数组中涉及的常见算法: 4、数组元素的排序算法(冒泡排序、快速排序)

数组元素的排序算法


排序的定义:

假设含有n个记录的序列为{R1,R2,…,Rn},其相应的关键字序列为{K1,K2,…,Kn}。将这些记录重新排序为{Ri1,Ri2,…,Rin},使得相应的关键字值满足条Ki1<=Ki2<=…<=Kin,这样的一种操作称为排序。

  • 通常来说,排序的目的是快速查找

衡量排序算法的优劣:

1.时间复杂度:分析关键字的比较次数和记录的移动次数
2.空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存
3.稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但排序后A、B的先后次序保持不变,则称这种排序算法是稳定的。


排序算法分类:内部排序和外部排序。

  • 内部排序:整个排序过程不需要借助于外部存储器(如磁盘等),所有排序操作都在内存中完成。

  • 外部排序:参与排序的数据非常多,数据量非常大,计算机无法把整个排序过程放在内存中完成,必须借助于外部存储器(如磁盘)。外部排序最常见的是多路归并排序。可以认为外部排序是由多次内部排序组成。


十大内部排序算法

  1. 选择排序
    直接选择排序、堆排序
  2. 交换排序
    冒泡排序、快速排序(这两个要求:熟悉)
  3. 插入排序
    直接插入排序、折半插入排序、Shell排序
  4. 归并排序
  5. 桶式排序
  6. 基数排序

算法的五大特征

输入(Input) 有0个或多个输入数据,这些输入必须有清楚的描述和定义
输出(Output) 至少有1个或多个输出结果,不可以没有输出结果
有穷性 (有限性,Finiteness) 算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环,并且每一个步骤可以在可接受的时间内完成
确定性(明确性,Definiteness) 算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性
可行性(有效性,Effectiveness) 算法的每一步都是清楚且可行的,能让用户用纸笔计算而求出答案

说明:满足确定性的算法也称为:确定性算法。现在人们也关注更广泛的概念,例如考虑各种非确定性的算法,如并行算法、概率算法等。另外,人们也关注并不要求终止的计算描述,这种描述有时被称为过程(procedure)。


冒泡排序

介绍:冒泡排序的原理非常简单,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。

排序思想:

1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。
2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4.持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较为止。

public class BubbleSortTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		int[] arr = new int[]{43,32,76,-98,0,64,33,-21,32,99};

		for(int i = 0;i < arr.length - 1;i++){
			
			for(int j = 0;j < arr.length - 1 - i;j++){
				
				if(arr[j] > arr[j + 1]){
					int temp = arr[j];
					arr[j] = arr[j + 1];
					arr[j + 1] = temp;
				}
				
			}
			
		}
		
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			System.out.print(arr[i] + "\t");
		}
		
	}
}

练习一:

使用冒泡排序,实现如下的数组从小到大排序。
int[] arr = new int[]{34,5,22,-98,6,-76,0,-3};

class BubbleSortTest {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = new int[] { 34, 5, 22, -98, 6, -76, 0, -3 };

		System.out.print("原先的数组:");
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			System.out.print(arr[i] + "\t");
		}

		System.out.println();
		for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
			for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
				if (arr[j] > arr[j + 1]) {
					int temp = arr[j];
					arr[j] = arr[j + 1];
					arr[j + 1] = temp;
				}
			}
		}
		System.out.print("经冒泡后的:");
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			System.out.print(arr[i] + "\t");
		}
	}
}

快排时间复杂度:O(nlogn)
冒泡时间复杂度:O(n^2)
堆排序、归并排序


快速排序

介绍:快速排序通常明显比同为O(nlogn)的其他算法更快,因此常被采用,而且快排采用了分治法的思想,所以在很多笔试面试中能经常看到快排的影子。可见掌握快排的重要性。

快速排序(Quick Sort)由图灵奖获得者Tony Hoare发明,被列为20世纪十大算法之一,是迄今为止所有内排序算法中速度最快的一种。冒泡排序的升级版,交换排序的一种。快速排序的时间复杂度为O(nlog(n))。

排序思想:

1. 从数列中挑出一个元素,称为"基准"(pivot),
2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区结束之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
4. 递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。

/**
 * 快速排序
 * 通过一趟排序将待排序记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分关键字小,
 * 则分别对这两部分继续进行排序,直到整个序列有序。

 */
public class QuickSort {
	private static void swap(int[] data, int i, int j) {
		int temp = data[i];
		data[i] = data[j];
		data[j] = temp;
	}

	private static void subSort(int[] data, int start, int end) {
		if (start < end) {//此处为核心代码,
			int base = data[start];
			int low = start;
			int high = end + 1;
			while (true) {
				while (low < end && data[++low] - base <= 0)
					;
				while (high > start && data[--high] - base >= 0)
					;
				if (low < high) {
					swap(data, low, high);
				} else {
					break;
				}
			}
			swap(data, start, high);
			
			subSort(data, start, high - 1);//方法自己又调用自己了,称为递归调用(递归方法)
			subSort(data, high + 1, end);
		}
	}
	public static void quickSort(int[] data){
		subSort(data,0,data.length-1);
	}
	
	//举例
	public static void main(String[] args) {
		int[] data = { 9, -16, 30, 23, -30, -49, 25, 21, 30 };
		System.out.println("排序之前:\n" + java.util.Arrays.toString(data));
		quickSort(data);
		System.out.println("排序之后:\n" + java.util.Arrays.toString(data));
	}
}

排序算法性能对比

在这里插入图片描述


各种内部排序方法性能比较

  1. 从平均时间而言:快速排序最佳。但在最坏情况下时间性能不如堆排序和归并排序。
  2. 从算法简单性看:由于直接选择排序、直接插入排序和冒泡排序的算法比较简单,将其认为是简单算法。对于Shell排序、堆排序、快速排序和归并排序算法,其算法比较复杂,认为是复杂排序。
  3. 从稳定性看:直接插入排序、冒泡排序和归并排序时稳定的;而直接选择排序、快速排序、Shell排序和堆排序是不稳定排序
  4. 从待排序的记录数n的大小看,n较小时,宜采用简单排序;而n较大时宜采用改进排序。

排序算法的选择

(1)若n较小(如n≤50),可采用直接插入或直接选择排序
当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插入,应选直接选择排序为宜。

(2)若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插入冒泡或随机的快速排序为宜

(3)若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlgn)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序

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