JavaScript面向对象学习(part2)——笔记整理→香菇

文章目录
一.构造函数和原型
   1.对象的创建方式
   1.2静态成员和实例成员
      1.2.1实例成员
      1.2.2静态成员
   1.3构造函数的问题
   1.4构造函数原型prototype
   1.5对象原型
   1.6constructor构造函数
   1.7原型链
   1.8构造函数实例和原型对象三角关系
   1.9原型链和成员的查找机制
二.继承
   2.1call()
三.ES5新增方法
   3.1数组方法forEach遍历数组
   3.2数组方法filter过滤数组
   3.3数组方法some
   3.4some和forEach区别
   3.5trim方法去除字符串两端的空格
   3.6获取对象的属性名
   3.7Object.defineProperty

一.构造函数和原型

1.对象的创建方式

  1. 字面量方式

    var obj = {};
    
  2. new关键字

    var obj = new Object();
    
  3. 构造函数方式

    function Person(name,age){
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    var obj = new Person('zs',12);
    

1.2静态成员和实例成员

1.2.1实例成员

==实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 ==如下列代码中uname ,sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问

 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.sing = function() {
     console.log('我会唱歌');
    }
}
var h = new Star('易烊千玺');
console.log(h.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问

1.2.2静态成员

静态成员 在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中 sex 就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问

 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.sing = function() {
     console.log('我会唱歌');
    }
}
Star.sex = '男';
var h = new Star('易烊千玺');
console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问

1.3 构造函数的问题

同一个构造函数,开辟俩不同的内存空间,有可能就一个方法不一样。构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。

为了解决这问题:

1.4 构造函数原型prototype

1.5 对象原型

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。
__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

在这里插入图片描述

1.6 constructor构造函数

对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor  就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

注:
如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回

1.7 原型链

​ 每一个实例对象又有一个__proto__属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有__proto__属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。

在这里插入图片描述

1.8 构造函数实例和原型对象三角关系

1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数

保存下来直接上传(img-gciGzyIx-1590981608018)(images/img4.png)]

1.9 原型链和成员的查找机制

任何对象都有原型对象,也就是prototype属性,任何原型对象也是一个对象,该对象就有__proto__属性,这样一层一层往上找,就形成了一条链,我们称此为原型链;

当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
依此类推一直找到 Object 为止(null)。
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

二.继承

2.1 call()

  • call()可以调用函数
  • call()可以修改this的指向,使用call()的时候
  • 参数1是修改后的this指向,参数2,参数3…使用逗号隔开连接
 function fn(x, y) {
     console.log(this);
     console.log(x + y);
}
  var o = {
  	name: 'miqi'
  };
  fn.call(o, 1, 2);//调用了函数此时的this指向了对象o,

三.ES5新增方法

3.1 数组方法forEach遍历数组

 arr.forEach(function(value, index, array) {
       //参数一是:数组元素
       //参数二是:数组元素的索引
       //参数三是:当前的数组
 })
  //相当于数组遍历的 for循环 没有返回值

3.2 数组方法filter过滤数组

  var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
  var newArr = arr.filter(function(value, index,array) {
  	 //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value >= 20;
  });
  console.log(newArr);//[66,88] //返回值是一个新数组

3.3 数组方法some

some 查找数组中是否有满足条件的元素 
 var arr = [10, 30, 4];
 var flag = arr.some(function(value,index,array) {
    //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value < 3;
  });
console.log(flag);//false返回值是布尔值,只要查找到满足条件的一个元素就立马终止循环

3.4 some和forEach区别

  • 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,在some 里面 遇到 return true 就是终止遍历 迭代效率更高
  • 在forEach 里面 return 不会终止迭代

3.5 trim方法去除字符串两端的空格

var str = '   hello   '
console.log(str.trim()//hello 去除两端空格
var str1 = '   he l l o   '
console.log(str.trim()//he l l o  去除两端空格

3.6 获取对象的属性名

Object.keys(对象) 获取到当前对象中的属性名 ,返回值是一个数组

 var obj = {
     id: 1,
     pname: '小米',
     price: 1999,
     num: 2000
};
var result = Object.keys(obj)
console.log(result)//[id,pname,price,num]

3.7 Object.defineProperty

Object.defineProperty设置或修改对象中的属性

Object.defineProperty(对象,修改或新增的属性名,{
		value:修改或新增的属性的值,
		writable:true/false,//如果值为false 不允许修改这个属性值
		enumerable: false,//enumerable 如果值为false 则不允许遍历
        configurable: false  //configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性
})	

这次课件内容好杂好多好tired
入门到放弃→不久了

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