Singleton单例模式
1 动机
(1)在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证他们在系统中只存在一个实例,才能确保他们的逻辑正确性,以及良好的效率。
(2)如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
注:工厂模式之类的是绕过new,来解决紧耦合问题;单例模式是绕过常规的构造器,解决性能问题
(3)这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。
2 模式定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
3 结构
4 伪代码
class Singleton{
private://不写这个构造和拷贝构造不行,编译器会默认有缺省的共有的构造和拷贝构造
//让外界不能用就设置私有
Singleton();
Singleton(const Singleton& other);
Singleton&operator=(const Singleton&);
public:
static Singleton* getInstance();//静态函数
static Singleton* m_instance;//静态变量
};
Singleton* Singleton::m_instance=nullptr;//设置成nullptr确认这是一个堆对象
//线程非安全版本(多线程不安全)
Singleton* Singleton::getInstance() {
if (m_instance == nullptr) {//多线程可能同时进来,那么就会创建多个m_instance对象
m_instance = new Singleton();
}
return m_instance;
}
//线程安全版本,但锁的代价过高
Singleton* Singleton::getInstance() {
Lock lock;
if (m_instance == nullptr) {
m_instance = new Singleton();
}
return m_instance;
}
//双检查锁,但由于内存读写reorder(重排列)不安全
Singleton* Singleton::getInstance() {
if(m_instance==nullptr){
Lock lock;
if (m_instance == nullptr) {
m_instance = new Singleton();//常规默认:1分配内存;2调用构造器;3赋值给m_instance。(编译器可能会出现重排列)
}
}
return m_instance;
}
//加入volatile,那么编译器就会根据常规步骤进行,而不会对代码进行优化
//C++ 11版本之后的跨平台实现 (volatile)
std::atomic<Singleton*> Singleton::m_instance;
std::mutex Singleton::m_mutex;
Singleton* Singleton::getInstance() {
Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);//屏蔽编译器的reorder
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence(栅栏屏蔽)//这两步屏蔽编译器的reorder
if (tmp == nullptr) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
if (tmp == nullptr) {
tmp = new Singleton;
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);//释放内存fence
m_instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed);
}
}
return tmp;
}
5 要点总结
(1)Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
(2)Singleton模式一般不要支持拷贝构造函数的Clone接口,因为这有可能导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
(3)如何实现多线程环境下安全的Singleton?注意对双检查锁的正确实现。