SpringBoot(23) 集成socket.io服務端和客戶端實現通信

一、前言

websocketsocket.io區別?
websocket
  1. 一種讓客戶端和服務器之間能進行雙向實時通信的技術
  2. 使用時,雖然主流瀏覽器都已經支持,但仍然可能有不兼容的情況
  3. 適合用於client和基於node搭建的服務端使用
socket.io
  1. 將WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封裝成了統一的通信接口
  2. 使用時,不用擔心兼容問題,底層會自動選用最佳的通信方式
  3. 適合進行服務端和客戶端雙向數據通信

w3cschool上對socket.io的描述如下:
在這裏插入圖片描述

本文將實現
  1. 基於springboot2.1.8.RELEASE集成netty-socketio : 仿node.js實現的socket.io服務端
  2. 集成socket.io-clientsocket.io客戶端
  3. 實現服務端客戶端之間的通信

二、Java集成socket.io服務端

1、pom.xml中引入所需依賴

溫馨小提示:這裏爲了方便將後面需要的客戶端socket.io-client依賴一起直接引入了哦~

<!-- netty-socketio: 仿`node.js`實現的socket.io服務端 -->
<dependency>
    <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
    <artifactId>netty-socketio</artifactId>
    <version>1.7.7</version>
</dependency>
<!-- socket.io客戶端 -->
<dependency>
    <groupId>io.socket</groupId>
    <artifactId>socket.io-client</artifactId>
    <version>1.0.0</version>
</dependency>

2、application.yml中配置socket.io服務端

# netty-socketio 配置
socketio:
  host: 127.0.0.1
  port: 8888
  # 設置最大每幀處理數據的長度,防止他人利用大數據來攻擊服務器
  maxFramePayloadLength: 1048576
  # 設置http交互最大內容長度
  maxHttpContentLength: 1048576
  # socket連接數大小(如只監聽一個端口boss線程組爲1即可)
  bossCount: 1
  workCount: 100
  allowCustomRequests: true
  # 協議升級超時時間(毫秒),默認10秒。HTTP握手升級爲ws協議超時時間
  upgradeTimeout: 1000000
  # Ping消息超時時間(毫秒),默認60秒,這個時間間隔內沒有接收到心跳消息就會發送超時事件
  pingTimeout: 6000000
  # Ping消息間隔(毫秒),默認25秒。客戶端向服務器發送一條心跳消息間隔
  pingInterval: 25000

3、socket.io服務端配置類

@Configuration
public class SocketIOConfig {

    @Value("${socketio.host}")
    private String host;

    @Value("${socketio.port}")
    private Integer port;

    @Value("${socketio.bossCount}")
    private int bossCount;

    @Value("${socketio.workCount}")
    private int workCount;

    @Value("${socketio.allowCustomRequests}")
    private boolean allowCustomRequests;

    @Value("${socketio.upgradeTimeout}")
    private int upgradeTimeout;

    @Value("${socketio.pingTimeout}")
    private int pingTimeout;

    @Value("${socketio.pingInterval}")
    private int pingInterval;

    @Bean
    public SocketIOServer socketIOServer() {
        SocketConfig socketConfig = new SocketConfig();
        socketConfig.setTcpNoDelay(true);
        socketConfig.setSoLinger(0);
        com.corundumstudio.socketio.Configuration config = new com.corundumstudio.socketio.Configuration();
        config.setSocketConfig(socketConfig);
        config.setHostname(host);
        config.setPort(port);
        config.setBossThreads(bossCount);
        config.setWorkerThreads(workCount);
        config.setAllowCustomRequests(allowCustomRequests);
        config.setUpgradeTimeout(upgradeTimeout);
        config.setPingTimeout(pingTimeout);
        config.setPingInterval(pingInterval);
        return new SocketIOServer(config);
    }

}

4、socket.io服務端服務層

服務類

public interface ISocketIOService {
    /**
     * 啓動服務
     */
    void start();

    /**
     * 停止服務
     */
    void stop();

    /**
     * 推送信息給指定客戶端
     *
     * @param userId:     客戶端唯一標識
     * @param msgContent: 消息內容
     */
    void pushMessageToUser(String userId, String msgContent);
}

服務實現類:

@Slf4j
@Service(value = "socketIOService")
public class SocketIOServiceImpl implements ISocketIOService {

    /**
     * 存放已連接的客戶端
     */
    private static Map<String, SocketIOClient> clientMap = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 自定義事件`push_data_event`,用於服務端與客戶端通信
     */
    private static final String PUSH_DATA_EVENT = "push_data_event";

    @Autowired
    private SocketIOServer socketIOServer;

    /**
     * Spring IoC容器創建之後,在加載SocketIOServiceImpl Bean之後啓動
     */
    @PostConstruct
    private void autoStartup() {
        start();
    }

    /**
     * Spring IoC容器在銷燬SocketIOServiceImpl Bean之前關閉,避免重啓項目服務端口占用問題
     */
    @PreDestroy
    private void autoStop() {
        stop();
    }

    @Override
    public void start() {
        // 監聽客戶端連接
        socketIOServer.addConnectListener(client -> {
            log.debug("************ 客戶端: " + getIpByClient(client) + " 已連接 ************");
            // 自定義事件`connected` -> 與客戶端通信  (也可以使用內置事件,如:Socket.EVENT_CONNECT)
            client.sendEvent("connected", "你成功連接上了哦...");
            String userId = getParamsByClient(client);
            if (userId != null) {
                clientMap.put(userId, client);
            }
        });

        // 監聽客戶端斷開連接
        socketIOServer.addDisconnectListener(client -> {
            String clientIp = getIpByClient(client);
            log.debug(clientIp + " *********************** " + "客戶端已斷開連接");
            String userId = getParamsByClient(client);
            if (userId != null) {
                clientMap.remove(userId);
                client.disconnect();
            }
        });

