UE4基礎:玩家出生點(PlayerStart)

玩家出生點(PlayerStart)

玩家出生點PlayerStart 繼承於AActor,因此可以被放置到場景中。它的作用就是標記玩家出生的位置,遊戲開始後,程序會查找玩家出生點的位置,並生成一個GameMode中配置的APawn,放置到該處,如果關卡里沒有PlayerStart ,那麼系統會在世界座標(0,0,0)出產生一個APawn

在這裏插入圖片描述

小結

PlayerStart 這個設計的初衷其實就是爲了讓關卡設計師和角色設計師的工作解耦合

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