byte为什么要与上0xff?进行与int运算

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举个简单的例子:

byte[]  b = new byte[5];

b[0] = -12;

byte   8位二进制   =   1个字节    char   2个字节   short (2个字节)    int(4个字节) long(8个字节) float  (4个字节) double(8个字节)

计算机存储数据机制:正数存储的二进制原码,负数存储的是二进制的补码。  补码是负数的绝对值反码加1。

比如-12,-12 的绝对值原码是:0000 1100  取反: 1111 0011  加1:  1111 0100

byte --> int   就是由8位变 32 位 高24位全部补1: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100 ;

0xFF 是计算机十六进制的表示: 0x就是代表十六进制,A B C D E F  分别代表10 11 12 13 14 15   F就是15  一个F 代表4位二进制:可以看做 是   8  4  2  1。

0xFF的二进制表示就是:1111 1111。   高24位补0:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111;

-12的补码与0xFF 进行与(&)操作  最后就是0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 0100 

转换为十进制就是 244。

byte类型的数字要&0xff再赋值给int类型,其本质原因就是想保持二进制补码的一致性。

当byte要转化为int的时候,高的24位必然会补1,这样,其二进制补码其实已经不一致了,&0xff可以将高的24位置为0,低8位保持原样。这样做的目的就是为了保证二进制数据的一致性。

有人问为什么上面的式子中b[0]不是8位而是32位,因为当系统检测到byte可能会转化成int或者说byte与int类型进行运算的时候,就会将byte的内存空间高位补1(也就是按符号位补位)扩充到32位,再参与运算。

谢谢这个大哥的博客,看了他的博客才明白。

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