1.CountDownLatch的用法
public CountDownLatch(int count) { // 参数count为计数值
...
}
public void await() throws InterruptedException {
// 调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续进行
...
}
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
// 和await()类似,只不过等待一定时间后count值还没变为0的话就会继续执行
...
}
public void countDown() { // 将count值减1
...
}
public class MyCountDownLatch {
public static void main(String[] args){
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
try {
System.out.println("等待2个子线程执行完毕");
latch.await();
System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
System.out.println("继续执行主线程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
等待2个子线程执行完毕
子线程Thread-1正在执行
子线程Thread-0正在执行
子线程Thread-0执行完毕
子线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程
2.CyclicBarrier用法
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
...
}
public CyclicBarrier(int parties) {
...
}
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
...
}
public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
...
}
第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都达到barrier状态再同时执行后续任务;public class MyCyclicBarrier {
public static void main(String[] args){
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(4);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
new Thread(new Writer(barrier)).start();
}
System.out.println("主线程执行完毕");
}
static class Writer implements Runnable {
private CyclicBarrier barrier;
public Writer(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据...");
try {
Thread.sleep(5000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
执行结果为:
线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
主线程执行完毕
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写操作之后,就在等到其他线程写入操作完毕public class MyCyclicBarrier2 {
public static void main(String[] args){
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(4, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
});
for (int i = 0; i < 4; i++) {
new Writer(barrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread {
private CyclicBarrier barrier;
public Writer(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据");
try {
Thread.sleep(5000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程Thread-0正在写入数据
线程Thread-3正在写入数据
线程Thread-2正在写入数据
线程Thread-1正在写入数据
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
当前线程:Thread-1
可以发现,当4个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnablepublic class MyCyclicBarrier3 {
public static void main(String[] args){
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(4);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (i < 3) {
new Writer(barrier).start();
} else {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Writer(barrier).start();
}
}
}
static class Writer extends Thread {
private CyclicBarrier barrier;
public Writer(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据");
try {
Thread.sleep(5000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
barrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
} catch (TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
线程Thread-1正在写入数据
线程Thread-2正在写入数据
线程Thread-0正在写入数据
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3正在写入数据
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:257)
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
at com.lucifer.mutil.MyCyclicBarrier3$Writer.run(MyCyclicBarrier3.java:44)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at com.lucifer.mutil.MyCyclicBarrier3$Writer.run(MyCyclicBarrier3.java:44)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at com.lucifer.mutil.MyCyclicBarrier3$Writer.run(MyCyclicBarrier3.java:44)
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at com.lucifer.mutil.MyCyclicBarrier3$Writer.run(MyCyclicBarrier3.java:44)
public class MyCyclicBarrier4 {
public static void main(String[] args){
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(4);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
new Writer(barrier).start();
}
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CyclicBarrier重用");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
new Writer(barrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread {
private CyclicBarrier barrier;
public Writer(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据");
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
barrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
3.Semaphore用法
public Semaphore(int permits) {
...
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {
...
}
下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire(),release()方法:public void acquire() throws InterruptedException { // 获取一个许可
...
}
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { // 获取permits个许可
...
}
public void release() { // 释放许可
...
}
public void release(int permits) { // 释放permits个许可
...
}
acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获取许可// 尝试获得一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire() {}
// 尝试获取一个许可,若在指定时间内获取成功,则立即返回true,否则立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {}
// 尝试获取permits个许可,若在指定时间内获取成功,则立即返回true,否则立即返回fasle
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {}
// 尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,否则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) {}
public class MySemaphore {
public static void main(String[] args){
Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
new Worker(i, semaphore).start();
}
}
static class Worker extends Thread {
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num, Semaphore semaphore) {
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行结果:工人0占用一个机器在生产...
工人4占用一个机器在生产...
工人3占用一个机器在生产...
工人2占用一个机器在生产...
工人1占用一个机器在生产...
工人0释放出机器
工人5占用一个机器在生产...
工人2释放出机器
工人3释放出机器
工人4释放出机器
工人1释放出机器
工人7占用一个机器在生产...
工人6占用一个机器在生产...
工人6释放出机器
工人5释放出机器
工人7释放出机器
- CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务后,它才执行
- CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行
- 另外,CountDownLatch是不能重用的,而CyclicBarrier是可以重用的