js中的react库基本运作原理的理解

1、创建一个react项目

npx create-react-app my-app

2、运行一个react项目

npm start

3、简单的js代码示意

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';

function Square(props) {
 return (
		<button className="square" onClick={props.onClick}>
			 {props.value}
    	</button>
	);
}

class Board extends React.Component {
	constructor(props){
		super(props);
		this.state = {
			squares : Array(9).fill(null), 
			xIsNext: true,
		};
	}

	handleClick(i){
		const squares = this.state.squares.slice();
		if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
      			return;
    		}
		squares[i] = this.state.xIsNext ? 'X' : 'O';
		this.setState({
			squares: squares,
			xIsNext: !this.state.xIsNext,
		});
	}

  renderSquare(i) {
    return <Square 
    	value = {this.state.squares[i]}
    	onClick = {() => this.handleClick(i)} 
    />;
  }

  render() {
  	const winner = calculateWinner(this.state.squares);
  	let status;
  	if (winner){
  		status = 'winner :' + winner;
  	}else{
  		status = 'Next player: ' + (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
  	}

    return (
      <div>
        <div className="status">{status}</div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(0)}
          {this.renderSquare(1)}
          {this.renderSquare(2)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(3)}
          {this.renderSquare(4)}
          {this.renderSquare(5)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(6)}
          {this.renderSquare(7)}
          {this.renderSquare(8)}
        </div>
      </div>
    );
  }
}

class Game extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div className="game">
        <div className="game-board">
          <Board />
        </div>
        <div className="game-info">
          <div>{/* status */}</div>
          <ol>{/* TODO */}</ol>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

// ========================================

ReactDOM.render(
  <Game />,
  document.getElementById('root')
);

function calculateWinner(squares) {
  const lines = [
    [0, 1, 2],
    [3, 4, 5],
    [6, 7, 8],
    [0, 3, 6],
    [1, 4, 7],
    [2, 5, 8],
    [0, 4, 8],
    [2, 4, 6],
  ];
  for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
    const [a, b, c] = lines[i];
    if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
      return squares[a];
    }
  }
  return null;
}

对react框架的一些基本的理解
A、我认为整个代码,是从board模块的render开始渲染的,将内容渲染到页面上面。
B、整个代码,触发事件是主线,下面是我对触发事件的一下理解。
1、 鼠标点击空白处的按钮标签,这时的button已经被注册好了onclick的触发事件,是通过props传输过来了的
2、render会记得你在哪里点击这个事件,比如说是在1上面触发了

 {this.renderSquare(1)}

这样,就会调用renderSquare()方法,这个方法会先执行value = {this.state.squares[i]} 为数组赋值的操作,这个数组用来记录哪个位置已经被赋值了,其次,会进行onClick = {() => this.handleClick(i)} 这个操作,进行数组的复制const squares = this.state.squares.slice();判断是否应该继续游戏 if (calculateWinner(squares) || squares[i]) ,为提示下一步谁进行操作重新渲染squares[i] = this.state.xIsNext ? ‘X’ : ‘O’; 为数组赋值squares: squares,下家的标志取反xIsNext: !this.state.xIsNext,

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