        // 自定義事件`client_info_event` -> 監聽客戶端消息
        socketIOServer.addEventListener(PUSH_DATA_EVENT, String.class, (client, data, ackSender) -> {
            // 客戶端推送`client_info_event`事件時,onData接受數據,這裏是string類型的json數據,還可以爲Byte[],object其他類型
            String clientIp = getIpByClient(client);
            log.debug(clientIp + " ************ 客戶端:" + data);
        });

        // 啓動服務
        socketIOServer.start();

        // broadcast: 默認是向所有的socket連接進行廣播,但是不包括髮送者自身,如果自己也打算接收消息的話,需要給自己單獨發送。
        new Thread(() -> {
            int i = 0;
            while (true) {
                try {
                    // 每3秒發送一次廣播消息
                    Thread.sleep(3000);
                    socketIOServer.getBroadcastOperations().sendEvent("myBroadcast", "廣播消息 " + DateUtil.now());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }

    @Override
    public void stop() {
        if (socketIOServer != null) {
            socketIOServer.stop();
            socketIOServer = null;
        }
    }

    @Override
    public void pushMessageToUser(String userId, String msgContent) {
        SocketIOClient client = clientMap.get(userId);
        if (client != null) {
            client.sendEvent(PUSH_DATA_EVENT, msgContent);
        }
    }

    /**
     * 獲取客戶端url中的userId參數(這裏根據個人需求和客戶端對應修改即可)
     *
     * @param client: 客戶端
     * @return: java.lang.String
     */
    private String getParamsByClient(SocketIOClient client) {
        // 獲取客戶端url參數(這裏的userId是唯一標識)
        Map<String, List<String>> params = client.getHandshakeData().getUrlParams();
        List<String> userIdList = params.get("userId");
        if (!CollectionUtils.isEmpty(userIdList)) {
            return userIdList.get(0);
        }
        return null;
    }

    /**
     * 獲取連接的客戶端ip地址
     *
     * @param client: 客戶端
     * @return: java.lang.String
     */
    private String getIpByClient(SocketIOClient client) {
        String sa = client.getRemoteAddress().toString();
        String clientIp = sa.substring(1, sa.indexOf(":"));
        return clientIp;
    }

}

三、Java開發socket.io客戶端

  1. socket.emit:發送數據到服務端事件
  2. socket.on: 監聽服務端事件
@Slf4j
public class SocketIOClientLaunch {

    public static void main(String[] args) {
        // 服務端socket.io連接通信地址
        String url = "http://127.0.0.1:8888";
        try {
            IO.Options options = new IO.Options();
            options.transports = new String[]{"websocket"};
            options.reconnectionAttempts = 2;
            // 失敗重連的時間間隔
            options.reconnectionDelay = 1000;
            // 連接超時時間(ms)
            options.timeout = 500;
            // userId: 唯一標識 傳給服務端存儲
            final Socket socket = IO.socket(url + "?userId=1", options);

            socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, args1 -> socket.send("hello..."));

            // 自定義事件`connected` -> 接收服務端成功連接消息
            socket.on("connected", objects -> log.debug("服務端:" + objects[0].toString()));

            // 自定義事件`push_data_event` -> 接收服務端消息
            socket.on("push_data_event", objects -> log.debug("服務端:" + objects[0].toString()));

            // 自定義事件`myBroadcast` -> 接收服務端廣播消息
            socket.on("myBroadcast", objects -> log.debug("服務端:" + objects[0].toString()));

            socket.connect();

            while (true) {
                Thread.sleep(3000);
                // 自定義事件`push_data_event` -> 向服務端發送消息
                socket.emit("push_data_event", "發送數據 " + DateUtil.now());
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

四、運行測試

當客戶端上線後,會通過自定義事件push_data_event每隔3秒向服務端發送消息,日誌如下
在這裏插入圖片描述

而服務端中跑了一個廣播消息(自定義事件myBroadcast) 每隔3秒也會返回給客戶端

廣播事件: 向所有的socket連接進行廣播發送消息數據

socketIOServer.getBroadcastOperations().sendEvent("myBroadcast", "廣播消息 " + DateUtil.now());

日誌如下:
在這裏插入圖片描述

編寫服務端主動發送消息給客戶端接口

@RestController
@RequestMapping("/api/socket.io")
@Api(tags = "SocketIO測試-接口")
public class SocketIOController {

    @Autowired
    private ISocketIOService socketIOService;

    @PostMapping(value = "/pushMessageToUser", produces = Constants.CONTENT_TYPE)
    @ApiOperation(value = "推送信息給指定客戶端", httpMethod = "POST", response = ApiResult.class)
    public ApiResult pushMessageToUser(@RequestParam String userId, @RequestParam String msgContent) {
        socketIOService.pushMessageToUser(userId, msgContent);
        return ApiResult.ok();
    }

}

調用接口測試發送helloworld…
在這裏插入圖片描述

五、總結

socket.io通信,服務端:

1.socketIOServer.addConnectListener:監聽客戶端連接
2. socketIOServer.addDisconnectListener:監聽客戶端斷開連接
3. socketIOServer.addEventListener:監聽客戶端傳輸的消息
4. client.sendEvent("自定義事件名稱", "消息內容"):服務端向指定的clien客戶端發送消息
5. socketIOServer.getBroadcastOperations().sendEvent("自定義事件名稱", "消息內容"):服務端發送廣播消息給所有客戶端

socket.io通信,客戶端:
  1. IO.socket(url):與指定的socket.io服務端建立連接
  2. socket.emit:發送數據到服務端事件
  3. socket.on: 監聽服務端事件

本文案例demo源碼

https://gitee.com/zhengqingya/java-workspace

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