本次項目沒有用到數據庫,僅使用了Java基礎的知識。
步驟一:新建文件夾Project01,將Utility.java文件移入Project01文件夾中。
已給出打包好的文件,可直接使用Utility.java方法。
import java.util.Scanner;
/**
Utility工具類:
將不同的功能封裝爲方法,就是可以直接通過調用方法使用它的功能,而無需考慮具體的功能實現細節。
*/
public class Utility {
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
用於界面菜單的選擇。該方法讀取鍵盤,如果用戶鍵入’1’-’4’中的任意字符,
則方法返回。返回值爲用戶鍵入字符。
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1);
c = str.charAt(0);
if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') {
System.out.print("選擇錯誤,請重新輸入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
用於收入和支出金額的輸入。該方法從鍵盤讀取一個不超過4位長度的整數,並將其作爲方法的返回值。
*/
public static int readNumber() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(4);
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("數字輸入錯誤,請重新輸入:");
}
}
return n;
}
/**
用於收入和支出說明的輸入。該方法從鍵盤讀取一個不超過8位長度的字符串,並將其作爲方法的返回值。
*/
public static String readString() {
String str = readKeyBoard(8);
return str;
}
/**
用於確認選擇的輸入。該方法從鍵盤讀取‘Y’或’N’,並將其作爲方法的返回值。
*/
public static char readConfirmSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1).toUpperCase();//此處是:如果用戶輸入的是小寫,則還其轉換爲大寫。
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("選擇錯誤,請重新輸入:");
}
}
return c;
}
private static String readKeyBoard(int limit) {
String line = "";
while (scanner.hasNext()) {
line = scanner.nextLine();
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("輸入長度(不大於" + limit + ")錯誤,請重新輸入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
步驟二:在Project01文件夾中新建一個FamilyAccount.java文件。
class FamilyAccount{
public static void main(String[] args){
boolean isFlag = true;
String details = ("收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明\n");//用於記錄用戶收入和支出的詳情
int balance = 100000;
while(isFlag){
System.out.println("-----------------家庭收支記賬軟件--------------\n");
System.out.println(" 1 收支明細");
System.out.println(" 2 登記收入");
System.out.println(" 3 登記支出");
System.out.println(" 4 退 出\n");
System.out.print(" 請選擇(1-4):");
char selection = Utility.readMenuSelection();//調用Utility方法,char selection用來獲取用戶的選擇:1-4
switch(selection){//情況不多,可以不用if,用switch更方便
case '1'://因爲Utility中1帶有冒號,所以這裏也需要使用冒號。
//System.out.println("1.收支明細");
System.out.println("-------------------當前收支明細記錄--------------");
System.out.println(details);
//System.out.println("收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明\n");此處原本應該放在這裏,但是因爲在前面定義了dtails所以可以註釋掉
System.out.println("-------------------------------------------------\n");
break;
case '2':
//System.out.println("2.登記收入");
System.out.print("本次收入金額:");
int money = Utility.readNumber();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到money中
System.out.print("本次收入說明:");
String info = Utility.readString();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到info中
//處理balance
balance += money;
//處理details
details +=("收入\t" + balance + "\t\t" + money + "\t\t" + info +"\n");
System.out.println("----------------------登記完成-----------------\n");
break;
case '3':
//System.out.println("3.登記支出");
System.out.print("本次支出金額:");
int money1 = Utility.readNumber();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到money1中
System.out.print("本次支出說明:");
String info1 = Utility.readString();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到info1中
//處理balancew
if(balance >= money1){//在這裏判斷支出金額是否大於餘額。
balance -= money1;
//處理details
details +=("支出\t" + balance + "\t\t" + -money1 + "\t\t" + info1 +"\n");
}else{
System.out.println("支出超出賬戶額度,支付失敗");
}
