一,什麼是觀察者模式。
Observer模式是行爲模式之一,它的作用是當一個對象的狀態發生變化時,能夠自動通知其他關聯對象,自動刷新對象狀態。
Observer模式提供給關聯對象一種同步通信的手段,使某個對象與依賴它的其他對象之間保持狀態同步。
二,觀察者模式的結構。
三,觀察者模式的角色和職責
Subject(被觀察者)
被觀察者的對象。當需要被觀察的狀態發生變化時,需要通知隊列中所有觀察者對象。Subject 需要維持(通知,刪除,添加) 一個觀察者對象的隊列列表。
ConcreteSubject
被觀察者的具體實現。包含一些基本的屬性狀態及其他操作。
Observer (觀察者)
接口或抽象類。當Subject 的狀態發生變化時,Observer 對象將通過一個 callback函數得到通知。
ConcreteObserver
觀察者的具體實現。得到通知後將完成一些具體的業務邏輯處理。
具體 jdk -api:
被 觀察者 繼承 Observble
觀察者 實現 Observer 接口
觀察者模式的典型應用
Observer 模式的典型應用
--偵聽事件驅動程序設計中的外部事件
--偵聽/監視某個對象的狀態變化
--發佈者/訂閱者(publisher/subscriber)模型中,當一個外部事件(新的產品,消息的出現等等)被觸發。通知郵件列表中的訂閱者。
四:例子代碼實現
此類表示模型視圖範例中的 observable 對象,或者說“數據”。可將其子類化,表示應用程序想要觀察的對象。
一個 observable 對象可以有一個或多個觀察者。觀察者可以是實現了 Observer 接口的任意對象。一個 observable 實例改變後,調用 Observable
的 notifyObservers
方法的應用程序會通過調用觀察者的 update
方法來通知觀察者該實例發生了改變。
未指定發送通知的順序。Observable 類中所提供的默認實現將按照其註冊的重要性順序來通知 Observers,但是子類可能改變此順序,從而使用非固定順序在單獨的線程上發送通知,或者也可能保證其子類遵從其所選擇的順序。
注意,此通知機制與線程無關,並且與 Object 類的 wait 和 notify 機制完全獨立。
新創建一個 observable 對象時,其觀察者集是空的。當且僅當 equals 方法爲兩個觀察者返回 true 時,才認爲它們是相同的。(來自 jdk --api)
4.1.被觀察者
/**
* @ClassName Person
* @Description 繼承 Observable 表示可以被觀察的
*
* @Version 1.0
**/
public class Person extends Observable {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
//當 name 屬性改變, 標記此 被觀察 對象爲已改變的對象;現在 hasChanged 方法將返回 true。默認爲true。
this.setChanged();
// 通知 觀察者
this.notifyObservers();
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
//當 name 屬性改變, 設置爲 true ,默認爲true. 標記此 被觀察 對象爲已改變的對象;現在 hasChanged 方法將返回 true。
this.setChanged();
// 通知 觀察者
this.notifyObservers();
}
}
4.2 觀察者
/**
* @ClassName MyObServer
* @Description 觀察者, 一個可在觀察者要得到 observable 對象更改通知時可實現 Observer 接口的類。
* @Version 1.0
**/
public class MyObServer implements Observer {
/**
*只要改變了 observable 對象就調用此方法。應用程序調用 Observable 對象的 notifyObservers 方法,以便向所有該對象的觀察者通知此改變。
* @param o
* @param arg
*/
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("對象發生改變");
}
}
4.3 測試
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person =new Person();
//註冊1號觀察者
person.addObserver(new MyObServer());
//註冊2號觀察者
person.addObserver(new MyObServer());
person.setName("張三");
}
}
五, 實際應用實現。
定義一個消息者對象
/**
* @ClassName Article
* @Description TODO
* @Version 1.0
**/
public class Article {
private String articleTitle;
private String articleContent;
public String getArticleTitle() {
return articleTitle;
}
public void setArticleTitle(String articleTitle) {
this.articleTitle = articleTitle;
}
public String getArticleContent() {
return articleContent;
}
public void setArticleContent(String articleContent) {
this.articleContent = articleContent;
}
}
定義一個被偵聽/監視 消息者對象的狀態變化,發佈者/訂閱者(publisher/subscriber)模型中,當一個外部事件(新的產品,消息的出現等等)被觸發。通知郵件列表中的訂閱者。
/**
* @ClassName BlogUser
* @Description TODO
* @Version 1.0
**/
public class BlogUser extends Observable {
public void publishBlog(String articleTitle, String articleContent) {
Article art = new Article();
art.setArticleTitle(articleTitle);
art.setArticleContent(articleContent);
this.setChanged();
this.notifyObservers(art);
}
}
定義個 觀察者 ,相當於訂閱者。
/**
* @ClassName MyObServer
* @Description 觀察者, 一個可在觀察者要得到 observable 對象更改通知時可實現 Observer 接口的類。
* @Version 1.0
**/
public class MyObServer implements Observer {
/**
*只要改變了 observable 對象就調用此方法。應用程序調用 Observable 對象的 notifyObservers 方法,以便向所有該對象的觀察者通知此改變。
* @param o
* @param arg
*/
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
Article art = (Article) arg;
System.out.println("博主發表了文章");
System.out.println("博客標題爲:"+art.getArticleTitle());
System.out.println("博客內容爲:"+art.getArticleContent());
}
}
測試
/**
* @ClassName Test
* @Version 1.0
**/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Article art = new Article();
BlogUser blogUser = new BlogUser();
blogUser.addObserver(new MyObServer());
blogUser.publishBlog("博客上線了","大家來訪問");
}
}