Understand Event-Driven Software Architecture





下圖說明了基於事件的軟件體系結構



請求-響應通信模型不同,基於事件驅動模型的軟件體系結構使事件生產者與事件使用者分離,從而簡化了連接系統中的通信模型。無需請求服務器即可獲取有關特定狀態的信息。

而是,系統訂閱事件通道,並在出現新狀態時得到通知

任何數量的消費者都可以接收和響應相同的事件。

當事件發生時,系統會獲取此信息並可以近實時地對其作出反應。

除了消息內容的語義外,發送事件的系統和接收事件的其他系統彼此之間沒有依賴性







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