主要指標
指標 | Unity | UE4 | Godot | 說明 |
---|---|---|---|---|
是否開源 | 否 | 是 | 是 | |
收費模式 | 階梯式訂閱收費模式 | 盈利抽成模式(抽成門檻100萬美元,抽成5%) | 完全免費 | |
跨平臺開發 | Win,macOS,Linux(Unity官方在社區提供了Linux版本) | Win,macOS | Win,macOS,Linux | |
發佈平臺 | 全平臺 | 全平臺 | 全平臺(但向PS4/Switch/XBox One發行需要和特定發行公司合作) | |
開發語言 | C#,Lua | C++/BluePrint | GDScript/VisualScript/C#等 | |
安裝包大小 | 1G以下(不含VS) | 30G以上(不含VS) | 20M左右(不含導出包,導出包400m左右) |
核心概念
Unity | UE4 | Godot | 說明 |
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Object | UObject | ||
GameObject | Actor | Node | |
Component | Component | 無 | |
Pawn | |||
Character | |||
Scene | Map | Node | |
World | |||
GameMode | |||
GameState | |||
PlayerState | |||
Prefab | BluePrint | Node | |
由第三方插件實現 | BluePrint | VisualScript |