C++ STL的底層數據結構都是啥

C++ STL 的實現:

1.vector  底層數據結構爲數組 ,支持快速隨機訪問

2.list    底層數據結構爲雙向鏈表,支持快速增刪

3.deque   底層數據結構爲一箇中央控制器和多個緩衝區,詳細見STL源碼剖析P146,支持首尾(中間不能)快速增刪,也支持隨機訪問

4.stack   底層一般用23實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時

5.queue   底層一般用23實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時

6.45是適配器,而不叫容器,因爲是對容器的再封裝

7.priority_queue 的底層數據結構一般爲vector爲底層容器,堆heap爲處理規則來管理底層容器實現

8.set       底層數據結構爲紅黑樹,有序,不重複

9.multiset  底層數據結構爲紅黑樹,有序,可重複 

10.map      底層數據結構爲紅黑樹,有序,不重複

11.multimap 底層數據結構爲紅黑樹,有序,可重複

12.hash_set 底層數據結構爲hash表,無序,不重複

13.hash_multiset 底層數據結構爲hash表,無序,可重複 

14.hash_map      底層數據結構爲hash表,無序,不重複

15.hash_multimap 底層數據結構爲hash表,無序,可重複 

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