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項目中由於某種需求需要對Library項目也進行多渠道發佈,如:App已經實現了多渠道打包,此時不同渠道包依賴的同一個Library中的某些資源(舉個栗子)也需要根據渠道不同而改變,這個時候就需要對Library進行多渠道發佈了。
實現起來也比較簡單,步驟如下:
1.先對Library進行多渠道發佈:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
...
publishNonDefault true
productFlavors {
flavor1 {}
flavor2 {}
}
...
sourceSets {
flavor1 {
res.srcDirs = ['xxx-folder/flavor1/res']
}
flavor2 {
res.srcDirs = ['xxx-folder/flavor2/res']
}
}
}
注意其中的publishNonDefault true
,這個是關鍵,主要是用來設置Library發佈所有的variants
爲何需要這麼設置?請允許我囉嗦幾句:默認情況下Library項目只會發佈它的release aar包,這也就是爲什麼庫項目中的BuildConfig.DEBUG
一直是false的原因
可以通過defaultPublishConfig "debug"
來修改這種默認的發佈機制(針對沒有渠道的情況)
若已經有多個渠道,則必須指定完整的variant名字,如:defaultPublishConfig "flavor1Debug"
2.修改App項目中的dependencies方式
根據App不同的渠道編譯Library不同的渠道:
dependencies {
...
flavor1Compile project(path: ':lib', configuration: 'flavor1Release')
flavor2Compile project(path: ':lib', configuration: 'flavor2Release')
...
}
注意:若遇到異常:Gradle DSL method not found: ‘flavor1Compile()’,請把dependencies{}移至build.gradle腳本最下方
參考:
http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Library-Publication
http://stackoverflow.com/questions/24860659/multi-flavor-app-based-on-multi-flavor-library-in-android-gradle/24910671#24910671