UGUI弹框类使用锚点贴合进行UI自适应

UGUI弹框类使用锚点贴合进行UI自适应

  1.父物体代码自适应完毕(一般都是随屏幕的宽高比进行等比例缩放);
  2.搭建UI,SetNative,位置,锚点随便放(后面代码动态设置);
  3.建立代码;
  代码思路:
  ①:存储需自适应的子物体的位置信息;
  ②:代码对需要随父物体自适应的子物体进行SetNative;
  ③:将之前储存的位置信息再赋值给对应的子物体;
  ④:代码计算需自适应的子物体的锚点位置,将锚点位置放置在Image图片的四角,这样只要图片是对的,自适应就不会出错,子物体会随着父物体的缩放而等比例缩放。
  注意:如果是带有GridLayout组件的弹框(如排行榜),需要代码改变其cell size的值,该组件锚点不用动。
  这里记载一下思路,最近在负责一些UI面板自适应的东西,感觉这种方法是一劳永逸的,后面有时间会做一个测试工程截图和代码都跟上来。

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