定義
單例模式(Singleton Pattern)是開發人員眼中一種常用的軟件設計模式,該模式的主要目的是確保某一個類只有一個實例存在,同時也減少了內存的佔用。當你想在整個系統中,某個類只能出現一個實例時,單例對象就能派上用場。
比如,某個服務器程序的配置信息存放在一個文件中,客戶端通過一個 AppConfig 的類來讀取配置文件的信息。如果在程序運行期間,有很多地方都需要使用配置文件的內容,也就是說,很多地方都需要創建 AppConfig 對象的實例,這就導致系統中存在多個 AppConfig 的實例對象,而這樣會嚴重浪費內存資源,尤其是在配置文件內容很多的情況下。事實上,類似 AppConfig 這樣的類,我們希望在程序運行期間只存在一個實例對象。
適用場景:
1.需要生成唯一序列的環境
2.需要頻繁實例化然後銷燬的對象。
3.創建對象時耗時過多或者耗資源過多,但又經常用到的對象
4.方便資源相互通信的環境
1、用類實現單例模式:
# 單例模式
# 開發模式:單例模式
class Singleton:
# 私有化
__instance = None
name='jack'
# 重寫__new__
def __new__(cls):
print('---------->__new__')
if cls.__instance is None:
print('------------>1')
# cls.__instance = object.__init__(cls)
cls.__instance = object.__new__(cls)
print(cls.__instance)
return cls.__instance
else:
print('------------>2')
return cls.__instance
def show(self,n):
print('---name>',Singleton.name,n)
s = Singleton()
print(s)
s.show(3)
s1 = Singleton()
print(s1)
s1.show(6)