[Cocos Creator] 本地文件加載系列一:本地文件讀取(web模式)
[Cocos Creator] 本地文件加載系列二:本地音頻文件播放(web模式)
[Cocos Creator] 本地文件加載系列三:本地粒子文件加載和播放(web模式)
// TS
// 方法參考前文
// spr: cc.Sprite
readLocalFile(localFile, READ_FILE_TYPE.DATA_URL, (result: string | ArrayBuffer) => {
if (result) {
let fileBase64 = result.toString();
base64ToSpriteFrame(fileBase64, (spriteFrame: cc.SpriteFrame) => {
spr.spriteFrame = spriteFrame;
});
}
});