UGC

概念介绍:

在web2.0时代,网络上内容的产出主要是由用户,每一个用户都可以生成自己的内容,互联网上的所有内容由用户创造,而不只是以前的某一些人,所以互联网上的内容会飞速增长,形成一个多、广、专的局面,对人类知识的积累和传播起到了一个非常大的作用,但要注意的是,因为每一个人都可以生成内容,可能会有很多错误、虚假和片面的内容,所以自己要判断。或许以后会有一个审核机制。

UGC是“User Generated Content(用户原创内容)”的缩写。在一些组织中也将其称作 UCC( User created Content) 。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。

UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。UGC并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。YouTuBe等网站都可以看做是UGC的成功案例

网站分类

好友社交网络

FacebookMy Space,抖音,开心网人人网(校内),朋友网(QQ校友),众众网等。这类网站的好友大多在现实中也互相认识。用户可以更改状态,发表日志,发布照片,分享视频等,从而了解好友动态。

视频分享网络

YouTube优酷,搜狐视频,bilibili,抖音等。这类网站以视频的上传和分享为中心,它也存在好友关系,但相对于好友网络,这种关系很弱,更多地是通过共同喜好而结合。

照片分享网络

Flickr又拍网图钉等。这类网站的特点与视频分享网站类似,只不过主体是照片,图片等。

知识分享网络

如百度百科、百度知道维基百科等。这类网站是为了普及网友的知识和为网友解决疑问的。

社区论坛

如百度贴吧,天涯社区知乎等。这类网站的用户往往因共同的话题而聚集在一起。

微博

Twitter新浪微博等。微博应该是2012年最流行的互联网应用了,它解决了信息的实时更新问题。手机等便携设备的普及让每一个微博用户都有可能成为第一现场的发布者。

 

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