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官方沒生成vs工程,生成vs 方便看代碼 native sdk 代碼在talk 下 客戶端似乎沒用用到licode的代碼? 核心都在base下 頭文件 其中有windows 專用 編解碼(繼承webrtc,實際調用intel
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ConferenceClient 是會議sdk的入口類 O:\WEBRWTCSTORE\src\src\talk\owt\sdk\include\cpp\owt\conference\conferenceclient.h SDK對
Building OpenSSL on Windows vs2019 構建x86 版本 因爲owt naive windows版本用vs2019 構建, merge的時候,報錯: 不知道是不是openssl庫的問題? merge
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chrome 開源項目的構建工具 depot_tools owt webrtc chrome 都需要這個工具作爲構建腳本 之前在公司機器 整的,感覺很容易 可能公司默認是hk vpn環境吧 換了自己購買的vpn,在家裏機器只能自
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owt 有三個sdk base p2p conference // Copyright (C) <2018> Intel Corporation // // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
代碼量不大 核心VCMInterFrameDelay 計算framedelay 幀間延遲 公式: *delay = static_cast<int64_t>(currentWallClock - _prevWallClock
本人也寫過自己mediaengine 現在看下webrtc是怎麼做的 O:\WEBRWTCSTORE\webrtc-checkout\src\media\engine\webrtc_media_engine.h MediaEng
webrc架構 整理 對外的api 是 peerconnection類 內部是會話管理層 引擎層(ve ae 傳輸) 系統/硬件 相關 適配層 webrtc裏有一些名詞 av engine 屬於media模塊 5月份同步的webr