System.out.println("----------------------登記完成-----------------\n");
break;
case '4':
//System.out.println("4.退 出");
System.out.println("確認是否退出(Y/N):");
char isExit = Utility.readConfirmSelection();
if(isExit == 'Y'){
isFlag = false;
}
//break;可加可不加
}
}
}
}
步驟三:可以直接運行,完畢。
將步驟二分細一點
①先將框架搭起來
class FamilyAccount{
public static void main(String[] args){
boolean isFlag = true;
while(isFlag){
System.out.println("-----------------家庭收支記賬軟件-----------------\n");
System.out.println(" 1 收支明細");
System.out.println(" 2 登記收入");
System.out.println(" 3 登記支出");
System.out.println(" 4 退 出\n");
System.out.print(" 請選擇(1-4):");
char selection = Utility.readMenuSelection();//調用Utility方法,char selection用來獲取用戶的選擇:1-4
switch(selection){//情況不多,可以不用if,用switch更方便
case '1'://因爲Utility中1帶有冒號,所以這裏也需要使用冒號。
System.out.println("1.收支明細");
break;
case '2':
System.out.println("2.登記收入");
break;
case '3':
System.out.println("3.登記支出");
break;
case '4':
System.out.println("4.退 出");
break;
}
//isFlag
}
}
}
②可以按順序來寫,在這裏我們先實現退出功能
class FamilyAccount{
public static void main(String[] args){
boolean isFlag = true;
while(isFlag){
System.out.println("-----------------家庭收支記賬軟件-----------------\n");
System.out.println(" 1 收支明細");
System.out.println(" 2 登記收入");
System.out.println(" 3 登記支出");
System.out.println(" 4 退 出\n");
System.out.print(" 請選擇(1-4):");
char selection = Utility.readMenuSelection();//調用Utility方法,char selection用來獲取用戶的選擇:1-4
switch(selection){//情況不多,可以不用if,用switch更方便
case '1'://因爲Utility中1帶有冒號,所以這裏也需要使用冒號。
System.out.println("1.收支明細");
break;
case '2':
System.out.println("2.登記收入");
break;
case '3':
System.out.println("3.登記支出");
break;
case '4':
//System.out.println("4.退 出");
System.out.println("確認是否退出(Y/N):");
char isExit = Utility.readConfirmSelection();
if(isExit == 'Y'){
isFlag = false;
}
//break;可加可不加
}
}
}
}
③實現收支明細功能
class FamilyAccount{
public static void main(String[] args){
boolean isFlag = true;
String dtails = ("收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明\n");//用於記錄用戶收入和支出的詳情
while(isFlag){
System.out.println("-----------------家庭收支記賬軟件--------------\n");
System.out.println(" 1 收支明細");
System.out.println(" 2 登記收入");
System.out.println(" 3 登記支出");
System.out.println(" 4 退 出\n");
System.out.print(" 請選擇(1-4):");
char selection = Utility.readMenuSelection();//調用Utility方法,char selection用來獲取用戶的選擇:1-4
switch(selection){//情況不多,可以不用if,用switch更方便
case '1'://因爲Utility中1帶有冒號,所以這裏也需要使用冒號。
//System.out.println("1.收支明細");
System.out.println("-------------------當前收支明細記錄--------------");
System.out.println(dtails);
//System.out.println("收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明\n");此處原本應該放在這裏,但是因爲在前面定義了dtails所以可以註釋掉
System.out.println("-------------------------------------------------");
break;
case '2':
System.out.println("2.登記收入");
break;
case '3':
System.out.println("3.登記支出");
break;
case '4':
//System.out.println("4.退 出");
System.out.println("確認是否退出(Y/N):");
char isExit = Utility.readConfirmSelection();
if(isExit == 'Y'){
isFlag = false;
}
//break;可加可不加
}
}
}
}
④實現登記收入功能的實現
class FamilyAccount{
public static void main(String[] args){
boolean isFlag = true;
String details = ("收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明\n");//用於記錄用戶收入和支出的詳情
int balance = 100000;
while(isFlag){
System.out.println("-----------------家庭收支記賬軟件--------------\n");
System.out.println(" 1 收支明細");
System.out.println(" 2 登記收入");
System.out.println(" 3 登記支出");
System.out.println(" 4 退 出\n");
