題目
給定一個鏈表,每個節點包含一個額外增加的隨機指針,該指針可以指向鏈表中的任何節點或空節點。
要求返回這個鏈表的 深拷貝。
我們用一個由 n 個節點組成的鏈表來表示輸入/輸出中的鏈表。每個節點用一個 [val, random_index] 表示:
val:一個表示 Node.val 的整數。
random_index:隨機指針指向的節點索引(範圍從 0 到 n-1);如果不指向任何節點,則爲 null 。
示例1:
輸入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
輸出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
來源:力扣(LeetCode)
鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-pointer
分析
建立一個輔助空間map,遍歷舊的鏈表,然後依次存儲舊的節點與新的節點的映射關係。
爲啥要存儲呢?因爲我們後邊再遍歷新的節點時候,我們會取出它當前的Random,這個random還是舊的節點,我們通過map將這個舊的random節點替換爲新的節點。
注意:這裏不需要擔心設置的新Random節點,它的Random沒更新。因爲存儲的是指針引用,隨着新節點的遍歷,我們會修改掉每一個新的節點Random的。
總體上,空間複雜度O(N), 時間複雜度O(2N)
解法
/**
* Definition for a Node.
* type Node struct {
* Val int
* Next *Node
* Random *Node
* }
*/
func copyRandomList(head *Node) *Node {
if head == nil {
return nil
}
// 如果遇到random,沒有的,先存起來,存到還需要設置的,有的就從已經設置的map裏取出,設置上去,
var m = make(map[*Node]*Node)
// var toM = make(map[*Node]*Node)
cur := head
var newHead = &Node{}
var pre = newHead
for cur != nil {
mCur := &Node{
Val: cur.Val,
Random: cur.Random,
}
m[cur] = mCur
pre.Next = mCur
pre = pre.Next
cur = cur.Next
}
newCur := newHead.Next
for newCur != nil {
if newCur.Random != nil {
if newRandom, ok := m[newCur.Random]; ok {
newCur.Random = newRandom
}
}
newCur = newCur.Next
}
return newHead.Next
}