UE4、Unity以及Godot的一些參數對比(更新中)

主要指標

指標 Unity UE4 Godot 說明
是否開源
收費模式 階梯式訂閱收費模式 盈利抽成模式(抽成門檻100萬美元,抽成5%) 完全免費
跨平臺開發 Win,macOS,Linux(Unity官方在社區提供了Linux版本) Win,macOS Win,macOS,Linux
發佈平臺 全平臺 全平臺 全平臺(但向PS4/Switch/XBox One發行需要和特定發行公司合作)
開發語言 C#,Lua C++/BluePrint GDScript/VisualScript/C#等
安裝包大小 1G以下(不含VS) 30G以上(不含VS) 20M左右(不含導出包,導出包400m左右)

核心概念

Unity UE4 Godot 說明
Object UObject
GameObject Actor Node
Component Component
Pawn
Character
Scene Map Node
World
GameMode
GameState
PlayerState
Prefab BluePrint Node
由第三方插件實現 BluePrint VisualScript
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章