前言
儘管各種層出不窮的框架替代了Js的各種操作,歸根結底,它還是用Js來實現的 。
一個紮實的基礎可以爲以後進階起到良好的作用
目錄
- Javascript 數據類型
- Javascript 常用數組操作方法
- Javascript 常用對象操作方法
- Javascript 事件模型 - 冒泡 - 事件對象 - 事件委託 / 代理
一,Javascript 的數據類型
Javascript 有哪些數據類型
Javascript 一般有兩種數據類型,基本數據類型和引用數據類型。
基本數據類型包括 Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol (ES6新增,表示獨一無二的值),
引用數據類型包括對象、數組和函數。統稱爲Object對象,
那麼如何校驗這些數據類型呢 ?
1. typeof 基本數據類型的通用方式
返回一個表示數據類型的字符串,返回結果包括:number、boolean、string、symbol、object、undefined、function等7種數據類型
typeof ''; // string
typeof 1; // number
typeof true; //boolean
typeof undefined; //undefined
typeof new Function(); // function
typeof Symbol(); // symbol
typeof null; //object
typeof [] ; //object
typeof {} ; //object
可以看到 數組,對象,返回的都是 object
這時就需要使用其它方式來判斷了.
null 就是空 ,先排除開來,往下看:
2. ES6語法 instanceof
[] instanceof Array;
//true
{} instanceof Object;
//true
3.通過追溯原型去查看它的屬性類型 Object.prototype.toString.call
Object.prototype.toString.call({})
//"[object Object]"
Object.prototype.toString.call([])
//"[object Array]"
4.構造函數 constructor
var obj = {}
obj.constructor == Object
//true
var arr = []
arr.constructor == Array
//true
二 , Javascript 常用數組操作方法
1. push 在數組最後一位增加(參數)
var arr = [1,2,3,4,5,6] ;
arr.push(7) ; // [1,2,3,4,5,6,7]
2. pop 移除數組最後一位,不需要參數,返回最後一位元素
var arr = [1,2,3]
arr.pop() // 3
arr // [1, 2]
3. unshift 在數組第一位增加(參數)
var arr = [1,2,3,4,5]
arr.unshift(0) // 6
arr // [0, 1, 2, 3, 4, 5]
4. shift 移除數組第一位,不需要參數,返回第一位元素
var arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5]
arr.shift() // [1, 2, 3, 4, 5]
5. splice 替換元素
//例1
var arr = ['aa','bb','cc','dd']
arr.splice(1,2,3,4) // ["bb", "cc"]
arr //(4) ["aa", 3, 4, "dd"]
//例2
arr.splice(1,2,3) // [3, 4]
arr //(3) ["aa", 3, "dd"]
//三個參數
//1.從下標第幾位數開始
//2.替換幾位
//3.要替換的值
//影響數組本身
//這裏有一個小插曲,當替換兩位以上且爲同樣值得時候入第二個例子,結果會合並,需要注意一下
6. slice 截取下標範圍間的元素
var arr = ['aa','bb','cc','dd']
arr.slice(0,3)
//(3) ["aa", "bb", "cc"]
// 從下標0開始截取3個元素,也可以理解爲從下標0開始到下標3(不包含3)的元素
//不影響數組本身
7. join 轉換字符串
var arr = ['aa','bb','cc','dd'];
arr.join('-') // "aa-bb-cc-dd"
// arr.join() 默認以 ,號分隔開,傳入分隔符則以分隔符分隔開
8. reverse 倒序排列,按照大小,字母順序等
var arr = [12,321,312,32,43]
arr.reverse() // [321, 312, 43, 32, 12]
9. sort 數組的排序
var arr = [12,321,312,32,43]
arr.sort() // [12, 312, 32, 321, 43]
// 可以看到sort()返回的順序並不如意 !看下邊
arr.sort(function(v1,v2){ return v1-v2 }) // [12, 32, 43, 312, 321]
// 這裏是需要傳一個排序函數的,來定義排序方式
//本身sort排序方式,道友感興趣的話可以百度查一查,控制檯調試一下,我在這裏就不說了哈
10. concat 用於多個數組合並
var a = [1,2,3]
var b= [4,5,6]
a.concat(b) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
三 , Javascript 常用對象操作方法
1. 添加元素
var obj = {a:1,b:2,c:3}
obj['d'] = 4;
//obj {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}
2.delete 移除元素
var obj = {a:1,b:2,c:3}
delete obj.a
// obj {b: 2, c: 3}
3. in 判斷元素是否存在
var obj = {a:1,b:2,c:3}
"a" in obj // true
obj.hasOwnProperty('b') // true
4. Object.keys 獲取對象key
var obj = {a:1,b:2,c:3}
Object.keys(obj)
// ["a", "b", "c"]
5. Object.values 獲取對象value
var obj = {a:1,b:2,c:3}
Object.values(obj)
// [1, 2, 3]
7.Object.assign 可以理解爲合併對象並去重
var obj = {b: 2, c: 3, a: 123}
//例1
Object.assign(obj,{d:4})
{b: 2, c: 3, a: 123, d: 4}
//例2 - 建立在 例1 基礎上
Object.assign(obj,{b:10})
{b: 10, c: 3, a: 123, d: 4}
//參數1:目標對象
//參數2:需要合併或者修改到目標對象(obj)的對象
//key 一樣會被覆蓋,否則新增
三,事件模型
說到Js的事件模型,我們也可以理解爲事件流;那什麼是事件流呢 ? 就是從事件的捕獲 - 事件的處理 - 事件的冒泡 ; 這麼一個過程,就是事件流 。我們具體分析一下:
1,首先要想有事件流(事件模型),我們得先有事件,那麼Dom 綁定事件的方式也就那麼幾種:我們略帶過一下
- 元素直接綁定事件
<div onclick = "fun()"></div>
- 通過 Js 腳本綁定事件
<div id="event"></div>
document.getElementById("event")=function(){}
- 也可以通過腳本動態註冊事件
<div id="event"></div>
document.getElementById("event").addEventListener(type, handle, false);
//type: 事件觸發類型,如click,keypress等等,下面我們詳細的講講事件類型!!
