通过itunes store向iOS设备安装测试版(未上线)的程序

最近在开发IOS应用项目时遇到一个问题:我们想把测试程序发送给客户试用,但客户和我们不在一个地方,也就是拿不到他们的设备。我想应该有很多开发者也会遇到类似的问题,我最近通过网上的资料和实践也算解决了这个问题,下面就把方法分享一下,供大家参考。

1.拿到用户设备的UDID号。

2.登陆苹果开发中心,然后在 iOS Provisioning Portal 里面将用户的设备号添加进去。这一步就和自己在本地绑定测试设备是一样的,就是必须要手动输入UDID。

3.在 Provisioning 里编辑应用的Provisioning文件,将新添加的客户设备关联进去,然后重新生成Provisioning文件,并下载。

4.在Xcode里使用刚下载的Provisioning文件重新编译工程,生成app。然后在Xcode左边列表中选择Product目录,里面有刚生成的app。鼠标右键,选择open in finder,可以看到刚编译出来的应用文件。在Mac下看是个文件,如果拷贝到Windows下其实是个文件夹。

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5.这时候把这个目录的所有文件以及那个Provisioning文件一起发给客户。

6.客户拿到文件以后,利用ITunes连接设备。

7.把Provisioning文件拖到ITunes的资料库节点中。拖放完毕后,ITunes会自动把这个Provisioning文件安装到设备中去。其实在本地你把设备连接到开发机上时xcode会自动帮你安装Provisioning文件,只是在拿不到设备的时候利用这种方法手动操作。

8.把所有收到的项目文件夹一并拖放到资料库中,这时候ITunes会自动把这些文件打包成ipa。然后在右边应用列表中就可以看到刚生成的应用了。

9.最后同步一下就安装完毕了。

 

如果不行的话,最有可能就是下面这个原因:

检查一下项目工程配置,是否使用了包括客户设备信息的Provisioning文件编译的工程。

 

这就是在拿不到测试设备的情况下,部署测试程序的过程。另外这种操作方法目标设备是不需要越狱的

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