下圖說明了基於事件的軟件體系結構
與請求-響應通信模型不同,基於事件驅動模型的軟件體系結構使事件生產者與事件使用者分離,從而簡化了連接系統中的通信模型。無需請求服務器即可獲取有關特定狀態的信息。
而是,系統訂閱事件通道,並在出現新狀態時得到通知。
任何數量的消費者都可以接收和響應相同的事件。
當事件發生時,系統會獲取此信息並可以近實時地對其作出反應。
與請求-響應通信模型不同,基於事件驅動模型的軟件體系結構使事件生產者與事件使用者分離,從而簡化了連接系統中的通信模型。無需請求服務器即可獲取有關特定狀態的信息。
而是,系統訂閱事件通道,並在出現新狀態時得到通知。
任何數量的消費者都可以接收和響應相同的事件。
當事件發生時,系統會獲取此信息並可以近實時地對其作出反應。
使用Apex發佈事件消息 由於事件發佈等效於DML插入操作,因此將應用DML限制和其他Apex調控器限制 使用Apex發佈事件消息 使用點擊發布事件消息 使用Salesforce API發佈事件消息