要求:
主角:移動,開火,攝像機跟隨
敵人:隨機生成在空地,間隔幾秒生成一個敵人,設置敵人最大數量。。。。。。。。
炮彈:主角的:擊中敵人敵人銷燬
敵人的:擊中主角打印死亡(暫時沒有UI)
敵人AI:隨機轉身,向前移動,隨機開炮
判斷距離,主角靠近生成發現信號並轉向主角準備開火
道具:炮彈變強、幾秒無敵等。。。。。
搭建簡單地形。
要求:
主角:移動,開火,攝像機跟隨
敵人:隨機生成在空地,間隔幾秒生成一個敵人,設置敵人最大數量。。。。。。。。
炮彈:主角的:擊中敵人敵人銷燬
敵人的:擊中主角打印死亡(暫時沒有UI)
敵人AI:隨機轉身,向前移動,隨機開炮
判斷距離,主角靠近生成發現信號並轉向主角準備開火
道具:炮彈變強、幾秒無敵等。。。。。
搭建簡單地形。