基础JAVA-----final、权限、内部类、引用类型

1、final关键字
学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。那么我们能不能随意的继承 API中提供的类,改写其内容呢?显然这是不合适的。为了避免这种随意改写的情况,Java提供了 final 关键字, 用于修饰不可改变内容。
fifinal: 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。
类:被修饰的类,不能被继承。
方法:被修饰的方法,不能被重写。
变量:被修饰的变量,不能被重新赋值。
使用方式:final class 类名 { }

修饰方法:

修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体
}

重写被 final 修饰的方法,编译时就会报错。

修饰变量

  1. 局部变量——基本类型
    基本类型的局部变量,被fifinal修饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:

public class FinalDemo1 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 声明变量,使用final修饰 
		final int a; 
		// 第一次赋值 
		a = 10; 
		// 第二次赋值 
		a = 20; 
		// 报错,不可重新赋值 
		// 声明变量,直接赋值,使用final修饰
		 final int b = 10; 
		 // 第二次赋值 
		 b = 20; 
		 // 报错,不可重新赋值 
	} 	
}

思考,如下两种写法,哪种可以通过编译? 写法1: final int c = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { c = i; System.out.println(c); }

写法2: for (int i = 0; i < 10; i++) { final int c = i; System.out.println(c); }

根据 final 的定义,写法1报错!写法2,为什么通过编译呢?因为每次循环,都是一次新的变量c。这也是大家 需要注意的地方。

  1. 局部变量——引用类型
    引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。但是不影响对象内部的成员变量值的 修改,代码如下:

public class FinalDemo2 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 创建 User 对象 
		final User u = new User(); 
		// 创建 另一个 User对象 
		u = new User(); 
		// 报错,指向了新的对象,地址值改变。
		 // 调用setName方法
		u.setName("张三");
		// 可以修改 
	   }
 }
  1. 成员变量
    成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有两种,只能二选一:
    显示初始化; public class User { final String USERNAME = "张三"; private int age; }

构造方法初始化。 public class User { final String USERNAME ; private int age; public User(String username, int age) { this.USERNAME = username; this.age = age; } }

被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写。

权限修饰符
在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限,
public:公共的。 protected:受保护的 default:默认的 private:私有的
不同权限的访问能力 在这里插入图片描述

可见,public具有最大权限。private则是最小权限。 编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:
成员变量使用 private ,隐藏细节。 构造方法使用 public ,方便创建对象。 成员方法使用 public ,方便调用方法。
不加权限修饰符,其访问能力与default修饰符相同

内部类
将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类
成员内部类
成员内部类 :定义在类中方法外的类。
定义格式:


class 外部类 { 
	class 内部类{
    } 
}

在描述事物时,若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构。比如,汽车类 Car 中包含发动机 类 Engine ,这时, Engine 就可以使用内部类来描述,定义在成员位置。
代码举例: class Car { //外部类 class Engine { //内部类 } }

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