通俗易懂的Makefile教程(二)

                          通俗易懂的Makefile教程(二)

 

一、Makefile中使用變量

       在上面的例子中,先讓我們看看edit的規則:

edit : main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

       我們可以看到[.o]文件的字符串被重複了兩次,如果我們的工程需要加入一個新的[.o]文件,那麼我們需要在兩個地方加(應該是三個地方,還有一個地方在clean中)。當然,我們的makefile並不複雜,所以在兩個地方加也不累,但如果makefile變得複雜,那麼我們就有可能會忘掉一個需要加入的地方,而導致編譯失敗。所以,爲了makefile的易維護,在makefile中我們可以使用變量。makefile的變量也就是一個字符串,理解成C語言中的宏可能會更好。

       比如,我們聲明一個變量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什麼啦,只要能夠表示obj文件就行了。我們在makefile一開始就這樣定義:
 

objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

       於是,我們就可以很方便地在我們的makefile中以“$(objects)”的方式來使用這個變量了,於是我們的改良版makefile就變成下面這個樣子:

objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)

於是如果有新的 .o 文件加入,我們只需簡單地修改一下 objects 變量就可以了。

關於變量更多的話題,我會在後續給你一一道來。

 

二、讓make自動推導

       GNU的make很強大,它可以自動推導文件以及文件依賴關係後面的命令,於是我們就沒必要去在每一個[.o]文件後都寫上類似的命令,因爲,我們的make會自動識別,並自己推導命令。

       只要make看到一個[.o]文件,它就會自動的把[.c]文件加在依賴關係中,如果make找到一個whatever.o,那麼whatever.c,就會是whatever.o的依賴文件。並且 cc -c whatever.c 也會被推導出來,於是,我們的makefile再也不用寫得這麼複雜。我們的是新的makefile又出爐了。

objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)

main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h

.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)

       這種方法,也就是make的“隱晦規則”。上面文件內容中,“.PHONY”表示,clean是個僞目標文件。關於更爲詳細的“隱晦規則”和“僞目標文件”,我會在後續給你一一道來。

 

三、另類風格的Makefile

       即然我們的make可以自動推導命令,那麼我看到那堆[.o]和[.h]的依賴就有點不爽,那麼多的重複的[.h],能不能把其收攏起來,好吧,沒有問題,這個對於make來說很容易,誰叫它提供了自動推導命令和文件的功能呢?來看看最新風格的makefile吧。

objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)

$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h

.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)

       這種風格,讓我們的makefile變得很簡單,但我們的文件依賴關係就顯得有點凌亂了。魚和熊掌不可兼得。還看你的喜好了。我是不喜歡這種風格的,一是文件的依賴關係看不清楚,二是如果文件一多,要加入幾個新的.o文件,那就理不清楚了。

  •  prerequisites就是,要生成那個target所需要的文件或是目標。
  • command也就是make需要執行的命令。(任意的Shell命令)
  • prerequisites就是,要生成那個target所需要的文件或是目標。
  • command也就是make需要執行的命令。(任意的Shell命令)


七、清空目標文件的規則

       每個Makefile中都應該寫一個清空目標文件(.o和執行文件)的規則,這不僅便於重編譯,也很利於保持文件的清潔。這是一個“修養”(呵呵,還記得我的《編程修養》嗎)。一般的風格都是:
 

clean:
rm edit $(objects)
  • 更爲穩健的做法是:
.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)

       前面說過,.PHONY意思表示clean是一個“僞目標”,。而在rm命令前面加了一個小減號的意思就是,也許某些文件出現問題,但不要管,繼續做後面的事。當然,clean的規則不要放在文件的開頭,不然,這就會變成make的默認目標,相信誰也不願意這樣。不成文的規矩是——“clean從來都是放在文件的最後”。

       上面就是一個makefile的概貌,也是makefile的基礎,下面還有很多makefile的相關細節,準備好了嗎?準備好了就來。
 

七、文章出處

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