口定义:
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。
对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
看一段代码,推导lambda表达式,其中1~6逐步优化,最后一个使用lambda表达式
public class TestLambda1 {
//3、静态内部类
static class Like2 implements ILike{
//重写方法:Alt + Insert建
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4、局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5、匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6、用lambda简化
like = ()-> System.out.println("I like lambda5");
like.lambda();
}
}
//1、定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2、实现类
class Like implements ILike{
//重写方法:Alt + Insert建
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda");
}
}
为什么要用Lambda表达式
避免匿名内部类定义过多
让代码简洁,去掉无意义代码,留下核心逻辑
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
ILove love = null;
// //1、lambda表达式
// ILove love = (String s)->{
// System.out.println("I love you--->"+ s);
// };
// //2、参数类型
// love = (s) -> System.out.println("I love you--->"+ s);
//3、简化括号()和{}都可以简化
// 如果代码有多行就不能简化花括号{ }
love = s -> System.out.println("I love you--->"+ s);
//接口=(参数)->方法体
//总结
// lambda表达式只有一行代码时才可以简化为一行,如果有多行,就要用代码块包裹
// 前提是接口为函数式接口
// 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就要都去掉,但必须加上圆括号( )
love.love("WYQ");
}
}
interface ILove{
void love(String s);
}
10、静态代理模式
实现静态代理对比Thread
静态代理模式总结
// 真实对象和代理对象都要事先同一个接口
// 代理对象要代理真实角色
好处:
// 代理对象可以做很多真实对象坐不了的事情
// 真实对象专注做自己的事情
Thread线程的底部的实现原理:
// 下面的HappMarry()方法就相当于线程里面的start()方法
// Thread代理了Runnable接口
// 同样,婚庆公司代理了Marry接口,它们的共同方法叫HappyMarry()
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();//你要结婚
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
// WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
// weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实的你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("阿芳要结婚了,超级开心");
}
}
//婚庆公司代理,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target){
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
//婚庆公司帮你做的一些事情
private void before(){
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void after(){
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
11、线程的状态
线程方法
停止线程
不建议使用JDK提供的stop()、destroy()方法,已废弃
推荐线程自己停止下来
建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
我们的思路:使用一个标志位,自己写一个stop方法
//测试线程停止
//1、建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2、建议使用标志位--->设置一个标志位
//3、不要使用stop或者destroy等过时的或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1、设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run....Thread"+i++);
}
}
//2、设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if(i == 900) {
//调用stop方法切换标志位,停止线程
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止啦·");
}
}
}
}
12、线程休眠
获取系统当前时间
package com.fang.demo03;/*
* @Program:untitled
* @Description:description
* @Author:Pufang
* @Time:2020-06-18 19-24-03
**/
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
//模拟倒计时
//tendown();
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown(){
int num = 10;
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(num--);
if(num <= 0){
break;
}
}
}
}
13、线程礼让yield()
//测试礼让线程,礼让不一定成功,看CPU心情(调度)
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束");
}
}
14、线程强制执行join()
Join合并线程,待此线程执行完毕后,其他线程再执行, 其他线程阻塞
可以想象成打饭插队
//测试join方法---想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("VIP大哥来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if(i == 200){
try {
thread.join();//插队
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
15、观察线程状态Thread.State
//测试观察线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(".........");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUNNABLE
//只要线程不终止,就一直输出状态
while(state != Thread.State.TERMINATED){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//TERMINATED
}
thread.start();//一旦线程死亡就不能再次启动了,一个线程只能死亡一次
}
}
16、线程优先级
//测试线程优先级
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
//主线程优先级默认为5
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(7);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
17、守护线程(daemon)
线程分为用户线程和守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程启动了
new Thread(you).start();//你启动了
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("上帝保护着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("----goodbye! world-----");
}
}
18、线程同步机制
多个线程操作同一个资源
并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步需要:队列+锁
19、三大不安全案例
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
//线程不安全,有负数
//每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
public class UnsafeTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的我").start();
new Thread(station,"牛逼的你们").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag){
buy();
}
}
private void buy(){
//判断是否有票
if(ticketNums <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100, "结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
Drawing GF = new Drawing(account, 100, "GF");
you.start();
GF.start();
}
}
class Account{
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if(account.money - drawingMoney < 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
//sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额 - 你取的前
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
//this.getName() 等价于 Thread.currentThread().getName();
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
20、同步方法及同步块
先来看下利用synchronized实现同步的基础:Java中的每一个对象都可以作为锁。具体表现
为以下3种形式。
·对于普通同步方法,锁是当前实例对象。
·对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。
·对于同步方法块,锁是Synchonized括号里配置的对象。
当一个线程试图访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或抛出异常时必须释放锁。
对上面三个不安全的案例进行加锁
//每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
public class UnsafeTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的我").start();
new Thread(station,"牛逼的你们").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized默认锁的是this. //-----------------------------------------------------加锁变为安全的
private synchronized void buy() throws InterruptedException{
//判断是否有票
if(ticketNums <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100, "结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
Drawing GF = new Drawing(account, 100, "GF");
you.start();
GF.start();
}
}
class Account{
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
//synchronized默认锁的是this.
