寫入數據到bmp位圖文件(C語言)

在上一篇文章  讀取bmp格式位圖文件到二維數組(C語言)  中已經實現了讀取24bits Bmp位圖文件到二維數組的過程。

這次接着上一次的工作,試着用C語言將數據寫入位圖文件中。

基本原理和讀取文件是類似的,只不過我們要把上次使用的fread換成fwrite:

1.寫入文件頭:

fwrite(fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);

2.寫入信息頭:

fwrite(infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);

3.循環寫入像素信息:

for (int i = 0; i < height; i++) {
        for (int j = 0; j < width; j++) {
            fwrite(&data[i][j], sizeof(RGBDATA), 1, fp);
        }
}

代碼如下:

FILE* saveMatrixToBmpFile(BITMAPFILEHEADER* fileHead, BITMAPINFOHEADER* infoHead, RGBDATA** data,FILE* fp) {
	int bitsPerPixel = infoHead->bBitsPerPixel;
	if (bitsPerPixel != 24) {
		fprintf(stderr, "本功能目前只適用於24位位圖");
		return NULL;
	}
	int width = infoHead->bImageWidth;
	int height = infoHead->bImageHeight;
	printf("初始:%d\n", ftell(fp));
	fwrite(fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
	printf("寫入文件頭:%d\n", ftell(fp));
	fwrite(infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
	printf("寫入信息頭:%d\n", ftell(fp));
	for (int i = 0; i < height; i++) {
		for (int j = 0; j < width; j++) {
			fwrite(&data[i][j], sizeof(RGBDATA), 1, fp);
		}
	}
	printf("寫入像素:%d\n", ftell(fp));
	return fp;
}

再實現一個函數用來實現圖像翻轉:(交換二維數組的行指針)

代碼如下:

RGBDATA** flipMatrix(RGBDATA** data, int n) {
	int i = 0;
	int j = n-1;
	while (i < j) {
		RGBDATA* temp = data[j];
		data[j] = data[i];
		data[i] = temp;
		i++;
		j--;
	}
	return data;
}

有了這兩個函數,我們就可以試着讀取一個bmp圖片,將其繞x軸翻轉再存入文件了:

int main() {
	FILE* fp = openBmpImage("lena.bmp","r");
	BITMAPFILEHEADER* fileHead = readBmpFileHead(fp);
	BITMAPINFOHEADER* infoHead = readBmpInfoHead(fp);
	RGBDATA ** data = readBmpDataToArr(fp);
	closeBmpImage(fp);
	data = flipMatrix(data,512);
	FILE* fp_new = openBmpImage("new.bmp", "w");
	saveMatrixToBmpFile(fileHead, infoHead, data, fp_new);
	closeBmpImage(fp_new);
	getchar();
	return 0;
}

效果如下:

處理前

處理後:

這樣就完成了bmp文件的讀寫,實現倉促代碼中還有很多細節問題,比如只支持24位bits的圖像等等,以後有機會慢慢改吧。

 

 

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