//handle:事件處理函數,事件出發後,定義可能發生的變化!!
//false: 表示事件冒泡模型,一般來說都是false
emmmm ~ 好,通過簡單的幾個樣例介紹了綁定事件;
2, 接着我們繼續來說說事件模型,上邊有說到:事件流是從事件的捕獲 - 事件的處理 - 事件的冒泡這麼一個過程,大致看來可以分爲三個階段,分別是:
-
捕獲階段:當觸發一個節點事件,會從Document 根節點依次往下查找,直到觸發事件節點本身,查看是否註冊了事件處理函數,有則執行;
-
處理階段:是事件到達目標元素,執行該事件的處理函數
-
冒泡階段:由事件節點本身冒泡,依次向上查找父節點直到根節點Document查看是否註冊了該事件的監聽函數,有則執行
這裏出現了一個關鍵知識點 => 冒泡
事件冒泡
html元素是嵌套結構的DOM樹,在觸發內層元素的事件時,外部事件也會被由內到外觸發,這種現象叫做事件冒泡
通過一個小小的代碼實例來測試一下
<div onclick="alert('div')">
<p onclick="alert('p')">
<span onclick="spanClick()">事件冒泡測試</span>
</p>
</div>
//結果依次 alert span , p , div
如何阻止事件冒泡
// 常用 stopPropagation 方法 ,拿上邊的例子列舉:
function spanClick (event) {
event.stopPropagation()
}
//這樣就可以阻止事件冒泡 , 可以動動小手實踐一下啦 ~
事件對象
在上邊例子中,相信大家又看到了一個關鍵字 “ event ” , 那麼enevt是什麼呢 ? 沒錯,就是事件對象;
觸發Dom節點的某個事件時,會產生一個事件對象event,這個對象包含了與事件有關的信息。所有瀏覽器都支持事件對象,列舉幾個常用屬性:
// currentTarget:事件處理程序當前正在處理的元素
// target:事件的目標元素
// preventDefault() :取消事件的默認行爲,比如點擊a標籤默認跳轉鏈接,點擊button默認提交
// stopPropagation():取消事件進一步捕獲或者冒泡,經常會用到
// ...... 還有很多,道友感興趣的話可以百度查閱一哈
注意:只有在事件處理程序執行期間,event對象纔會存在;一旦事件處理程序執行完畢,event對象就會被銷燬。
事件委託 || 事件代理
JavaScript高級程序設計上講:事件委託就是利用事件冒泡,只指定一個事件處理程序,就可以管理某一類型的所有事件。
通過一個簡單的例子來看一下:
//HTML
<div id="div1">
<a href="#">a1</a>
<a href="#">a2</a>
<a href="#">a3</a>
<a href="#">a4</a>
</div>
//JS
var div1 = document.getElementById('div1')
div1.addEventListener('click', function (e) {
//這裏的 e 就是事件對象(event) 簡寫爲 e
// e.target 可以監聽到觸發點擊事件的元素是哪一個 , 利用事件對象屬性
var target = e.target
if (e.nodeName === 'A') { // 點擊的是 <a> 元素
alert(target.innerHTML) // 當前點擊的 a 元素html內容,target 裏邊不僅限於innerHTML , 還有很多,感興趣的可以自己測試查閱
}
})
註釋:如果給每個 a 標籤一一都綁定一個事件,那對於內存消耗是非常大的。藉助事件代理,我們只需要給父容器div綁定方法即可,這樣不管點擊的是哪一個後代元素,都會根據冒泡傳播的傳遞機制,把父容器的click行爲觸發,然後把對應的方法執行,根據事件源,我們可以知道點擊的是誰,從而完成不同的事。
爲什麼要使用事件委託 || 事件代理
在JavaScript中,添加到頁面上的事件處理程序數量將直接關係到頁面的整體性能,因爲需要不斷的與dom節點進行交互,訪問dom的次數越多,引起瀏覽器重繪與重排的次數也就越多,就會延長整個頁面的交互就緒時間,這就是爲什麼性能優化的主要思想之一就是減少DOM操作的原因;如果要用事件委託,就會將所有的操作放到js程序裏面,與dom的操作就只需要交互一次,這樣就能大大的減少與dom的交互次數,提高性能;