@Override
public void run() {
//这里锁的对象是变化的量,需要增删改的对象
synchronized (account){//-----------------------------------------------------加锁变为安全的
//判断有没有钱
if(account.money - drawingMoney < 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
//sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额 - 你取的前
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
//this.getName() 等价于 Thread.currentThread().getName();
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){//-----------------------------------------------------加锁变为安全的
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
21、CopyOnWriteArrayList
并发安全的list
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add((Thread.currentThread().getName()));
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
22、死锁
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,互相僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆工具的人
Makeup(int choice, String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice == 0){
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){//一秒后想获得镜子
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}
//把下面这个synchronized块写在外面就不会死锁
// synchronized (mirror){//一秒后想获得镜子
// System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
// }
}else{
synchronized (mirror){//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
//把下面这个synchronized块写在外面就不会死锁
// synchronized (lipstick){
// System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
// }
}
}
}
23、Lock(锁)
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
lock.lock();
if(ticketNums > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else{
break;
}
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
24、生产者消费者问题
线程通信
25、管程法
//生产者消费者模型-利用缓冲区解决--管程法
//生产者 消费者 产品 缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;//编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果满了,就需要等待消费者消费
while(count == chickens.length){
//通知消费者消费,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,就需要放入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
while(count == 0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
26、信号灯法
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者---演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i % 2 == 0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else{
this.tv.play("抖音记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者---观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品---节目
class TV{
//演员表演,观众等待
//观众观看,演员等待
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了"+voice);
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
27、线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestPool {
public static void main(String[] args){
//1、创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2、关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
28、总结
锁一共有4种状态,级别从低到高依次是:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级,意味着偏向锁升级成轻量级锁后不能降级成偏向锁。这种锁升级却不能降级的策略,目的是为了提高获得锁和释放锁的效率。
**无锁:**没有对资源进行锁定,所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功,其他修改
失败的线程会不断重试直到修改成功。
**偏向锁:**对象的代码一直被同一线程执行,不存在多个线程竞争,该线程在后续的执行中自动获取锁,降低获取锁
带来的性能开销。偏向锁,指的就是偏向第一个加锁线程,该线程是不会主动释放偏向锁的,只有当其他线程尝试
竞争偏向锁才会被释放。
偏向锁的撤销,需要在某个时间点上没有字节码正在执行时,先暂停拥有偏向锁的线程,然后判断锁对象是否处于
被锁定状态。如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态,并撤销偏向锁;
如果线程处于活动状态,升级为轻量级锁的状态。
**轻量级锁:**轻量级锁是指当锁是偏向锁的时候,被第二个线程 B 所访问,此时偏向锁就会升级为轻量级锁,线程 B
会通过自旋的形式尝试获取锁,线程不会阻塞,从而提高性能。
当前只有一个等待线程,则该线程将通过自旋进行等待。但是当自旋超过一定的次数时,轻量级锁便会升级为重量
级锁;当一个线程已持有锁,另一个线程在自旋,而此时又有第三个线程来访时,轻量级锁也会升级为重量级锁。
**重量级锁:**指当有一个线程获取锁之后,其余所有等待获取该锁的线程都会处于阻塞状态。
重量级锁通过对象内部的监视器(monitor)实现,而其中 monitor 的本质是依赖于底层操作系统的 Mutex Lock
实现,操作系统实现线程之间的切换需要从用户态切换到内核态,切换成本非常高