举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?

接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,
可以适应不断变化的需求。下面有几个点可以帮助你回答这个问题:
Java 中,你只能继承一个类,但可以实现多个接口。所以一旦你继承了一个类,你就
失去了继承其他类的机会了。
接口通常被用来表示附属描述或行为如:RunnableClonableSerializable 等等,因此当你
使用抽象类来表示行为时,你的类就不能同时是 Runnable Clonable(注:这里的意思是指
如果把 Runnable 等实现为抽象类的情况),因为在 Java 中你不能继承两个类,但当你使用
接口时,你的类就可以同时拥有多个不同的行为。
在一些对时间要求比较高的应用中,倾向于使用抽象类,它会比接口稍快一点。
如果希望把一系列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编码,
那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使用,接口中定义函数,而
在抽象类中定义默认的实现
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