Android最火的框架系列(十二)Lottie

        首先,说以下前几年关于Android动画的几件事情。记得15年面试的时候,几乎每个面试官都会问一些Android动画相关的问题。记得16年第一份工作时,也有讲师专门讲Android的几种动画。我以前是做手机系统应用的,两年的时间,开发的功能几乎没有使用一个动画,因为这会增加一些耗电量和损失一部分的性能。而非常华丽的动画,并不是系统应用该重点关注的。

        我这篇博客是要总结Lottie的使用的,首先客观的评价一下Lottie:Lottie为我们APP动画开发节省了大量的时间,我们只需要几行简单的代码便可加载复杂的动画。但是,我在使用Lottie的过程中,我也发现了Lottie的几个问题,问题及原因我在这简单列一下:(1)Lottie会导致一些oom的问题。原因是动画使用到的图片素材没有做适当的压缩。(2)Lottie在Android4.X及以下的机型会导致一些crash。原因是动画使用了一些高级的不兼容的特效。这也就告诉我们,一定要提醒设计师做素材的压缩,一定要考虑兼容性。

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