System.out.print(" 請選擇(1-4):");
char selection = Utility.readMenuSelection();//調用Utility方法,char selection用來獲取用戶的選擇:1-4
switch(selection){//情況不多,可以不用if,用switch更方便
case '1'://因爲Utility中1帶有冒號,所以這裏也需要使用冒號。
//System.out.println("1.收支明細");
System.out.println("-------------------當前收支明細記錄--------------");
System.out.println(details);
//System.out.println("收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明\n");此處原本應該放在這裏,但是因爲在前面定義了dtails所以可以註釋掉
System.out.println("-------------------------------------------------\n");
break;
case '2':
//System.out.println("2.登記收入");
System.out.print("本次收入金額:");
int money = Utility.readNumber();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到money中
System.out.print("本次收入說明:");
String info = Utility.readString();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到info中
//處理balance
balance += money;
//處理details
details +=("收入\t" + balance + "\t\t" + money + "\t\t" + info +"\n");
System.out.println("----------------------登記完成-----------------\n");
break;
case '3':
System.out.println("3.登記支出");
break;
case '4':
//System.out.println("4.退 出");
System.out.println("確認是否退出(Y/N):");
char isExit = Utility.readConfirmSelection();
if(isExit == 'Y'){
isFlag = false;
}
//break;可加可不加
}
}
}
}
⑤實現登記支出功能的實現
其實收入和支出功能的實現都是類似的,只不過支出功能的實現需要判斷支出金額是否大於餘額。
class FamilyAccount{
public static void main(String[] args){
boolean isFlag = true;
String details = ("收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明\n");//用於記錄用戶收入和支出的詳情
int balance = 100000;
while(isFlag){
System.out.println("-----------------家庭收支記賬軟件--------------\n");
System.out.println(" 1 收支明細");
System.out.println(" 2 登記收入");
System.out.println(" 3 登記支出");
System.out.println(" 4 退 出\n");
System.out.print(" 請選擇(1-4):");
char selection = Utility.readMenuSelection();//調用Utility方法,char selection用來獲取用戶的選擇:1-4
switch(selection){//情況不多,可以不用if,用switch更方便
case '1'://因爲Utility中1帶有冒號,所以這裏也需要使用冒號。
//System.out.println("1.收支明細");
System.out.println("-------------------當前收支明細記錄--------------");
System.out.println(details);
//System.out.println("收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明\n");此處原本應該放在這裏,但是因爲在前面定義了dtails所以可以註釋掉
System.out.println("-------------------------------------------------\n");
break;
case '2':
//System.out.println("2.登記收入");
System.out.print("本次收入金額:");
int money = Utility.readNumber();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到money中
System.out.print("本次收入說明:");
String info = Utility.readString();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到info中
//處理balance
balance += money;
//處理details
details +=("收入\t" + balance + "\t\t" + money + "\t\t" + info +"\n");
System.out.println("----------------------登記完成-----------------\n");
break;
case '3':
//System.out.println("3.登記支出");
System.out.print("本次支出金額:");
int money1 = Utility.readNumber();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到money1中
System.out.print("本次支出說明:");
String info1 = Utility.readString();//從Utiltiy中獲取數據,然後存儲到info1中
//處理balancew
if(balance >= money1){//在這裏判斷支出金額是否大於餘額。
balance -= money1;
//處理details
details +=("支出\t" + balance + "\t\t" + -money1 + "\t\t" + info1 +"\n");
}else{
System.out.println("支出超出賬戶額度,支付失敗");
}
System.out.println("----------------------登記完成-----------------\n");
break;
case '4':
//System.out.println("4.退 出");
System.out.println("確認是否退出(Y/N):");
char isExit = Utility.readConfirmSelection();
if(isExit == 'Y'){
isFlag = false;
}
//break;可加可不加
}
}
}
}