1、throw的異常是有類型的,可以是,數字、字符串、類對象。
2、throw的異常是有類型的,catch嚴格按照類型進行匹配。
3、注意 異常對象的內存模型 。
傳統的異常處理錯誤方法使用switch語句去處理
throw類對象類型異常
#pragma warning(disable : 4996)
#include <iostream>
using namespace std;
class BadSrcType {};
class BadeDestType {};
class BadeProcessType
{
public:
BadeProcessType()
{
cout << "BadSrcType構造函數" << endl;
}
BadeProcessType(const BadeProcessType &obj)
{
cout << "BadSrcType拷貝構造函數" << endl;
}
~BadeProcessType()
{
cout << "BadSrcType析構函數" << endl;
}
};
int Copy_Str(char *to,char *from)
{
if (from == NULL)
{
throw BadSrcType();//會不會產生一個匿名對象
}
if (to == NULL)
{
throw BadeDestType();
}
if (*from == 'a')
{
throw BadeProcessType();
}
while (*from != '\0')
{
*to = *from;
to++;
from++;
}
*to = '\0';
}
int main()
{
char c1[] = "czhangsanlisi";
char c2[1024] = { 0 };
try
{
Copy_Str(c2, c1);
}
catch (BadSrcType e)
{
cout << "發生BadSrcType類型錯誤!" << endl;
}
catch (BadeDestType e)
{
cout << "發生BadSrcType類型錯誤!" << endl;
}
catch (BadeProcessType e)//是把匿名對象copy給e,還是e是那個匿名對象
{
cout << "發生BadSrcType類型錯誤!" << endl;
}
catch (...)
{
cout << "發生其他類型未知錯誤!" << endl;;
}
system("pause");
return 0;
}
結論1:接受異常時使用異常變量,則copy構造異常變量
if (*from == 'a')
{
throw BadeProcessType();
}
catch (BadeProcessType e)//是把匿名對象copy給e,還是e是那個匿名對象
{
cout << "發生BadSrcType類型錯誤!" << endl;
}
//BadSrcType構造函數
//BadSrcType拷貝構造函數
//發生BadSrcType類型錯誤!
//BadSrcType析構函數
//BadSrcType析構函數
結論2:使用引用的話,會使用throw時候的那個對象
if (*from == 'a')
{
throw BadeProcessType();
}
catch (BadeProcessType &e)
{
cout << "發生BadSrcType類型錯誤!" << endl;
}
//BadSrcType構造函數
//發生BadSrcType類型錯誤!
//BadSrcType析構函數
結論3:指針可以和引用/元素寫在一塊,但是引用/元素不能寫在一塊
使用指針時需要在throw時new一個對象
需要在異常處理完成時釋放內存 delete e;
if (*from == 'a')
{
throw new BadeProcessType();
}
catch (BadeProcessType *e)
{
cout << "發生BadSrcType類型錯誤!" << endl;
delete e;
}
//BadSrcType構造函數
//發生其他類型未知錯誤!
//BadSrcType析構函數
存在野指針(error),內存被提前析構了(釋放)
if (*from == 'b')
{
throw &(BadeProcessType());
}
catch (BadeProcessType *e)
{
cout << "發生BadSrcType類型錯誤!" << endl;
}
//BadSrcType構造函數
//BadSrcType析構函數
//發生BadSrcType類型錯誤!
//BadSrcType析構函數
相比之下使用引用去是最好的選擇。