工厂模式(Factory Pattern)和java反射机制优化思考

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">GOF的工厂模式是最基础的一种创建型设计模式,其适用于创建同一接口的不同实现子类,</span>

其优点是:将使使用者更加方便使用,而不关心具体的创建逻辑

缺点是:每增加一个接口的子类,必须修改工程类的相关逻辑(后面我们用java的反射机制进行优化)


从上面UML图看到,我们设置了一个Shape接口,并且实现了三个子类,我们通过ShapeFactory来根据不同的名称返回不同的子类实例,通过FactoryPatternDemo进行的测试。逻辑很简单,不再详述。

public class ShapeFactory {
	
   //使用 getShape 方法获取形状类型的对象
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }		
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }
}

基于以上面ShapeFactory的实现,我们思考到,如果我们再增加一个子类实现,那么ShapeFactory必须进行相应的修改源码,并重新进行编译,这不是我们想要的结果。如果能不改变ShapeFactory的内容,而是将需要调用的子类写在配置文件中多好,这样ShapeFactory从配置文件中接收到需要返回的子类名称,返回相应的子类实例。说到这里,大家也许有点耳熟,这和spring中的依赖注入不很相似吗,能想到这里说明你很厉害了。不错,这个就需要java的反射机制来实现(spring依赖注入的内部原理就是依赖java的反射机制),java.lang.Class类闪亮登场。

利于java.lang.Class类,我们可以通过Class.forName方法用类的详细名称(含包名)得到一个这个类的Class,之后就可以通过这个Class类进行一系列的操作了,实例化一个这个类的类对象newInstance()(调用不含参数的构造函数实例化),查看他的构造方法Constructor,方法Method,成员变量Field,执行Method(可能需要java.lang.reflect中的类)。

回到上面,我们如何优化上面的工厂模式,思路是这样的,首先将将要调用的子类名放到配置文件中(好处是在改变调用的时候并不需要改变其他的代码),然后在Factory中用Class解析这个类,并实例化返回。最后在Demo中进行调用。思路很简单

properties文件如下:

shape.className=factoryPattern.Rectangle
Factory代码如下
public class ShapeFactory {
	public Shape getShape(String shapeClassName){
		Shape targetShape=null;
		Class oneClass=null;
		try {
			oneClass=Class.forName(shapeClassName);
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
			System.out.println("不能正确获取类");
		}
		try {
			targetShape=(Shape) oneClass.newInstance();
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
			System.out.println("不能正确创建实例");
		}
		return targetShape;
	}
调用:

	public static void main(String[] args) {
		String targetClassName=ClassNameConfig.getProperty("shape.className");
		System.out.println("targetClassName:"+targetClassName);
		ShapeFactory shapeFactory=new ShapeFactory();
		Shape targetShape=shapeFactory.getShape(targetClassName);
		targetShape.draw();
	}
这样,当修改调用子类时,只需要修改配置文件即可。当然,对于简单的工厂模式应用没必要如此繁琐
理解了这个,也就不难理解Spring的Ioc技术,Spring的配置文件换成了xml文件,而且设计比较复杂,调用程序变成了所谓的spring容器,当然这只是spring设计的基石,上层建筑还是很复杂的。

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