Android Studio3.5及使用AndroidX的一些坑

google的更新優化往往會牽動一大批開發者的心。去年的androidx,到今年studio3.5後都默認使用androidx了。其實對於我們開發者而言,我們都只是調用他的api,對我們的影響不大??!可是人性的習慣,還是比較不那麼容易改變的。現在我就來說說我遇到的一些坑吧。話說還是很嚴重。不知道androidx的請自行百度。


一、我們從新建一個項目說。

3.5新建項目,是默認使用androidx的

看最後一樣,Use androidx.* artifacts。而且不能取消掉的。


那麼到我們項目裏,這一點就對應於我們的 gradle.properties文件裏的2句話

android.useAndroidX=true
# Automatically convert third-party libraries to use AndroidX
android.enableJetifier=true

1.1、那麼這兩句話代表什麼呢

意思就是,你所用的support的包,他會自動幫你遷移到androidx裏。這裏舉個例子(接下來的例子出現的bug是針對系統庫的),比如我們之前經常會用support裏的AppBarLayout組合CoordinatorLayout實現很酷炫的效果。我們都知道,這個是在support的design裏。那麼我們還是把它添加進去,注意:studio3.5後添加包會有點不一樣

右鍵你的項目,選中Open Module Setting


在打開的界面,選中Dependencies,點擊裏面的加號,繼續選擇Library Dependency


在搜索框裏,搜索design。出現一堆(androidx的版本就是這樣選擇的),這裏我們選擇com.android.support

選擇加入後,studio會自動build,並加入依賴。build.gradle會加上

implementation 'com.android.support:design:28.0.0'

注意: 此時你去xml打上AppBarLayout,並不會提示,甚至根本就沒有。個人覺得的是因爲studio3.5優化的太好了,不會隨便你幫我們rebuild項目,也不知道是不是bug;這個時候點擊build --> Rebuild Project,項目。之後xml使用正常,如下

<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="?actionBarSize"/>

你會發現,這裏不是support的包,點進去已經是遷移完的androidx的包。正是因爲 gradle.properties 那兩句話,幫我們完成了。build.gradle顯示的還是support的包,怎麼辦

額外注意: 就如上面說的那個類似bug的問題,假如此時你再build.gradle去掉了這個依賴,如果按之前的操作,我們都會點擊Sync Projec with Gradl Files,去更新下。之後項目就沒這個包了。沒錯,studio3.5也是這樣,但是你再xml裏,繼續打AppBarLayout後,依舊會提示,而且xml裏不報錯,能運行。只是運行後,纔會崩潰報錯。正確做法還是需要,在去掉依賴後,繼續點擊下Rebuild Project,這時候纔會正常。(感覺這個時候就是bug了)


二、一鍵將build.gradle的support包改成andoridx

點擊 Refactor --> Migrate to AndroidX

後續一直點默認,我這裏就不貼圖了,直接說操作,Migrate --> (選擇我們的項目,點擊OK) --> YES。後會彈出下圖,

點擊Do Refactor。之後,那麼’com.android.support:design:28.0.0’會直接改變成響應的androidx包

implementation 'com.google.android.material:material:1.0.0'

三、可能有些人升級了studio,但是卻不像使用androidx

正確做法是,把 gradle.properties 裏那2句話去掉。同時,把你的build.gradle改成你之前的support包。我們知道support包最後一版本是28。之後一切導包,都不會在遷移了。是support,就是support包。


希望本篇能幫助一些人。再放一個support遷移到androidx的對照support To androidx

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