1. 概述
Socket 起源於 Unix,而 Unix 基本哲學之一就是“一切皆文件”,都可以用“打開 open –>
讀寫 write/read –> 關閉 close”模式來操作。 Socket 就是該模式的一個實現,網絡的 Socket
數據傳輸是一種特殊的 I/O, Socket 也是一種文件描述符我們通常所說的網絡編程有兩種, 其一是TCP socket編程,其二是我們常用的HTTP編程,這兩種網絡編程都是基於tcp/ip協議的.HTTP編程使用的http協議,而http協議底層是tcp socket實現的
2. tcp socket示例
編寫一個tcp socket 的服務端
TcpSocketServer.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
)
func HandleCunc(c net.Conn) {
defer c.Close()
Addr := c.RemoteAddr().String()
fmt.Println(Addr,"connect success")
buf := make([]byte,1024)
for{
// 讀取內容
n,err := c.Read(buf)
if err != nil{
fmt.Println(err)
return
}
result := buf[:n]
// 提提示信息
fmt.Printf("來自<%s>的數據:%s\n",Addr,string(result))
// 關閉連接
if "exit" == string(result){
fmt.Println(Addr,"退出連接")
return
}
// 發送給客戶端數據
c.Write([]byte(string(result)))
}
}
func main() {
// 監聽本機的9000端口
listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:9000")
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
// 關閉監聽
defer listener.Close()
// 循環等待連接
for {
// 等待客戶端連接,返回一個連接句柄,等待下一個連接
connect, err := listener.Accept()
// 連接錯誤處理
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
// 開啓一協程處理客戶端的連接
go HandleCunc(connect)
}
}
編寫一個tcp socket 的客戶端
TcpSocketClient.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
)
func main() {
addr := "127.0.0.1:9000"
// 連接服務器
conn, err := net.Dial("tcp", addr)
if err != nil {
log.Fatal(err.Error())
return
}
defer conn.Close()
// 設置緩衝
buf := make([]byte, 2048)
for {
// 接收輸入內容
fmt.Println("please input :")
fmt.Scan(&buf)
// 寫入內容
conn.Write(buf)
// 獲取響應
n,err := conn.Read(buf)
if err != nil{
fmt.Println(err)
return
}
result := buf[:n]
// 輸入響應
fmt.Println(string(result))
}
}