【Java多线程】CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore使用

1.CountDownLatch的用法

CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了
CountDownLatch类只提供了一个构造器:
public CountDownLatch(int count) {  // 参数count为计数值
    ...
}
然后下面3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
public void await() throws InterruptedException {
    // 调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续进行
    ...
}
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    // 和await()类似,只不过等待一定时间后count值还没变为0的话就会继续执行
    ...
}
public void countDown() {  // 将count值减1
    ...
}
下面来看一个例子:
public class MyCountDownLatch {

    public static void main(String[] args){
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
                        Thread.sleep(3000);
                        System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
                        latch.countDown();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }.start();
        }

        try {
            System.out.println("等待2个子线程执行完毕");
            latch.await();
            System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
            System.out.println("继续执行主线程");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
运行结果为:
等待2个子线程执行完毕
子线程Thread-1正在执行
子线程Thread-0正在执行
子线程Thread-0执行完毕
子线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程

2.CyclicBarrier用法
字面意思为回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。
CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    ...
}
public CyclicBarrier(int parties) {
    ...
}
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await()方法,它有2个重载版本:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    ...
}
public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
           TimeoutException {
    ...
}
第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都达到barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定的时候,如果还有线程没有达到barrier状态就直接让达到barrier状态的线程执行后续任务。
下面举几个例子就明白了:
假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:
public class MyCyclicBarrier {
    public static void main(String[] args){
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(4);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            new Thread(new Writer(barrier)).start();
        }
        System.out.println("主线程执行完毕");
    }

    static class Writer implements Runnable {

        private CyclicBarrier barrier;
        public Writer(CyclicBarrier barrier) {
            this.barrier = barrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据...");
            try {
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                barrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
        }
    }
}

执行结果为:
线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
主线程执行完毕
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写操作之后,就在等到其他线程写入操作完毕
当所有线程写入操作完毕后,所有线程就继续进行后续的操作了
如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:
public class MyCyclicBarrier2 {
    public static void main(String[] args){
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(4, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
            }
        });

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            new Writer(barrier).start();
        }
    }

    static class Writer extends Thread {

        private CyclicBarrier barrier;
        public Writer(CyclicBarrier barrier) {
            this.barrier = barrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据");
            try {
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                barrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
执行结果为:
线程Thread-0正在写入数据
线程Thread-3正在写入数据
线程Thread-2正在写入数据
线程Thread-1正在写入数据
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
当前线程:Thread-1
可以发现,当4个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable
下面看一个为await指定时间的效果:
public class MyCyclicBarrier3 {
    public static void main(String[] args){
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(4);

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            if (i < 3) {
                new Writer(barrier).start();
            } else {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                new Writer(barrier).start();
            }
        }
    }

    static class Writer extends Thread {

        private CyclicBarrier barrier;
        public Writer(CyclicBarrier barrier) {
            this.barrier = barrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据");
            try {
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                barrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (TimeoutException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
        }
    }
}


执行结果为:
线程Thread-1正在写入数据
线程Thread-2正在写入数据
线程Thread-0正在写入数据
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3正在写入数据
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:257)
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
  at com.lucifer.mutil.MyCyclicBarrier3$Writer.run(MyCyclicBarrier3.java:44)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
    at com.lucifer.mutil.MyCyclicBarrier3$Writer.run(MyCyclicBarrier3.java:44)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
    at com.lucifer.mutil.MyCyclicBarrier3$Writer.run(MyCyclicBarrier3.java:44)
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
    at com.lucifer.mutil.MyCyclicBarrier3$Writer.run(MyCyclicBarrier3.java:44)
上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。
另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:
public class MyCyclicBarrier4 {
    public static void main(String[] args){
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(4);

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            new Writer(barrier).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("CyclicBarrier重用");

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            new Writer(barrier).start();
        }
    }

    static class Writer extends Thread {

        private CyclicBarrier barrier;
        public Writer(CyclicBarrier barrier) {
            this.barrier = barrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据");
            try {
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                barrier.await();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
        }
    }

}


从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的时候,而CountDownLatch无法进行重复使用。

3.Semaphore用法

Semaphore翻译成字面意思为 字面量, Semaphore可以控制同时访问的线程个数,通过acquire()获取一个许可,如果没有就等待,而release()释放一个许可。
Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
public Semaphore(int permits) {
    ...
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {
    ...
}
下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire(),release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException {  // 获取一个许可
    ...
}
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { // 获取permits个许可
    ...
}
public void release() {  // 释放许可
    ...
}
public void release(int permits) {  // 释放permits个许可
    ...
}
acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获取许可
release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获得许可。
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
// 尝试获得一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire() {} 
// 尝试获取一个许可,若在指定时间内获取成功,则立即返回true,否则立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {}
// 尝试获取permits个许可,若在指定时间内获取成功,则立即返回true,否则立即返回fasle
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {}
// 尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,否则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) {}
另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目
下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用
public class MySemaphore {
    public static void main(String[] args){
        Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            new Worker(i, semaphore).start();
        }
    }

    static class Worker extends Thread {

        private int num;
        private Semaphore semaphore;
        public Worker(int num, Semaphore semaphore) {
            this.num = num;
            this.semaphore = semaphore;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
                semaphore.release();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}
执行结果:
工人0占用一个机器在生产...
工人4占用一个机器在生产...
工人3占用一个机器在生产...
工人2占用一个机器在生产...
工人1占用一个机器在生产...
工人0释放出机器
工人5占用一个机器在生产...
工人2释放出机器
工人3释放出机器
工人4释放出机器
工人1释放出机器
工人7占用一个机器在生产...
工人6占用一个机器在生产...
工人6释放出机器
工人5释放出机器
工人7释放出机器

总结:
1.CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
  • CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务后,它才执行
  • CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行
  • 另外,CountDownLatch是不能重用的,而CyclicBarrier是可以重用的
2.Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限 

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