了解23种设计模式之装饰模式

一,什么是装饰模式

装饰(Decorator)模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的替换方案。

 

二,装饰类的结构

 

三,装饰模式的角色和职责,缺点和优点。

抽象组件角色: 一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。

具体组件角色:为抽象组件的实现类。

抽象装饰角色:  包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口

具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。

优点:

  • Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。
  • 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。

缺点:

  • 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
  • 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。
  • 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

注意: java IO流的操作就是典型的装饰模式。
 

四,代码实现

4.1 抽象组件角色: 一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。

/**
 * @ClassName Person  
 * @Description 一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。
 * @Version 1.0
 **/
public interface Person {

    public void desc();
}

4.2 具体组件角色:为抽象组件的实现类。

/**
 * @ClassName Woman
 * @Description 具体组件角色:为抽象组件的实现类。
 * @Version 1.0
 **/
public class Woman implements Person{

    @Override
    public void desc() {
        System.out.println("这是一个女人");
    }
}

4.3,抽象装饰角色:  包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口

/**
 * @ClassName PersonDecorator
 * @Description 抽象装饰角色:  包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口
 * @Version 1.0
 **/
public  abstract  class PersonDecorator implements Person {

    private Person person;

    public PersonDecorator(Person person) {
        this.person = person;
    }

    @Override
    public abstract void desc();

    public Person getPerson() {
        return person;
    }

    public void setPerson(Person person) {
        this.person = person;
    }
}

4.4,为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。

/**
 * @ClassName skirtPerson
 * @Description 为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。
 * @Version 1.0
 **/
public class SkirtPerson extends PersonDecorator {

    public SkirtPerson(Person person) {
        super(person);
    }

    @Override
    public void desc() {
        super.getPerson().desc();
        this.skirt();
    }

    public void skirt(){
        System.out.println("穿裙子的女人");
    }

}

4.5 测试

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