F#入门学习(六)

  1. 静态成员与实例成员
    实例成员就是具体的x或者y,后面加上.
    let y = x.
    //引用.NET库的实例成员的例子,注意后面没写完,系统自动感知,弹出方法和属性,打开的是System命名空间。.NET库成员第一个字母全部大写
    let y = String.
    //引用F#库的静态成员的例子,注意后面没写完,系统自动感知,弹出方法和属性,打开的是Core.System模块。F#库员第一个字母全部小写
    平常写的代码没有那么多讲究,所以看类或者方法是大写还是小写来区分属于哪个库。
  2. 将.NET库封装为F#函数
    open System.IO  //打开命名空间,是.NET库的
    let exists filePath = File.Exists(filePath)   
    (*前面是F#的规则,也就是定义一个函数,函数名字是exists,接收的参数是string类型的filePath(文件路径),
    后面是.NET库里的方法,因为前面已经打开了命名空间,所以里面有个方法是 File(全称是 System.IO. File),
    里面有很多成员,有个叫Exists的,接收字符串,判断存不存在这个文件,并返回bool类型。具体看下图。*)
    //val exists : filePath:string -> bool
    

在这里插入图片描述
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  1. 集成环境
    框架版本不同,使用方法也会有所不同,如果有一天,你想修改F#项目的.NET版本怎么办?右击项目属性,选择目标框架即可。
    你想引用别的程序集怎么办?右击项目,找到引用,选择添加引用即可。
    其余还有添加交互环境等操作,因为是出学,在这里不做赘述,用到是时候可以翻翻教材。

  2. F#常用函数
    对于一个给定的系统函数调用需要注意:

  • 函数所在命名空间,所在的.NET框架版本。

  • 命名空间对应的库文件,库是F#库还是,NET库。

  • 程序集文件是否被引用。

  • 是静态成员还是实例成员。

  • 是否使用open语句来简写。

    函数其实有很多,不需要全部记住,需要的时候可以查手册。

  1. 下面这个问题可能粗心会犯
    let x1 = 1/2
    let x2 = float(1/2)
    let x3 = float(1)/float(2)
    
    //val x1 : int = 0直接取整
    //val x2 : float = 0.0先取整得到0.之后把0变成浮点数
    //val x3 : float = 0.5把1变成浮点数,把2变成浮点数,浮点数与浮点数相除,得到浮点数,得到0.5
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